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【どこでも】会話するアプリ作るぜ!【いっしょ】

1 :1 ◆OBIQ5nkAkE :04/01/04 15:02 ID:H6QT+Q2d
(´-`).。oO(って言ってくれる人、いないかなぁ…

2 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 15:08 ID:NI4XR9kh
ポリンキーメールでもしとけ。

3 :1 ◆OBIQ5nkAkE :04/01/04 15:12 ID:H6QT+Q2d
>>2
(´-`).。oO(アプリでもっとかわいいのとおしゃべりしたいなぁ。

4 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 15:16 ID:yr5fReW/
茜トーク

5 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 15:25 ID:H6QT+Q2d
>>4
(´-`).。oO(オタ臭くないのがいいなぁ。

6 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 21:40 ID:5BS0ayXT
(´-`).。oO(おりはRapl!JPの待ち受けりらー使ってる…)
(´-`).。oO(時間帯によって飯食ったり昼寝したり…会話は…)

7 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 13:43 ID:fiCeswXx
(´-`).。oO(最初にダウンロードしたアプリが茜トークだったなー。

8 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 23:49 ID:xfv4XXrl
>>7
(´ー`).。oO(仲間ハケーン…)

9 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 02:43 ID:ivxD32d8
JAVAでメッセが出来るアプリってどこかにありましたよね

10 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 20:46 ID:F41nLSgv
http://machiuke.jp/
これか?

11 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 22:13 ID:jbsWPOVS
(´-`).。oO(茜トークについて詳しく教えてほしぃ…

12 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 22:28 ID:ivxD32d8
>>10 それじゃなくてMSNのやつです

13 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 04:59 ID:drvpLUmi
>>11
PC用
あかねと〜く&めもプリ
http://npaka.yoko.ne.jp/
iモード/EZweb
http://sehira.net/i/index.html

14 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 06:52 ID:vxvCMPC7
ヲタ臭いのはイヤだにょ

15 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 07:51 ID:UqYZ8Xx1
茜トークみたいなのでいいから会話特化したのがいいな
茜は絵に容量取りすぎの予感

16 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 07:52 ID:Jm9zYAxO
>>14
どっちなんだよw
システムをとってオタ臭くない物作ってみたら?

17 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 08:13 ID:52I1wtwE
>>13
ヽ(´ー`)ノdクス

18 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 22:00 ID:R4EGH08R
神はまだか?

19 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 22:50 ID:oZt2RnPI
試しに伺かの偽AI部分のようなものを作ってはみたけど、やっぱりテキスト部分が一番のネック。
容量の大半は画像だけで埋まるし、会話部分だけは茜トークと同じように鯖が必要かも。
まだ煮詰めてみます( ̄〜 ̄)

20 :1 ◆Hfpsy/B7cY :04/01/08 19:07 ID:r9oCYPsG
>>19
(´-`).。oO(神だ! キャラクターは2CHのAAにして容量削減がいいな。
      (テキストはここか別サイトを立ち上げて投稿募集して
       (それを編集者が編集するとかどうだろう?
       (数名で別々のキャラを担当すればおのずと個性が生まれる。

21 :1 ◆Hfpsy/B7cY :04/01/08 19:09 ID:r9oCYPsG

(゚∀゚).。oO(サーバーとつないで数日にいっぺん更新すれば飽きずに遊べるなぁ・・・

22 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/08 20:32 ID:Kci8DNvX
キャラクター絵の仕様公開してもらえると
自分で好みのキャラクターに変えて遊べて嬉しいんだが

Phase3.0というかQVGA対応ですよね?

23 :19:04/01/08 21:51 ID:7SlutfOJ
>>20-21
今は偽AIっぽいのが出来た程度なので、そんないっぺんに手が回せません。
本職が多忙なので、ゆっくりやらせて下さい。
もしかしたら公開する前に誰かが作るかもしれないけど…。

>>22
QVGAで画像を表示させるつもりではあります。
というのも、茜トークと差別するために、伺かのように2体を登場させようかと思ってるので(画像容量が多くなるのはこのため)
画像の仕様は勿論公開しますが、今は偽AIが動いてる程度なので勘弁して下さい。

24 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 10:14 ID:kaRlQ9QQ
(´・д・`).。oO(さっさと作んねーかな

25 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 11:26 ID:JhUh7sxg
焦らせてもろくな事はない。
気長にまちませう。

26 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 22:32 ID:QD+eqGNQ
>>24
すいませんね(´・ω・`)
開発は前(3014)の時からやってたんだけど、あの解像度と遅さじゃ実用にならなくて。


今現在の進行具合→画像は容量とテキスト部分を確保のために、多少高さが犠牲になってます(1キャラ120×180)になります。
試しにトーク鯖も仕事の合間にサクッと作ってみましたが、W11Hのターボモードでも実用にならないという始末。
本体も強制終了やフリーズが多いもので、今は本当に気長にお待ち下さい。
少しでも形になったらα版を公開しますから。

27 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 00:49 ID:vt3YWcdk
>>26
(´-`).。oO(キャラは>>1が言うようにテキスト(AA)にできませんか?そうすれば全画面が使える・・・

28 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 01:09 ID:tbVABqP9
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29 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 01:30 ID:ZrEOB3LK
>>27
フォントの関係で難しいんじゃない?

AAの画像とかだと本末転倒だしな…

30 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 01:59 ID:mKeiq5Pw
>>27
今後を考えると、AAよりは画像の方が良いかと。
どうしてもAAキャラが良いなら、誰か別の方が作ってくれるのを待つしかないですね。
自分は作る気ないですよ

31 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 11:06 ID:1r4BcJrg
神も現れた事だし顔文字のキャラで書き込みしてる人は
そろそろキャラ作るのやめれませんか?

32 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 11:12 ID:NFXHs/cx
>>29
じゃあアレだ
AAを画像で使えば
白黒だから容量削減

33 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 12:24 ID:1r4BcJrg
キャラクターの差し替えが出来るような
バージョンでれば
AAキャラプラグインくらい漏れが作るから安心汁

34 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 15:09 ID:dx2YLYZI
DFのデータ読めるアプリあるかな。

伺かみたいの作れない?

35 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 01:18 ID:xPlhiAKy
ロボロボでいいや!

36 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 12:24 ID:V6aB4kty
>>33
ヽ(´▽`)ノわーい♪

37 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 04:00 ID:qXnQCMrs
…自分で作ってて何だけど、何かWIN端末以外だとあっさりパケ死しそうなアプリになってきたぞ(-.-;)
やっぱりオートトークダウンロード機能は定額じゃないと死ねるか。
バッテリーもすぐなくなるし…
再考再考〜

38 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 12:27 ID:bBTjSzpX
どこでもいっしょを見習って
更新したい人だけ更新するのが吉。
スタンドアローンを基本にしてな。

39 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 14:25 ID:XtnjPrqZ
37
むしろそういうアプリキボンヌ


40 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 17:09 ID:PIGAV4iJ
私、定額のWIN買いまして、CGIのチャットサーバ立てて、WINからアクセスして
表題のようなことをしようと考えてましたが、携帯のブラウザって自動リロードしないんですね
で、JAVAで自動リロードするブラウザを開発すればと 考えた訳なんです
書コミがあったら、音が出るとさらに素晴らしいですね
リーロードの間隔が任意に設定できれば、WINの制限も大丈夫そうですし
誰か作ってえ

41 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 20:04 ID:9b6hI7KF
βバージョンということで
定額じゃないとパケ死確定ですよ
くらいで始めても良いかと

その後様子を見ながら対応機種広げて行くのがよろしいかと
というか、定額前提アプリというのに物凄く興味がわきます。

42 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 21:11 ID:bBTjSzpX
>>41
そして、このスレと>>19氏が神になる、と。

43 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 22:24 ID:qXnQCMrs
途中経過を申し上げると、実はβ以前にαとしてすら成り立ってないのが実状です(年明け早々から本当に暇がなひ)

途中経過ですが、色々とテストを繰り返した結果、最初は一回分のテキスト量の上限を決め、それ以上通信料がかからないバージョンのアプリ+鯖を公開する事にしました(Xシリーズ)
さらにオートトークダウンロード機能(仮称:ATDS)は見送ります。
公に公開する以上、自分が作ったアプリでパケ死しないとも限りませんしね(特にATDSは、一歩間違えばクローン携帯並の請求になりかねない)

さて、暫くは本職に専念しなければならないため顔は出せません。
出来れば次に来る時は、αの土産でも持ってきたいと思ってます。
でわ。

44 :1 ◆Hfpsy/B7cY :04/01/14 02:11 ID:ZZuNgm2p
(´ー`).。oO(>>19よありがとう。いつまでも待つよ。こっちはこっちで盛り上げなくちゃな。

45 :1 ◆OBIQ5nkAkE :04/01/14 02:12 ID:ZZuNgm2p
>>44
(´-`).。oO(トリップ間違えた。

46 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 17:19 ID:uVtbbjXP
なんの役にもたたない>>1
何故トリップつけてるかな?


47 :1 ◆OBIQ5nkAkE :04/01/14 18:25 ID:tPBvFvBs
>>46
(´ー`).。oO(応援団長としてさ。

48 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 00:17 ID:sBsziYjH
保守sage

49 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 10:53 ID:r+PmGjwh
こんなせりふキボンヌ。
「友達に噂とかされると恥ずかしいし」

50 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 11:11 ID:b6xgvIbW
キボンヌ2げと。
「吉野家の お肉って 本物だったの?」

51 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 14:21 ID:sBsziYjH
とりあえず、このままスレを止めとくのも何となく嫌だから話題ふるよ。
神が作ってくれるなら、何か欲しい付加機能とかある?
俺は、可能ならばnPOPを自動化させたような機能が欲しいかも。
アプリが数分おきにメール鯖にアクセスして、差出人とタイトルだけ取得する。
WIN専用でもいいから出来ないかなぁ…

52 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 03:00 ID:N21TDT4U
「にょにょにょ」

53 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 12:53 ID:u9kEENSH
むしろどこでもいっしょを作ってくれ

54 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 15:28 ID:YJbKeAh+
>>53
ソニエリに頼め

55 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 00:20 ID:IER10ppL
ところでこのスレのひとで一括500円の「あかねとーくDX」DLなされた方いらっしゃいますか?
レビューなどありましたらお聞きしたいのですが・・・・。

会話系のアプリほしいなぁ。

56 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 00:25 ID:pw/aU4v2
AU版がQVGAに対応したらすぐにでも落とすんだがな

57 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 04:19 ID:UCb8Zaet
井上や山本がそのままモナーやギコに入れ替わったようなアプリキボンヌ。
>>43のアプリも気になる木。

58 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 11:15 ID:ZrvKUA1j
実際に動いたらどんな画面になるか、伺かをキャプしてアニGIFを作ってみた。
同じ会話の繰り返しだけど、これはこれで面白いかも。

59 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 12:09 ID:N0Ag1nDT
>>58
うp

60 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 15:22 ID:ZrvKUA1j
>>59
自分で作ってくれ。
それぐらいの技術持ってるだろう。
でも、これをFlashで作ったらセンス次第で面白いものが出来るかも。
携帯だと505シリーズ以降限定になるけど…

61 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 00:55 ID:trj2zDkt
随分とやる気のないスレだな…
誰か何かネタぐらいふれよ。

62 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 12:05 ID:FFWAqj+h
どんな会話をしたいのかな?

63 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 14:58 ID:EbSOdc2r
一括パケ代500円のあかねとーくDXはどうなんですかぁ〜!?
レビューくださぁ〜い。

64 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 16:00 ID:+7CTuMk4
>>62
「おいしいお空が食べたいにゃ」

65 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 18:43 ID:Gpj1mOEq
せっかく赤外線ついた携帯ふえたんだし、SONYもどこしょ(どこいつ?)作ってくれよー
カプコンがバイオでやったみたいに画像やテキストは追加ファイルでいけるんだからさ。
というか、最初から携帯アプリでどこしょ作ってたらもっと売れてたんじゃネーノて思うのは俺だけかな

66 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 01:20 ID:3yuaa/LZ
>>65
きっと今までの規格じゃ作るに作れなかったんだよ。
新FOMAなら可能かもしれないけど、今のところソニエリの動きが全くないから、多分出るとしてもかなり先になるんじゃない。
それに、人気のあるコンテンツは携帯本体の付加価値になるから、他社向けにどこいつを提供する気なんて毛頭無いだろう。
問題は、ソニエリがどこいつに付加価値になるような期待をするかどうか。
俺ならブームが過ぎ去ったものに手は出さないけど。

67 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 19:15 ID:f/pIf3Dr
W11用に 探しているんですが
machiuke.jp
結構 よさげ

68 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 19:36 ID:QxNGlFe4
>>67
メッセ系はこっちだと思う
それとも機能あるのかな?
▲MSN▽メッセ系アプリ△Yahoo!▼
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1073386169/


69 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 01:49 ID:bNiI5Pta
どこでもいっしょ

70 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 02:03 ID:ykfv+u5X
どうでもいいっしょ

71 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 06:06 ID:CqpN4sVf
そんなことないっしょ

72 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 09:56 ID:tHzOIxtS
どこまでもいっしょ

73 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 15:23 ID:mOl0xpJi
あいつといっしょ

74 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 16:31 ID:SN30+cr6
おまえといっしょ

75 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 16:35 ID:CHqfUimp
ヤツと一緒

76 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 16:51 ID:gxJCGTNg
ガチムチ系といっしょ

77 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 20:49 ID:SN30+cr6
やっぱ愛っしょ

78 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/30 03:30 ID:Xt8M26vW
それは恋っしょ

79 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/30 08:26 ID:QhSwJmp0
まとめ
ガチムチ系と恋愛

スレ違い
タイプはガチムチ
http://love.2ch.net/test/read.cgi/gay/1072284002/
ゲイの8割は短髪・ヒゲ・色黒・ガチムチがタイプ
http://love.2ch.net/test/read.cgi/gay/1073142993/

80 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 00:16 ID:dke3YBRP
さあ、ついにPhase3.0の情報が公開されたが、我こそはという強者はおらぬか?

81 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 01:07 ID:RGOxqp5p






82 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 03:37 ID:RGOxqp5p




彡 サッ

83 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 10:35 ID:MxJZ7xNb
そんなアプリなくても、お前らがいつも会話してくれるからグッジョブ!!

84 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 23:24 ID:eLSWaCHs
>>83は神

85 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 16:43 ID:l9AXh0I+
>>84
その根拠がわからんのだが…

>>83
つ〜か、それなら違うスレに行った方が良いと思われ。
まずはスレタイを確認しろよ

86 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 17:02 ID:CX8FX9hF
>>85は鬼畜

87 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 17:36 ID:l9AXh0I+
>>86
いや、ますます意味がわからんのだが…

88 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 23:37 ID:4Y7m5hPY
>>87
君、面白いね。

89 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 23:43 ID:l9AXh0I+
>>88
そう?
それっぽいアプリ作ったから、うpしようと思ったけど、>>83みたいな発言あったから止めとくよ

90 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 07:50 ID:2gKUkLP9
>>89は神

91 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 19:58 ID:0YhSP4iG
アプリ公開を阻止した>>83は神!!

>>83に敗れた>>89は腹切れよ

92 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 23:07 ID:fMcBtO/I
別に腹を切るつもるはないですけど…。
>>43で言ったα(ネット接続無しのスタンドアローン版)がどうにか完成したんですけど、まぁ、必要ないなら良いんですよ。
では、誰か他に作ってくれる方が現れるのを期待して下さい。
開発も中止しますので。

93 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 23:31 ID:fMcBtO/I
×つもる
○つもり

携帯からだと打ち間違え多いなぁ…

94 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 09:21 ID:poSN+mZV
>>92
お願い!
アプリキボンヌ!
神代許した漏れ

95 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 20:00 ID:PNGbeHD7
>>92
勝手にしろよ馬鹿

96 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 20:11 ID:QWddHSYG
こんなバカ、20世紀で絶滅したと思ってたぜ!! お前ら、急いで>>92を保護しろよ

97 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 20:25 ID:LHyaeZn1
みんな!
あたしの為にもう少し素直になって!

98 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 20:50 ID:KKJYG2j4
どうせネタやろ

99 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 23:06 ID:n8NJDL6S
ばかおまえら神光臨かもしれんのに
>>92
せめてスクリーンショットだけでも…
これで汚名だけは晴れますぞ

100 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 23:46 ID:T/0pGZnX
100

101 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/05 01:24 ID:TURa4M6H
もうこの世に神はいないのか。
神を再び目にする為に我々がすべき事など!

102 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/05 14:15 ID:LfHX/34N
>>101
辛抱せにゃ!
神は必ず現れるかもだ!

103 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 00:05 ID:jriPFVsA
>>99
もう違う神が現れる事を期待しようよ。
>>92はネタかもしれないし、もし本当だとしても、あんな言い方されたら神じゃなくたってうPする気なくなるよ。



でも、本音を言えば>>92のアプリ見たかったな…(´・ω・`)

104 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 11:08 ID:Cf0l5tV/
ショボーンという事でよろしいので?

105 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 16:40 ID:jriPFVsA
>>104
良いんじゃない。

俺、今からJava覚えてみようかな。
興味はあるけどキッカケがなかったから、今までなかなか手が出せなくてさ。
神に頼ってばかりいるのもどうかと思うし…

106 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 18:29 ID:ImI0+Qe3
>>105
おお、いいねぇ。前向きで。マジがんばってほしい。

ちなみに>>105 のキャリアは? うちはdocomo(504is)なんだけど、かぶらないようならやってみてもいいかなって思ってるのよ。
まあ、うちも0からスタートなんで、ネタで終っちゃう可能性がでかいんだけど。

107 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 20:25 ID:jriPFVsA
>>106
漏れはauのW11Hだよ。
ヤル気はあるけど漏れもネタで終わりそうな予感…。
でも、覚えようとした事は無駄にはならないと思うからね。
お互い何とか頑張りましょう

108 : ◆I73nRHLkvg :04/02/06 20:33 ID:jriPFVsA
それとスレに迷惑がかからないようにトリップ付けときます。
何か成果が出せればうpするよ。

109 : ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/06 22:29 ID:ImI0+Qe3
106っす。うちも一応つけときます。成果でるかどうかは正直わからんが。

ちなみに、ここの住民の人はどんなのを期待してるのかな。「あかねとーく」や「iアプリコット」みたいに、
・クリックしたら何かメッセージ出す
・あと、たまに目パチするとか?
みたいな感じなの?

110 : ◆I73nRHLkvg :04/02/06 23:35 ID:jriPFVsA
>>109
どうなんでしょうね。
>>43(神?)が作ってたのは伺かのようなアプリみたいだったし…
とりあえず漏れはソロキャラのアプリを最初の目標に頑張ってみます。
キャラは適当に描けばどうにかなるだろうし

111 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 11:49 ID:shUhyusf
会話パートプログラムは案外簡単に出来たんだが、会話パターンを追加させるためにサバと通信する辺りで方法に困った。
誰か知恵をかしてくれ〜
因みにwin向けに設計してるんで3.0でふ。

現状はSPにパターンファイルつけてメインから読み込みにしてんだけど、それだと後から追加厳しいんだよぅ
まぁ、スタンドアローンで容量一杯データいれてもいいんだけど、テキストすぐにかけなくてさ・・・
というわけで、協力者募集中なんで、よろしくおねがいしまふ。
希望は会話内容書く人とキャラ書く人随時募集してます!
それと、通信させたいのでその辺り得意な方も大募集中です。
よろしくおながいしまふ。


112 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 18:54 ID:vE7iIc0h
待受け画面で今日のスケジュールを吹き出しで教えてくれるだけでもいいんだけどな。

113 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 20:09 ID:Kci8DNvX
会話の書式と
グラフィックの仕様はどんなでしょ?

この板は絵書きさんとかいなさそうだからどこかの板で募集か

イ司かのどれかのキャラクターから許可取って移植しかないような

114 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 22:06 ID:7SlutfOJ
>>113
そもそも伺かと同タイプのアプリかどうかわからないのでは?

>>111
というわけで、どういうタイプのアプリか教えて下さい。
それがわからないと協力したくても出来ないです。
あと、Phase3.0がターゲットなら今のところスタンドアローンで十分じゃないかと。
画像次第でテキストはかなり詰め込められますよ。

115 :111:04/02/08 22:47 ID:shUhyusf
基本的にどこでも一緒みたいな適当に会話するだけのアプリでふ。
画像は今のところ借画像置いて会話内容によって3枚のアニメーションを数パターン用意して会話内容に対して変化させてるって感じ。
こんな感じの答えでOK?

116 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 23:38 ID:7SlutfOJ
>>115
それだけ教えていただければ十分ですよ(^.^)
自分はJavaを基礎から勉強してる身なので協力は出来ませんが…。
ちなみに、通信に関して参考になるかどうかわかりませんが、ん・ぱか工房さんのところのMIDP工房にそれらしきサンプルプログラムが置いてありますよ。

117 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 23:45 ID:Kci8DNvX
会話キャラクターの画像と
会話文章は各自で用意してもらって

AVGSYSみたいに変換プログラムでkjx化
という感じにしまってはどうでしょうか?
版権的にも怪しいアプリとか勝手につくれますし
あとはキャラクター作成者の要望で仕様拡張していけば良いかと

118 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/09 00:47 ID:emcZ+wYh
とりあえず、あかねとーくよりすごいやつきぼん

119 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/09 21:38 ID:KTQmmEt9
かきあげ

120 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/09 23:25 ID:rSTNodow
定食

121 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/09 23:47 ID:QD+eqGNQ
680円

122 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 10:37 ID:1r4BcJrg
おにぃちゃん、また釣られちゃったねイ

123 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 21:33 ID:ecAaXaGs
良スレage

124 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 21:51 ID:mKeiq5Pw
>>123
>>92の事があるから、あまりageない方が良いと思うよ。
このスレは細々と行きましょうよ

125 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 21:54 ID:ecAaXaGs
>>124
そうだったね(´・ω・`)
軽い気持ちでageてしまってスマソ

126 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 01:51 ID:/vpSrbx4
(´-`).。oO(しゃべり方も細々と行きましょうよ

127 :124:04/02/11 16:52 ID:zQUON9b/
>>125
ルールがないんだから謝らなくても良いよ。
というわけで皆様、今後はsage進行で行きましょう。

>>126
(´-`).。oO(何もここまでしなくても良いのでは…

128 : ◆I73nRHLkvg :04/02/12 14:52 ID:qXnQCMrs
Java勉強中にHDDが逝ってしまった_l ̄l○
でも、少しずつ作り方がわかってきたよ(`・ω・ ´)ガンバル

129 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 17:04 ID:Z6fJZDBn
>>128
ガンバレ!応援してる!

130 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 18:32 ID:GouyNIS6
>>128
ガンバレ!参加したいけど年度明けまでむりぽ
しょうがないので妄想だけしてみると

キャラが何個かあって気に入ったのを選択する。

単語登録がメインだよね。そんでどこいつみたいに
すること
たべもの
ばしょ
ひと
とかジャンルを登録して登録データをもとにしゃべらせる

これだけじゃなんか面白くないよな…
どこいつなんでやってたんだろ…
なんかおもしろ機能が欲しいなー

131 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 18:48 ID:s0W8y4y5
たまごっちに付いてた「あっち向いてほい」機能

132 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 18:58 ID:GouyNIS6
あっち向いてほいかーどこでもいっしょでは
赤外線で対戦しりとりとかあったなー

会話はジャンル分けされていれば割と出来そうだね
会話テンプレをたくさん用意してランダムに当てはめて
しゃべらせる

【ばしょ】には誰がいるんだゴルァ
昨日【ひと】と【ばしょ】で【すること】したモナー
【たべもの】きぼんぬ


ってかんじでしゃべらせる
せっかくだからネットを生かした機能が欲しいな

あ、作りもしないのにウザイ妄想スマソ

133 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 19:31 ID:9iwd7GdC
昨日彼と六本木ヒルズでゴミ拾いすることにしたモナー

134 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 19:44 ID:zLY2BCM/
>>132-133
そんな感じで楽しめたらいいね
ネットも機能も生かせそうだし、凄く楽しみ

135 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 19:48 ID:Ym0WBUBs
マターリでいいなら絵かきもすよー
どんな絵でもできるかぎりがんばります

136 : ◆I73nRHLkvg :04/02/12 22:20 ID:qXnQCMrs
応援ありがとうです。
おかげで、ますますのヤル気と、微妙に責任を感じ始めてきたよ^^;

137 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 01:25 ID:4cwZPpXo
かわいいAAと会話したいにゃー

みんな頑張ってにゃー

138 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 01:29 ID:0kxHDD+e
>>136
気楽にマターリ逝きましょう。私たちはいつの日も神の降臨を待ち続けるだけの、行動しない人間です。
行動してる貴方が、人間的にも立場的にも格が上なんですから気にしない。
たとえ作れなかったとしても…

と、いきなり語ってみましたが何か?

139 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 02:04 ID:aFnvRW8O
皆さん、すごい頑張っていますね!応援しています!
自分は、そんなものを作る技術が全くないので…影から支援しかできませんが、
出来上がったら、是非DLしたいと思います!頑張れー!

140 :応援:04/02/13 03:14 ID:aFnvRW8O
139のやつですが、自分的に理想な画を作ってみました。
理想画→http://qwe.in.arena.ne.jp/ezway/data/2ch-g.gif
どうでしょう?これで、会話や遊びに来たモララーなどと設定して
遊べたら、いいですね(笑)
Thx→ttp://www7.plala.or.jp/mneko/2cher/icon_kihon.html

141 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 06:02 ID:8C/GiMDU
イイ!!

142 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 12:48 ID:IHMglcZ0
>>140
かなり期待age

143 :応援:04/02/13 14:40 ID:JNefgE16
>>141,142さん。ありがとう!
でも、そういう理想的なものは書けるというか作成できるのに、
プログラム自体や、Javaを組むのに貢献できなくてごめんなさい(笑)
何か手伝う事があれば、言って下さい!
このゲームは、何ていう名前にするんでしょうか?
どこでも2ch?とかですか?(笑)
名前があれば、色々画面を作りたいと思っているんで、
よろしくお願いします(・∀・)

144 :1 ◆OBIQ5nkAkE :04/02/13 15:30 ID:bjrQ3pPs
(´-`).。oO(名前は「どこでモナー」がいいな

145 :応援:04/02/13 15:33 ID:JNefgE16
>>1さん
いいですねー(・∀・)どこでモナー…(笑)
タイトル画面でも、作ってみましょうか?っていっても、
上手くないですが。
一応、画面の大きさどれくらいで作った方がいいでしょうか?

146 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/13 15:36 ID:bjrQ3pPs
(´∀`).。oO(タイトルみたいなぁ
        画面はQVGAがいいなぁ

147 :応援:04/02/13 16:07 ID:JNefgE16
一応、できたんですが…。
どこかに、UPできる所ないですか?
さっきの理想画の奴も、消されちゃいましたよ('3')

148 :応援:04/02/13 16:34 ID:JNefgE16
アップローダー借りました。
これがさっきの理想画です。
http://userimage.gaiax.com/chance/g_2ch/2ch-g.gif

これがタイトル画です。(あくまで理想)
http://userimage.gaiax.com/chance/g_2ch/2ch-g2.gif

THX→ttp://www7.plala.or.jp/mneko/2cher/icon_kihon.html

149 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 17:32 ID:53RFE8uC
なんか臭いけどうんこついてない?のショボーンがいいハァハァ

150 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 23:02 ID:8PSdrlp7
おお、こんなスレが。
激しく応援です!WINにしてやっとこさJAVA対応になったんで。。

自分大学でjavaやってたけどあまり力になれませんが。。

151 : ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/14 00:42 ID:vKXcJVDa
>>106っす。ご無沙汰です。

>>128 ガンバレ! 俺は何もしてやれんけど。
でもほんと、君いいよ。前向きでさあ。みんな君の前向きさにひかれてあつまってくるんだね、きっと。

>>148 乙。参考になります。
少し前に「伺か」みたいなの、とゆーキーワードがあったんで、その方針でつくってたんだけど、
ちょっとイメージちがうね、これ。ポストペットやトロ(だっけ?)みたいな感じだね。
いまから方針転換ってのももったいないんで、とりあえず今とっかかってるのをすませたら
そっちもやってみるわ。ちょっと待たせるけど、ごめんね。

ちなみにここってdocomoユーザいないのかな。うちはdocomo専業なんで、ちょっとさみしひ...

152 : ◆I73nRHLkvg :04/02/14 00:47 ID:3IQeANkX
>>150
大丈夫、俺なんか今から勉強を始めた身だし
多分、知識は自分よりあなたの方があると思いますよ。
さて、復旧も完了したし続きをやるか

153 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 00:48 ID:2e32bLcQ
>>151
どこでモナーも楽しみでつが
F6タンのアプリも楽しみにしてまつ

出 来 れ ば au で

154 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 00:58 ID:hCcJq/Bn
>>152
そんなことないと思うけど。。
単位を取るためだけにやってた自分より意欲的に何かしようとしてる方がね。
俺も何か手伝えることがあれば、

これをきっかけにJAVAの復習でもするか。。


155 :150:04/02/14 00:59 ID:hCcJq/Bn
上、150です

156 :応援:04/02/14 01:08 ID:xhkPwlVC
>>151さん
乙です。いえいえ、参考になっただけでも光栄です。
自分もいきなりこのスレに入ったばかりで、少し内容がつかめていない
部分があるかもしれませんが、応援していますので頑張って下さい!
ちなみに自分は、auユーザです(・ω・)

色々、スレをまわってJavaについて基本から勉強しようと思ったら
頭が逝っちゃいそうです(笑)こういう作業をしている方達に尊敬と
エールを送りたいと思います。
語ってしまって、スマソ。
職人さん、何かあれば是非言って下さい。できる限り、頑張りたいと
思いますので。(イラネーか)

157 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/14 01:13 ID:vKXcJVDa
>>154
やっぱ何かつくってみることだよ。俺も学生時代からいろんな言語いじったけど、
結局自分で何かつくったものだけが身についてる。

俺はdocomo専業だからほかのプラットフォームはわからんのだが
(とゆーわけで、ごめんな。>>153)
携帯アプリって基本的にAppletとそんなに変わらないと思う。普通、学校とかで
JavaってゆーとAppletやるよな? それならベースはできていることになる。
あとは携帯特有のアレってことだが、今はいろんなリソースがあるからね。

ちなみに、俺が作ってるアプリだと、技術的にでかいのは
・キー操作との連動(クリックするとしゃべる)
・タイマーとの連動(ときどき動く)
・サーバとのhttp通信(イメージファイルのダウンロード用)
・スクラッチパッド制御(イメージファイルの保存用)
なんかだけど、どれもどっかにサンプルがある。それをくみあわせりゃ
ものになる(はずなんだけどなあ...)

逆にいかんともしがたいのがイラストとセリフ。個人的には、ここは支援を
お願いしたいところ。
でもまあ、とりあえずサンプル的なものが出来てからの話だよねぇ。

158 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/14 01:53 ID:vKXcJVDa
↑長文スマソ。自分で読んでもえらく無礼だったな...
どーか気をわるくしないでくれ、皆の衆。

159 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 02:35 ID:YmD6w0op
イラストって完全オリジナルですか?
それとも既存のAAキャラですか?
完全オリジナルならば普通にマスコット系がいいとか
何か希望があればかきたいと思っているのですが。

160 : ◆I73nRHLkvg :04/02/14 11:38 ID:3IQeANkX
>>151
自分なんかにそんなお言葉もったいない。
でも、こうしてスレが賑わってくれるのは嬉しいことですよね。
それにしても>>157を見る限りだと凄い機能がつきそう…

>>154
もしかしたら>>154さんがJavaの復習をする良いきっかけなのかもしれませんね。

>>159
どんなキャラが良いのかという話は構わないと思いますよ。
自分の最終目標は、伺かのようなシステムだから、それが実現すれば>>159さんが作りたいキャラのアプリも作れると思いますよ。
まあ、何の成果もあげてない自分の言う台詞じゃないですが

161 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 15:44 ID:9OoLBVpH
通りすがりのものです。
この素晴らしいプロジェクト、気長に期待しています。
頑張っている方に何もできない私が「頑張れ」と言うのは失礼だと思うので
なんというか、その〜
「皆さんを愛してます!!」

162 :応援:04/02/14 15:52 ID:7stj93Bh
>>159さん
一緒にお手伝いしてもいいですか?(・∀・)

いきなりであれですが、どういうキャラがいいのでしょうか?
151さんの言う様に、キャラはトロやポスペのような感じがいいの
でしょうか?それとも、AAのような感じですか?
何か参考になるものがあれば、いいんですが…。
(でしゃばってゴメンナサイ)

163 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 15:53 ID:sxI/KerK
しぃはどうだろ?

164 :応援:04/02/14 15:57 ID:7stj93Bh
>>163さん
ttp://www7.plala.or.jp/mneko/2cher/image/icon5/sii_1.gif
こういう感じですか?

165 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 18:32 ID:sxI/KerK
>>164
目がコワヒ…

166 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 22:51 ID:nFDdgGyu
>>164
瞳を足せばヨシ

167 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 23:33 ID:IxtIeQHy
>>162
横からすいません。キャラについてですが、2ちゃんのAAを使うと
2ちゃんねらーにはうけると思いますが、トロやポスペ等の方が
一般うけするんじゃないでしょうか?

個人的にはどちらも好きなので応援してます。がんばってくださいね。

168 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 00:02 ID:XsuXtp4i
著作権がry

169 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 00:06 ID:66f0rj5n
そうだね著作権がからんでくるのは間違いない。
2ちゃんキャラには著作権はないと思うんだけど
そこらへんどうよ??

170 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 01:10 ID:SRhxwdF0
キャラは命だな。
2ちゃんねるキャラだと人前でできないという弊害が…

171 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 01:31 ID:U+XBLYN4
>>169
ギコ猫問題があったけど
商業用にしない限り問題ないんじゃいのかな?

キャラは2ちゃんねるので決まり!

172 :応援:04/02/15 01:35 ID:KswOrQbu
どちらも作るというのはどうでしょう?
というか、何キャラくらいOKなのでしょうか?リアルに動くとなれば、
正面・横・後ろ姿も必要になってきますよね。
AAキャラでいくのですか?(・∀・)

173 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 06:07 ID:SRhxwdF0
ここでシレソの遺産を使って見たり…

174 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 09:23 ID:FIPEjNX+
シレソはまだ遺産じゃないよ!!

175 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/16 01:21 ID:JIJz4LVz
>>159
とりあえずテストデータとしてAAキャラを借りてます。
ただ、画像データと会話データは本体とは切り離しているので、
野望としてはまさに「伺か」みたいに、いろんなキャラを自由に
選んで遊ぶとゆー形をとれればと思っています。

ただdocomoの場合、ダウン元のサイト以外とは通信できないんで
「自由につくってちょ」という訳にいかないのがつらいよねえ...
サーバ側にも一工夫いるかもです。
まあ、サンプル的にある程度形になったものをみてもらって、
あとは試行錯誤かなあ...

いずれにせよ、もちょっと待ってくださいです。

176 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 01:39 ID:1vm97pOP
>>175
伺かとは?

177 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/16 01:59 ID:JIJz4LVz
>>176
ペルソナウェアっていうんですかね。PCのデスクトップ上に
キャラクタがでてきて、適当に会話したり、クリックするといろんな
機能を呼び出せる奴です。
ぐぐってみて頂ければおおむね様子がわかると思います。

...もしかしたら「何か」とか「任意」の方がヒットしやすいかもです。

178 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 02:17 ID:1vm97pOP
>>177
礼を言うぞ!
それも楽しそうだ。
井上や山本等と話したい時に話したい方と会話できるようなものだな。

179 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 03:07 ID:9OmOlTSZ
>>177
ペルソナウェアと伺かを一緒にしてはいけないのでは………過去の戦いの記憶がw

180 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 16:22 ID:/pJvNIZK
>>179
時効って事でいいでしょw

181 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/17 00:22 ID:gCVKlDDQ
>>179
ああ、そうでしたね。詳しい事情はよく知らないのですが、
結構ごたごたしていたのでした。軽卒に書いちゃってすみません。
まあこれ以上はスレ違いになりますんで、やめときましょう。

ひとまずちまちまと開発中ですが、エミュと実機で画面サイズが
全然違うの忘れてた... 画像全部さしかえないと...

182 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/17 15:38 ID:R729ZWJZ
言うなれば

伺か→普通の飲食店
ペルソナウェア→吉野家

183 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/17 16:38 ID:cTXLqgkR
>>182
逆だと思うけど。

184 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/17 21:51 ID:qveloH5c
新たな戦いの始まりです

185 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/17 23:34 ID:ks/Gy+Kx
本当の戦い これから始まるから
子供の頃 よく1人で見た
夢のような寂しさ
苦しみなんてはねのけて行こうよ woo yeah
終わらない 夢追い掛けて
いつまででも
いつまでも君を信じて未来を手を繋いで
苦しみなんてはねのけて行こうね 二人で
本当の戦い始まる woo woo

186 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/18 06:27 ID:4i8v3nDh
今度は戦争だ!

187 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 00:06 ID:uUMmN4A8
D…メーカーが嫌い。絶対買わない。
SH…デザインが気に入らない。
P・N…Nソフトの使いにくさに懲りた。

Fしか残らない…( ̄〜 ̄)ξ

188 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 00:13 ID:oao17NfH
>>187
嫌ならキャリアを変えろ
つ〜か、禿しくスレ違い

189 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/19 01:05 ID:zN6LoNLk
106です。
いいかげんなこと書いちゃったお詫びといってはアレですが、
うちでつくってるアプリの公開予定地をとりあえず作りました。
あと、開発中の画面サンプルを乗っけているので
あわせてご参考ということで。
 → http://www.geocities.jp/ktai_ohanashi/

アプリ本体のリリースにはもちっとかかります。
ちなみにiアプリ(DoJa2.0)対応のみです。
他プラットフォームの方スマソ。

190 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/19 01:15 ID:zN6LoNLk
あと、ついでにご相談を少し。

アプリ名ですが、少し前に応援さんの画面イメージを受けて
>>1さんが「どこでモナー」とゆーのを提案されてましたが、
今回うちでつくってるのはかなり雰囲気が違っているのを
見ていただけると思います。
なので、これはまた別のアプリということにしたいのですが、
タイトルがいいの浮かばない...
伺(ry とかペ(ry とかじゃまずいだろうし...
ということで、なんかいいのありませんか?

それと、キャラについて。
とりあえずAAキャラの・(ばつ)を借りて使ってますが、
やっぱAAのまんまだと画面がしょぼくなりますね。
基本的に画像データと会話データはアプリから独立して
いるので、簡単に差し替えが可能です。
ですので、なにか手ごろな画像があったら、使わせて
ください。お願いします。


191 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/19 01:28 ID:y5aFojlU
>>190
(´-`).。oO(「iでモナー」なんてどうだろう…

192 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/19 01:32 ID:y5aFojlU
>>148
(゚∀゚).。oO(激しくイイ! でも考えたらピクトエリア等で上下が削れてしまう…

193 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/19 01:38 ID:y5aFojlU
>>190
(゚∀゚).。oO(「iって吉!」これだ!

194 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 14:33 ID:fE1FIUmW
>>193
イイネイイネ

195 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 23:24 ID:EZBZwEsi
>>193
ソレダ!

196 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/20 02:10 ID:FVc8a0EO
>>193
いいですね、それ!早速いただきましたです。
ちなみに、やっぱり読みは「いってよし!」ですかね?

あんまり画面がしょぼいんで、せめて背景だけでも
カラフルにしたいと思ってるんですが、なんかいい素材
ないですかね...

あと、もちょっとしたら機種依存のバグを洗い出すために
とりあえずアプリ公開→試用してもらえればと思って
いるんですが、ご協力いただける方、います?
条件としては
・docomo iアプリ対応機種(ただし504以降)をお使いの方
というだけなんですが...

197 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/20 02:39 ID:za/Aw8A6
>>196
(゚∀゚).。oO(採用感激。「イッテヨシ!」は“iアプリ・言う・一緒・逝く・吉牛・イイネ”をフィーチャリングしました。
      (背景はときめきメモリアルの背景タイルっぽいのがイイと言ってみるテスト。
      (おもちゃで買ったP505iとP2102vがあるのでデバッグしたいなぁ。

198 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/20 09:34 ID:eJo++Qe6
しぃだして

199 : ◆I73nRHLkvg :04/02/20 23:59 ID:PxS6K750
凄いなぁ…こんな短期間で結果を出すなんて(´・ω・`)
自分は暇がなくなって勉強を一時中断してます。
しかし挫折はしないッスよ

200 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/21 00:10 ID:lZhBC7o7
200

201 :1@役立たず ◆OBIQ5nkAkE :04/02/21 01:05 ID:NmPoprOO
>>199
(゚∀゚).。oO(auのQVGA機ユーザー同士、一緒に頑張りましょう! @役立たずを外したい。

202 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/21 09:57 ID:1x4c4iKI
>>199
いや、正直な所、出来としては30%くらいのものなんですよ、まだ。
だから今回出しちゃったのは相当フライングです。
あと、とりあえず雰囲気だけでもみてもらって、要望などがあったら
開発に反映させていきたいな、というのもありまして。

来週は2chにアクセスしづらくなるんでしばらく抜けますが、その間に
もすこし成果がだせればです。
読むのはできると思うんで、要望等があったらカキコよろ。

>>201
はずしましょうよ。こーいうのプログラマだけが役にたってるわけじゃ
ないですもん。わたしもこのすれがなかったら、このアプリを作ろう
なんて思わなかったし。

203 : ◆I73nRHLkvg :04/02/21 13:48 ID:+fNt2t4f
>>201
『iって吉!』という名前が採用されるのなら、十分役に立ったのでは?
そうですよね、皆さん^^

>>202
30%も出来ているなら良い方ですよ。
こっちはアプリにする以前の問題です_l ̄l○
まあ、でも最初の目標は何とか見えてきましたよ。

204 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/22 10:20 ID:0mNaNEjR
(´-`).。oO(ageときますよ…

205 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/23 23:11 ID:ACbwd9qe
(゚∀゚)良スレgae

206 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/23 23:12 ID:ACbwd9qe
(´・ω・`)まちgaeた。

207 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/24 10:47 ID:TDK+WO9n
106@携帯からなんで一言。
会話データを作ってるんですが、なかなか思い付かないんで支援よろ。

208 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/24 23:26 ID:8QlzvuM1
>>207

>>49
「友達に噂とかされると恥ずかしいし」

>>50
「吉野家の お肉って 本物だったの?」

>>52
「にょにょにょ」


「ごめん! 待った?」

209 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/24 23:29 ID:vgClbug4
>>206
オンドゥルきぼん!

210 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/24 23:31 ID:vgClbug4
>>206じゃなく>>207だった…鬱だ氏膿

211 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/25 00:50 ID:JCMnPlKN
106っす。
>>208 さんくすでつ。
>>208 えっと、それを言わせればいいの? モトネタきぼん。

会話パターンは多い方が面白いと思うんで、引き続きよろ。

212 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/25 00:53 ID:JCMnPlKN
ミスった...
上の2コめは>>209ということで。

213 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/25 01:14 ID:xgtT6l7+
盛り上がってるところ、割り込みスマソ
EZ(主にPhase3.0ユーザー)の方でこの手のアプリ制作に興味がある方は、AVG_SYS2のスレを覗いてみて。
これから公開予定のVer4の機能を駆使したら何か作れそうな予感。
こいつは凄いよ

214 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/25 09:40 ID:BOKwk34y
AVGSYS使えば作れるなとは俺も思ってた
テキストの書式と画像
会話ルーチン決めればとりかかれると思う

とりあえず適当なたたき台になるサンプルあげればいいだろうか?

215 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/25 11:39 ID:xgtT6l7+
>>214
Ver4まで待った方が良いぞ。
今のVerだとひとつの文の中に文字変数がひとつしか入れられないし。

216 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/26 00:13 ID:augVtiUl
http://ezappli.k1.xrea.com/mailbbs.php

というわけでVer3で会話アプリ うぃん(仮)の叩き台を作ってみた
やってみてあーしたい、こーしたいという妄想があれば

フラグとかパラメーター要望とか募集するです

217 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/26 00:40 ID:augVtiUl
会話と画像が微妙にあってませんが、バリエーションの確認テストということで・・・
今回は背景一枚にキャラパターン画像が9通り入って容量は127KBです

次のバージョンではレイヤーの枚数が増えるみたいなんで
サブキャラとしてモナーを出したりは出来るはず
レイヤーの位置も指定できるみたいなので容量も節約できそうです


218 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/26 17:26 ID:mlUyRwWB
とりあえずどうでも良いけど、叩き台をえちアプリスレのうpろだに上げるなよ。
健全な青少年が見たら勘違いするだろうw

219 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/27 13:36 ID:XduEO3n5
106です。
「iって吉!」のサイトをyahoo geoに置いてたんですが、今更ながらここにはアプリ置けないのが判明...
というわけで、急遽サーバを探してみます。現在のサイトはひとまず画像をさしかえておきましたが、新サーバが見つかり次第かたづけます。

220 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/27 18:17 ID:jYLPxe0u
>>218
えちアプリスレのように、どっかで無料レンタル掲示板を借りたら?
ちなみにmobiは現在休止してる。
探せばどっか見つかるだろう。

221 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/27 22:23 ID:vQ3OZ/Zo
>>219
ttp://web-zz.com/
ここなんてどうかなぁ

222 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 02:53 ID:LmPORkpF
ttp://www4.kcn.ne.jp/~smile0/foto/up/img-box/img20040228025028.jpg

V4イメージ画像
とりあえず素材だけは作った、
だいたいの処理の目安は立った
あとはシステム待ち

223 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 12:06 ID:+7ES3Xek
>>219
xreaかinfoseekは?

224 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/28 14:00 ID:DUkXhN/h
>>221,223
情報サンクスです。とりあえずinfoseekに登録申請中ですが、最長1週間くらいかかるそうです。
お待たせしちゃって申し訳ないですが、その間もう少しデバッグと会話パターンの追加をやっておこうと思いますので、引き続きご支援よろ。

225 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/02/28 14:14 ID:DUkXhN/h
余談その一。
試しにキャラをAAではなく、伺かの某ゴーストを借用して張り付けてみたら、これが案外イイ感じ。
勿論、こんなものオープンには出来ないですが、スナップショットだけでも見てほしいなぁ。

余談その2
avg_sysネタも盛り上がってますね。ちょっと興味はあるんですが、うちはdocomo専業だしなあ...
いづれちょっとリサーチして、出来ることならi版つくりたいなぁ。
ま、当面は「iって吉」「どこでモナー」を進めたいんで、やるとしても当分先になると思います。

226 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 14:22 ID:oSISZAKb
infoseekはCGIが吐き出したものには全部広告がつくみたいだから
通信するとなるとちょっとめんどいかも

227 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 14:34 ID:i3DkM8tW
>>225
avgのスレみてもらうと分かりますが
キャラ画像はフリー素材で作っています
スナップショットの公開に利用してみてはどうでしょうか?

228 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 18:13 ID:YnFOhM4o
>>226
iの中にcgi-bin作ったら広告がテキストになる

229 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 01:13 ID:Pv77mQM9
>>106
http://plaza.rakuten.co.jp/auauwin/

うぃんの方はとりあえずサイト立ち上げてみました
自分のほうはJava弄ってるわけではないんですが
協力できそうな事があれば協力しますです

230 :1@ろくでなしな名付け親 ◆OBIQ5nkAkE :04/02/29 07:06 ID:IICrF994
>>203
(´-`).。oO(ありがとう。頑張ってデバッグやその他の手伝いします。

231 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 12:44 ID:aNPsseFR
vodafoneじゃ遊べないんですね…

完成したら是非vodafoneのクリエーターアプリのサイトに申請して下さい!
きっとランキング1位になります!

楽しみにまってますねm(__)m

232 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 14:12 ID:Pv77mQM9
なにげににうぃんの方はVのエミュでテストしてるから
もしかしたVの端末で動くんじゃないかと思うんだが
要望あるもんだろうか?

233 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 16:34 ID:7IdO2Z+e
キャラ女の子かよ… マニアックな雰囲気100%だな。

234 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 18:18 ID:Kc0L6Flu
萌えハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

235 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 18:50 ID:iEqWqG5C
このキャラクター素材は写真屋のレイヤーで作られてたから
パーツ分解するのが楽なんですよ

200×220の
顔パーツ、腕パーツ、胴体パーツの組み合わせで構成されてるから
頑張って作り続ければ将来的に誰かが差し替え画像作ってくれるはず

問題はサブキャラ入れたいんだけど
このサイズに合う2chキャラクター素材の画像が無いということで

236 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 23:55 ID:DelDqqWH
>>233
オタ臭いうぃん(仮)以外にも
どこでモナーとiって吉!がありまつよ。



237 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 00:01 ID:+FBXMy+C
えっ?geocitiesはiアプリ置けるっしょ?
まえ自分で作ったのをジオにアップして落としたりできたよ?

238 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 00:30 ID:2kOKjDBV
http://qwe.ne.jp/
うぃんですが、現状までのバージョンを上げてみました


239 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 00:31 ID:qYYiGSPx
106っす。開発の合間にまとめレス。

>>227
情報サンクスです。早速、つかわせてもらいました。
...なんだか取り返しのつかない気持ちでいっぱいです。

>>226, 228
cgiは当面は考えていませんが、ちょっと将来構想になりますが
キャラ(もしくはスキン・ゴーストetc...)のup, down管理をcgi化
できないかなあとか思っています。そうなるとちょっとまずいかもですね...
まあ、そのあたりが実現しそうになったらまた移転するかもです、
ということで。

>>229
サンクスです。エミュとかで拝見できるものなら、いろいろ
参考にさせていただきたいです。
ただウチは手持ちのP504isをベースにやっているんで、
画面サイズ等など、いろいろ制限いっぱいです。

>>230
よろしくです。サーバの準備が出来次第、実機テストに入りますので、
その際にはご協力をおねがいすることになろうかと。
...そういえば>>1さんは萌え系はNGでしたっけ? キャラかえよかな...

>>233
ま、そういわれても仕方ないですね;-)
一応、画像とセリフはアプリとは別管理してますんで、適当な素材が
あれば男だろうがアレだろうがナニだろうがOKです。
まあいまのところはPR版以前なんで、勘弁してくださいです。

240 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 00:39 ID:2kOKjDBV
みなさんの望む2chのキャラ素材が豊富にあると会話アプリも簡単に開発できますが
伺かの遺産のおかげか、なんだかんだとヲタ系素材の方が揃っていて開発しやすいというジレンマはありますね





241 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 01:00 ID:qYYiGSPx
106@逃避第二段。

>>237
なぜかjamのアップロードができないんですよ。
で、規約を呼んでみたら、アップロードできる拡張子に制限がかかってて、
html, jarはOKなんだけどjamはNGだったとゆー...

とりあえず移転をベースにして、geoについてはちょっと調べてみます。

キャラについてはちょっと考えてみます。フリー素材系のいいのを見て
しまうと、やっぱ使いたいなあというのもありますし、とはいえ妙な
先入観を持たれるのもやだなあ、という二律背反...


242 :hando ◆qzWzTDCo8s :04/03/01 01:07 ID:9OMYp0/P
こちらのほうが、本スレより盛り上がっているじゃないですか(^^;


243 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 01:08 ID:2kOKjDBV
とりあえず自分はサブキャラに毒の効いたキャラを入れることで
バランスを取るつもりでいますよ、伺か手法というかなんというかなんですが

244 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 01:15 ID:18rXvsvV
ヲタと2ちゃん以外の画像ってなにがいいのかな。ネコとか?そんなかんじ?

245 :hando ◆qzWzTDCo8s :04/03/01 01:19 ID:9OMYp0/P
>>244
動物は無難かもしれませんね。
あと、人物画でもヲタくさくない絵を使うとか・・・。
素材屋さんは、結構ヲタくさい絵の方が多いので
協力者が必要かもしれませんねぇ。アニメパーツとか106さんの要望とおりに書いてくれる人ですね。
やはり、絵が動くところが結構インパクトありますからね。



246 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 01:32 ID:qYYiGSPx
>>245
こっちスレでは、すこしまえに「トロ」風のイメージ画を描いてくれてた
人がいましたが、そのあたりが無難な路線かもしれないです。確かに。

人物画については、いっそ
「おっさんの顔が延々と出てきて、いろいろ薀蓄をたれる」
とゆーパターンもありかな、とは思っているんですが、はたして需要は
あるのか?みたいな...

まあ当面はシステム側を仕上げるのが先決なんで、いろんなパターン
とゆーのは公開した後で考えることにします。

247 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 01:33 ID:3xA74tzJ
>>232
ページに行ったけど、サポート対象外です、とか言われてしまいました…
やっぱりvodafoneに認定もらわないと遊べないみたいなので、できれば申請をお願いしたいなーと………ダメ?

248 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 01:42 ID:qYYiGSPx
106@今日はこの辺で抜けます。

ひょっとしたら誰か描いてくれるかもしれないとゆー希望的観測に基づいて
製作中「iって吉」でのキャラ画像仕様案。
・gif形式。背景は透過にするのが吉。
・サイズは縦144dot以内で、適当にバランスを取って。
  ...504i, isをサポートするとそうなる。
・描画エリアの関係上、複数キャラは困難。なので1キャラで。
  ...1画像内に適当に配置&セリフパターンの工夫でなんとかできるかも?
・最大10画像
  ...画像とセリフデータをSP(max100KB: これも504の制限)に収めるため。
   実験データ的にはもすこし増やしても行けるかも。
・画面切り替え時に画像丸ごと差し替えているので、そのつもりで準備。
  ...伺かとかだと、ノーマル画像+マバタキの目部分のみ差し替え、とかを
   やってるようですが、めんどくさいので却下。マバタキの場合でも
   「ノーマル全身像」+「目閉じ全身像」が必要。

これを満たしていれば「iって吉」に取り込み可能。
中身はお好みだけど、「女子×生萌え系」はどっか探せば出てきそうなんで、
それ以外を一応きぼん。
個人的には、flashとかで使われる程度のクオリティでのAAキャラが動いたら
楽しいかも、とか思ってます。

...なんかご質問があったらレスよろ。

249 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 03:49 ID:Ce+oD9YI
>>248
趣味はなんでつか?

250 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 07:25 ID:18rXvsvV
>>248
では
>「トロ」風
>おっさんの顔が延々と出てきて、いろいろ薀蓄をたれる
ちょっと両方考えてみまー

251 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 09:12 ID:O2zVQ6cB
>>249
私の趣味は、サンプルデータで察してください(w
まあ、いろんなパターンが出てくるのがポイントだと思うので、むしろ職人さんの趣味で自由につくってみてほしいです。

>>250
よろしくお願いします!

252 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/01 09:21 ID:O2zVQ6cB
>>248の補足。ってか訂正。

画像形式は、avg_sysさんのチームをはじめ、他の作者さんとも共用でかるようにpng等も可としましょう。
サイズについても同様。たぶんイラストの職人さんも、フリーサイズの方がかきやすいよね。
アプリに取り込む時にコンバートできるんだった...

253 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 19:58 ID:6upSUhya
>>247
>できれば申請をお願いしたいなーと

Vの方はよくわからないので、
ファイルセット一式お渡ししますので
申請とか登録とかしてもらえるとかなり助かるかと。

254 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 00:10 ID:hUe+xeqV
http://plaza.rakuten.co.jp/auauwin/

うぃん、会話データを増やしてメモにも対応させました
データはEZstreetさんのとこです


255 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 01:04 ID:Ekv6uOaC
geoは.jamを.txtにすりゃーいいんでねーのかな

256 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/03 12:50 ID:xgFdQ89U
>>255
やっぱNGですね。.txtだと中身がそのまんま見えちゃうだけです。もう少しやりようがあるかもですが、めんどいので移転することにします。

とゆーわけで移転です。あわせて「iって吉!」プレビュー版の公開も開始します。
http://itteyoshi106.hp.infoseek.co.jp/
携帯からは
http://itteyoshi106.hp.infoseek.co.jp/i/

まだまだ未完成ですので、試用&レポートよろ。

257 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 14:27 ID:XxAItWNl
あぃ&うぃんの携帯姉妹ですね

258 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 17:24 ID:rW3O4/QU
auのフェーズ2.5は未対応なんでしょうか・・
いじくりまわしたい

259 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 19:22 ID:XxAItWNl
要望ありそうなら
うぃんを2.5対応にしてみます

AVGSYS0.4が対応していればの
画像の簡略化で動くはずなんですが


260 :hando ◆qzWzTDCo8s :04/03/03 23:30 ID:VUC3E2rn
>>259
avg_sys2は、今のところPhase2.5で動作するように設計しています。
ただし、自分では動作確認はできませんし、ホームページ上でも動作確認を
お願いしてはみたのですが、まだ確認報告はありませんでした。
とりあえず、容量さえ気をつければ動くと思います。


261 :hando ◆qzWzTDCo8s :04/03/03 23:32 ID:VUC3E2rn
追記
ただし、動作が結構重くなるんじゃないかな〜っと重います。
とくに、SH-Mobileを搭載していない機種では
かな〜〜り、もっさりすると予想されます。


262 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/05 01:03 ID:wes9/9jq
久しぶりに来てみたら、凄いことに、、、!
iって吉も落してみました。
俺絵描きなんだけど今度勝手になんか描いてみよかな。
みんなはやっぱ2chキャラが好きなんだろうけど、
AAをアイコン化して置いてるサイトとかから貸してもらえないのかね?

プログラムとか完全素人なんで以下スルーでも結構ですが
 yes no の選択ぐらいあった方がやっぱり楽しいよね。

「吉野家(場所)のお肉(モノ)って本物(形容)?」
答1:そうそう
 返1:やっぱりそうだと思ったにゃ ノシ
答2:う〜ん・・・
 返2:も、もしかして(キャラ名前)騙されてる?ガクガクブルブル
答3:おまえは騙されてる
 返3:ウワーン、もう一度ヨドバシ(場所)のお兄さん(人名)に聞いてくるにゃ!

みたいな。

263 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/05 06:21 ID:F+d+Khjc
>>262
レポートさんくすでつ。参考までに機種名教えて頂けるとありがたいです。
自分とこのはP504isなんで、他の機種での動作が気になる...

画像は>>248, >>252あたりのガイドラインにしたがっていただければOKです。
是非つくってみてくだせい。

あと入力ですが、確かに欲しいですね...
ちょっと内部構造を整理したいんで、その後になると思いますが
とりあえずToDoには積んでおきます。

ではでは、とりあえずご支援よろ。

264 :262  ID:wes9/9jq ◆wes9OE7tt2 :04/03/05 12:53 ID:67N1XA2V
では、勝手に参加表明。
ちなみに機種はP504iでした。参考にならずにごめん

画像の話ですが、背景白バック&AAのまんま2チャンネル風にしたら楽しいかも。
(その場合は画像枚数も増やせる?)
ではまた夜に。

265 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/05 20:39 ID:p584/GC4
「iって吉!」の画像数ですが、現在公開中のばつバージョンだと、キャラ画像7で、SP容量 約18Kです。ちなみに花曇バージョンで約40K(画像数おなじ)ですから、まだ結構余裕ですね。
カラー対応&テキストデータ分を考慮しても、キャラ画像で20はいけそうな感触です。

266 :wes9 ◆wes9OE7tt2 :04/03/06 01:54 ID:Bk0g8DOF
テスト。
ぎこぐるみ主体でときどき関係無いAAが出てくるような進行はどうだろうなーと。
sampleだとまだ2chそのままなので、セリフ&シナリオはちょっと考えないと
案外つまんなくなりそうだね。
いくらAAでも少しは動いた方が面白いんだろうか、俺は動かない方が2chぽくて
好きなんだけど。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~robolove/sample.gif

↓いろいろ周って気に入ったギコぐるみを集めてみた。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~robolove/iroiro.htm

↓こっちは合いの手的に挿入したら面白そう(?)なAA。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~robolove/iroiro2.htm

↓最後に。どこいつ会話参考メモ
ttp://www6.ocn.ne.jp/~robolove/memo.htm

以上、判断よろ。

267 :wes9 ◆wes9OE7tt2 :04/03/06 08:11 ID:Jr9V4NeS
おはよういばらき。
普通のギコベースで、ときどきギコぐるみって感じの方がいいかなー、
とか脳裏に浮かんだので書いとく。

268 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 09:58 ID:+j4aA7PP
作者さんはカラーイラストで話を進め
利用者は白黒AAで話を進めている

なんとなくすれ違いを感じるスレだな

269 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/06 10:34 ID:FxkEaiN4
>>268 のようなコメントがでちゃってるので、自分の思いを言っておく。

「iって吉!」では、容量の関係もあるけど、
- プログラム本体
- 画像データ
- 会話データ
をそれぞれ独立した状態にしている。実際、プログラムを作るときのセンスと画像を描くセンス、会話データを作るセンスは全く別物だと思う。
んで、自分は基本的にプログラマの人なので、プログラムは作れるが画像を描いたり会話を作ったりというのは得意ではない。
それに、どんなによく出来た画像・会話でも、固定されてるといつかは飽きる。
だから、画像や会話はいろんな人に作ってもらって、自由に差し替えることでバリエーションを増やせるというのが理想。ってか野望。

そうはいってもなんらかの形をお見せしなきゃならんので、現在の公開版では適当なデータを使っている。
最初、とりあえずAAキャラを借りたのは、CGの描けない自分でも多少のキャラパターンを準備できるから。
ただ、それで「AAだけなノカー」とか言われるといやなんで、カラー化も含めて非AAキャラでプレビューしてみている。
(こっちは、一応キャラ作者さんに連絡をとってから公開しようと思ってるんで、ちょっとまってな)

その先は絵師の人とかに作ってもらって、バリエーションを増やしていければいい。そのためにプログラム上のいくつかの制約ということでガイドライン案を出している。ただし「どんなキャラを描いてほしい」というのは敢えて指定しないつもり。

なんで262氏がギコベースでそろえてみたいというのも、自分的には十分ありだと思う。むしろバリエーション増やしにご協力いただいているのですごくありがたい。
それでいろんな人に使ってもらって、バグ出しや要望を出してもらうのももくろみの一つ。

ま、伺かへの道は遠いね。


270 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/06 10:43 ID:FxkEaiN4
ついでにまとめレス。

>>257
先にこうかいされたうぃんさんがおねーさまですね。

>>258
au系のJava作者さんもこのスレ見てると思うんで、そっちを待ってみるのもいいかもでつ。
ちなみに自分はdocomo専業なんでフォローできません。すんません。

ニーズがあれば、もちっと整理した段階で「iって吉!」のコード公開という手もあるかなあとは思ってます。DoJaベースなんでそのままau化というわけにはいかんのでしょうが、参考にはなるかなあ、とか。
ただ所謂オープンソースにはなんとなくしたくないんで、公開方法が悩ましいですが...

>>266
乙でつ。ちょっと今多忙なんで少し待たせるかもですが、なるべく早めに公開します。
ちなみに、このデータだとむしろセリフを貼付けるより、画像(AA)オンリーでいろいろ差し替える方が楽しめるかも。

271 :wes9 ◆wes9OE7tt2 :04/03/06 11:23 ID:Jr9V4NeS
>269
全て同意。現状の理解度も同じ。
いろいろ書き込みながらマターリ構築したらいいんではないかと。


多少ずれた発言でも”こんなんしたらおもしれーんじゃあ?”
って書き込んだ方がいいんじゃない?
完成してから失礼な発言するなよ>all

272 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 11:44 ID:Jr9V4NeS
ついでに。。。

入力単語の種別(どこいつ参照)
ゆうめいじん
人のなまえ
しょくぎょう
団体名
するコト
行くトコロ
たべもの
のみもの
生きもの
曲名
見るモノ
つかうモノ
身につける
のりもの
あいさつ
ギャグ
体の一部
びょうき

で、面白い単語があったら誰かまとめてみない?
シナリオ(会話)作成時に役立つと思うんだけど。

・・・俺もちょっと口だしすぎかも、スマン。
ジャバいじってみようと思ったんだけどjdkがうまくインスコできません。
まあマターリやろう|-`)

273 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 12:49 ID:H7mmk7j+
うぃんの方は画像サイズ減らすために
レイヤーでパーツごとに適当に切り替えてたんですが
作業していて大変な事に気がつきました
そこで、画像の仕様なんですが
旧バージョン伺か仕様に合わせて
こんな感じで統一しておいた方が作りやすいでしょうか?
>>106

メインキャラ
00.png 通常
01.png 照れ
02.png 驚き
03.png 不安−不振
04.png 落ち込み
05.png 微笑み−笑顔
06.png 目閉じ
07.png 怒り
08.png 冷笑−苦笑
09.png 照れ怒り

サブキャラ
10.png 通常
11.png 刮目


274 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/07 09:47 ID:6ELFmlBJ
>>273

いちお「iって吉」では、この方針でやってます。
パーツごとに分離して容量削減するのと、どっちにしよーかな、と思っては見たんですが、とりあえず実装の容易さをとりました。

キャラのパターンは、今後これに準じていこうと思います。ただサブキャラについては前にも描いた通り、手持ちの端末の描画サイズの関係で、当面実装するつもりはないです。

>>272
乙でつ。いまのところセリフはあまり凝ったことはしないで、固定メッセージ(固有名詞含む)にしていたんですが、やっぱこういうバリエーションがあると作りやすいでしょうね...
すこし時間がかかると思いますが、対応考えてみます。

275 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/07 10:05 ID:d/Ewtcaw
>>274
いや、Todoに
>サブキャラ対応
とあったから、てっきりやるのかなと

>>106氏に準じて、うぃんの方もこれに合わせて作り直していくことにします。

276 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/07 11:00 ID:6ELFmlBJ
>>275
いや、とりあえずネタとしてあがっているということで... (^^;;;

実際やろうとすると、内部的にも相当いじらないといけなくなるので、
たぶん「iって吉」とは別物になりそう...

ま、それはそれでいいかもでつ。

277 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/08 08:25 ID:GF/U8l7s
ぽけっとしぃ
すげぇカワ(゚∀゚)イイ!!
作者さんガンガレ!!
かなり期待してまつ!!

278 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/08 19:20 ID:d0Rdbl6c
|-`).。oO(iappli・・・ScratchPad・・・めんどい・・・。
     初回接続ダウンロードってそういう意味だったのか?・・・・・・)

279 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/08 23:53 ID:Ixbxnaxj
「iって吉!」のマイナーバージョンアップ版&ギコバージョン公開してまつ。
こんなもんでどうかな?>wes9 ◆wes9OE7tt2 氏。感想よろ。

ちなみに、データ構造を若干かえてるんで、今使ってもらっている方は
そのままバージョンアップすると不具合がでるかもでつ。
SP上のデータ構造もまだ流動的なんで、こゆことになります。すみませんが
バージョンアップではなく削除→再ダウンロードしてください。
(gikoバージョン使わない場合はそのままバージョンアップしないとゆーのも
 当然ありでつ)

今回からキャラ画像数を最大20に拡張していますが、それでもgikoバージョン
で25K程度です。504系でSPのリミットが100Kなんで、まだまだ行けそう...
ですが、あまり数が増えると、それにあわせたメッセージデータの準備が
えらいことになりそうなんで、当面は20でfixしとこうと思います。

この後は、今後の拡張に向けてプログラムの整理に入りますんで、少し
間があくかもでつ。

280 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/09 00:01 ID:DJRSGjaZ
>>278
たしかにSPは苦労しました。いや、個別のデータ(intとかStringとか)の入出力の
サンプルはいろいろあるんですよ。ただ、それらのデータがSP上に混在した時の
管理が...
ファイルシステム風のラッパーがあれば便利だと思うんですが、今回そーいう
ものが見つからない&&つくるのがめんどいので、結局保存するデータをマッピング
して、xバイト目からがyyデータで云々というようなことをやっています。
ただこれだとデータ構造が固定になるので拡張性に乏しくなるという...

そーいうわけで「iって吉!」はまだまだ発展途上なのでつが、SP操作関係の
サンプルということで一部のソースをお見せすることは可能ですよ。

281 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/09 00:05 ID:DJRSGjaZ
ところで教えてクンみたいで恐縮なんだが、
au系のJavaアプリをWin上で動かしてみることは可能なのかな?
...いや、せっかくだからうぃんさんのアプリやavg_sys2関係も参考に
したいんだが、なんせ手持ちがdocomoしかないんで。

iについても、じつは開発環境とくっついた状態のものしか知らんので、
配布ファイル(jam, jar)を入手してもらったとして、その先どうやれば
見てもらえるのかもよくしらんのだが。

このあたりがそろえば、au系のみなさんとも話しやすいと思うんだが、
どうかな。

282 :hando ◆qzWzTDCo8s :04/03/09 01:59 ID:tNVC8jMt
>>281
こんにちわ、
auのアプリで、KDDI固有の命令を使用していなければ
Vの最新エミュレータで動作確認ができます。
ただし、kjxファイルといって、jarとjadがくっついた形で
一つのファイルとしてアプリのファイルとしているので
kjxカッターというソフトで分割してやります。
AVG_SYS2の場合、バイブ機能で、KDDI固有の命令を使用しているので
デバッグ用クラスファイルとして、Vエミュでも動くクラスファイルを同梱しています。
そのクラスファイルを使用してコンバイルしたファイルならパソコン上で動作させることができます。
・・・・。
説明がへたですね・・・。
わからないことがあればまた、質問してください。


283 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 18:12 ID:mtJx/a9K
俺はアプリ製作とかはよくわかりませんが、>>282を見るとvodaにも出せそうですな。
vodaで使えるjarがあったらテスト公開の手続きとかしてもいいんですが・・・

284 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 18:18 ID:+PnWX1SM
ありがたいことに色々要望出てきたんで
今晩にでもうぃん関連まとめて全部揚げますわ


285 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 20:12 ID:Nu6Qf8K1

http://up.isp.2ch.net/up/24c377b0889b.zip

うぃんの作成中のものあげました
jarはVエミュで動かしているのでボダでも動くと思います
Vエミュを落とせばPC上で見られると思います
kjxはAU用です

あと画像パターンはまだ古いままになってます。


286 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 21:31 ID:tlBp78JO
>>285
jarってどのファイルですか?


287 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 21:41 ID:Nu6Qf8K1
同梱し忘れです

288 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 21:45 ID:Nu6Qf8K1
http://www.border.jp/uploader/img/1734.zip

こっちならVエミュで動くはずです

289 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 22:34 ID:++84KXmS
>>288
アップロードして端末でDLしようとしたところ、データが不正なためダウンロードできませんと出ました。orz

290 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 22:37 ID:Nu6Qf8K1
>>289
いまいち意味が分からないんですが

V端末の話でしょうか?
AU端末の話でしょうか?

291 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 22:40 ID:pL7NDv7L
>>289
あ、Vのほうです。

292 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 22:45 ID:Nu6Qf8K1
Vの方はよくわからんですが
適当なとこにあっぷしただけでは動かなくて
クリエーター登録とかしないと駄目なんですよね?

そういえばVエミュの設定では
General→Display→MainDisplaySizeを240×268に
General→Display→FontSize S14 M22 L24
General→Display→System→Heapを4096以上にして
動かしています


293 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 22:54 ID:pL7NDv7L
>>292
アプリゲットとかに登録しないとテストとかが出来ないです。

アプリは全然分からないんですが、ディスプレイのサイズはそれでいいと思います。

294 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 23:07 ID:Nu6Qf8K1
いえ、その、Vエミュ版同梱したのは
>>283みたいな方のためなので

Vで落としても動かないと言われても困ってしまうわけで。


295 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 04:05 ID:lvZz6AgJ
これ…iでプレイできますか?すごくしたいんですが…

296 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 04:08 ID:G11OaaWd
「…i」

297 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 06:54 ID:C6Et1kTY
「愛」でなんとかならないでしょうか?

298 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/10 07:56 ID:M6uZuQEZ
>>295
キャラ縮小&入力なし&(あったとしても)サブキャラなしでよければ
「iって吉!」にとりこんで公開というのは可能です。

というわけで確認。
 - ニーズあるのかな? > all
 - 画像&会話データの流用、かまいませんか? > うぃんさん。

両方回答がもらえたら作業しますが、2〜3日はまたせるかもです。
...つなぎで花曇バージョンもアプリ公開しようかな...

299 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 08:56 ID:QvVBcOtH
画像もフリー素材ですし
現在の会話は2chのコピペを一方的に話してるだけですし
断る理由もなくですー

というか一人では無理なんで大勢で協力してやっいけるといいですね

300 :wes9 ◆wes9OE7tt2 :04/03/10 10:42 ID:C6Et1kTY
106氏 乙です。
要望あればきちんと画像化してお渡しできたのに申し訳無いです。

実はいままで絵も描かんとjavaの勉強してました。
i用java色々いじって解かった事。データとソースの整理(管理)。これ最重要。
うまくいけば、内容のボリュームも増えると思うし。
ほんとみんな急がなくていいから、またーりがんばってください。
ただ、アイデアだけは誰からでも自由にどんどん出していった方がいいのかな

ひとつ気になるのは、会話のボリュームは多ければ多いほど嬉しいんだけど、
やっぱり画像や全体容量を圧迫しちゃうのかなーと。
少なくとも俺は絵よりも会話のボリュームを重要視しますね。

301 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 12:42 ID:QvVBcOtH
最終的には伺かみたいに会話はネット更新がいいんじゃないかと


302 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/10 13:19 ID:Cffn5LkP
>>299
会話データはまだいいかげんな仕様なんで、「誰か作って!」とは言えないですが、画像はもういいかもですね。
うちのサイトに、先日うぃんさんが出してくれていた仕様+i独自仕様を合わせたガイドラインを貼っておきましたので、これ見てやってください。〉誰ともなく。

>>300
ギコでは、データサイズというよりは画面でのバランスですね。もすこし小さめにしておけばよかったんですが、正直テヌキしました。
余裕があればさしかえますが、出きればちょっとまってください。
データの更新機能を先にかたづけたい...

303 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/11 23:43 ID:84/pbTii
うぃんなんですが
画像サイズがどうにも圧縮きかないです
写真屋で色数ギリギリまで削ったpngをツールで圧縮かてけも8〜9kbになってしまいます
10枚用意しただけで100KB逝ってしまいます
全身画像だとどうしてもファイルサイズがでかくなってしまうみたいです

なのでパーツ分割した画像を106氏仕様に合わせるためにサブルーチンで組み合わせて呼び出す方式にしようかと
なやんどります。


304 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/12 02:27 ID:Z8zi5XrH
「iって吉」バージョン0.0.1公開。なんとかキャラ更新機能つきました。

ついでに、データとして
・花曇さんからお借りしている女の子バージョン
・うぃん(仮)さんのデータからお借りした女の子バージョン
をつけています。ただどっちも会話データが全然マッチしていないんで、
これは近いうちに直します。

とりあえずご報告ということで。レポートよろ。

305 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/12 02:34 ID:Z8zi5XrH
書くのわすれてましたが、[*]キーでキャラ選択画面になります。
あとは多分画面を見ていただければわかるかと。
(ヘルプ画面もいるかな...)

>>303
フォーマットそろえておけば、どなたか絵師さんが降臨されたときに
共用できるかも、というのもちょっと考えていたんですが、
容量の問題であればやむを得ないですね。
そうなれば無理にこちらにあわせていただく必要もないかもでつ。

無理せずに現実的な方法をさぐってください。

306 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/12 04:47 ID:KksP+jql
とりあえずみなさんうぉつです。

307 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/12 05:40 ID:jSUG0u0+
>>306
茶ぁぐらい出さんかい。

               旦旦旦

308 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/12 07:58 ID:Z8zi5XrH
すみません、「iって吉!」ですが、バグがあるみたいですね...
どうもリソースを喰うデータでまずいっぽいんで、一旦
「ロングヘアっ娘」「ショートヘア」の公開を停止します。

1〜2日中にはなんとかしたいと思います。ご迷惑をおかけしますが、
よろしくでつ。

309 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/12 10:54 ID:a/h8YFTW
だれーも迷惑してませんよ。マターリ。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~robolove/e/nekone.gif

310 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/13 01:45 ID:ybzO7fLJ
>>309
そーいわれるとほっとするような、さみしいような...

それはともかく、バグフィックス版(バージョン0.0.1a)を公開しています。
ついでに、うぃんさんのアプリから画像・メッセージをぬいたものを
移植しています。


311 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/13 01:53 ID:ybzO7fLJ
>>310 てがすべっちゃった。鬱打...

「iって吉!」ではメッセージはランダムに選んでいるので、うぃんさん
とこのとは多少差がある(?)みたいですが、まあ、雰囲気は味わって
いただけるかなあ、と。

あと、メモリリークその他がもすこし残ってるみたいなんで、ご注意。
とくに「偽うぃん」はリソースをかなり喰っているので、これで遊んだ後
データ更新とかしようとするとこけやすいようです。
ですから一旦終了→再起動してから更新というのが安全ぽです。
(あ、もちろんアプリの話。ケータイの電源はきらなくていいです!)

あと、ボタン連打も避けといてください。このあたり、もすこし突っ込んで
調べてみとこうと思います。

んでわ、また。

312 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/13 02:00 ID:ybzO7fLJ
少し先の構想として...

キャラデータは結局のところ、
- 画像データ(背景+フキダシ+キャラ×n) + 管理ファイル
- 各種オフセット値(キャラの立ち位置の補正とか)を指定するファイル
- メッセージデータファイル
から構成されているんですが、とくに管理ファイル系はつくるのしんどいと
思うんですね。実機なりエミュであわせてみないとうまくおさまらない
だろうし... 会話も、キャラ画像とならべて見れたほうがやりやすいだろうし。

というわけで、Win上で動くプレビュアー、もしくは管理ファイル生成ツールが
あればいいなあ、とか思ったりするんですが、Win系の開発はあんまり経験が
ないんでアレだなあ、Javaで作ってもいいけどつかってくれないだろうなあ...

というわけでだれかつくってくれないかなあ、と妄想してみるテスト。
# それ以前に、そんなみんなでデータつくってもらって収集つくんかい。>自分。

313 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/13 02:10 ID:ybzO7fLJ
>>282 handoさん
遅レス失礼 && 情報サンクスでつ。なんとかVエミュが動くようになりました。
やっぱり画面が広くていいですねえ...
これで某しぃとかうぃん(仮)とかも見れます。助かりました。

>>303
うちのサイトの画像仕様から、ひとまず「うぃん(仮)さんと共通仕様」という
ような表現は抜いておきました。もともと勝手にお名前拝借してたのも
まずかったわけですが... すまんかったことですた。

314 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/13 08:49 ID:xv/kT2Ln
P2102Vより報告

時計機能「現在の時刻は」以下が表示されないです
吉野屋コピペの途中で「Uncaught exうんたら」ってエラーが毎回出ます

私が見つけたのは以上です。
いつもお疲れさまです。

315 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/13 10:10 ID:ybzO7fLJ
>>314
レポさんくすでつ。キャラはなんでしょう?
あと、エラーになる直前のメッセージはどのあたりですか?

時計の方は、文字サイズの方でしょうかね。
一応、最小サイズにしているんですが...

ちょっとしらべてみます。

316 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/13 13:50 ID:xrUdYkRw
開発ごくろうさまです

N504isを使用していますが
314さんと同じく時計機能の現在の時刻以下が表示されません
あと 吉野家コピペは垂れ幕下がってて150円引き〜のあとに
Message=Uncaught exception happened
っつーメッセージがでて落ちます

以上報告でした。

317 :314:04/03/13 22:21 ID:xv/kT2Ln
>>316さん
フォローさんくすです。



どのキャラでも件の吉野屋コピペで止まりますね。
あと花曇タンの上に画を貼った線?が入ってます。
で、キャラ何回か変えてたら毎回起動直後にUncaught〜が出て強制終了するようになってしまいました…
うわーん。

318 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/14 00:02 ID:Lr46YAlr
(´-`).。oO(ふぉろみ〜

319 :ふぁき:04/03/14 05:41 ID:Md+6ScwE
N2051
・吉野屋で強制終了
・時刻がでない

既出でつがとりあえず報告迄。

320 :ふぁき:04/03/14 05:48 ID:Md+6ScwE
ちなみにさっきのはバツ?です。
今偽うぃん?試してみたら
・宇宙ネタ
・吉野屋ネタ
・大学の不適切なんたら
・あとなんか…すんません忘れました
以上、バツの吉野屋ネタと同じ具合で強制終了しまつ。あとやっぱ時刻はでません。

321 :ふぁき@N2051:04/03/14 05:59 ID:Md+6ScwE
追加。偽うぃん?だと俺の携帯じゃ背景がサイズあわないみたいです。
┌─┬┐
│ ││
├─┼┤
└─┴┘こんな感じになりまつ
(うまく書き込めるかわかんないけど)

花雲たん?はバツ?と同じバグがあるみたいでつ。

ギコが一番(・∀・)イイ感じでした。ギコなら時刻もでるし、キャラ替えのときの説明もしっかりでまつ。

以上レポでつ。いい加減でスマソ>106様

322 :ふぁき:04/03/14 06:16 ID:Md+6ScwE
偽うぃんのバグ、もうひとつはコンビニネタでした。一応補足。

323 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/14 07:22 ID:vKXcJVDa
レポありがとうございます。>みなさん。
開発環境が月曜日まで立ち上がらないんで、デバッグはちょっと
まってください。すみません。

時刻&メッセージのエラーは、何となく文字サイズの関係かなと
思ってみたりしてます。セリフがフキダシをオーバーフローすると
まずいんじゃないかな。ちょっとしらべてみます。
ちなみに、時刻の方は手っ取り早く
2004年3月14日
日曜日
07:15
みたいな感じでもよければ、手っ取り早く回避できるかもです。

>>317
キャラ更新はまだバグがあるかもですね...
最悪はアプリをいったん削除→再ダウンロードしてみてください。
ここは調査中のとこです。スマソ。
あと花曇タンの線は、縮小→透過処理のときに残っちゃった
ものだと思います。消しときますね。

>>321
了解。背景は基本的にタイリングしちゃってるからなあ...
こっちは下手に拡大とかするより、大画面用のGIFを別に準備
した方が楽かもでつね。
ギコはフキダシ画像省略→画面の右半分が全部フキダシの
状態なんで、オーバーフローしにくいみたいです。


324 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/14 18:08 ID:5Mestz2C
>>106サン
P900でも吉野家バクで強制終了でした(・ω・`)

325 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/15 00:37 ID:eRD3tkrz
バグフィックス版(ver. 0.0.1b)公開しました。
お手数ですがバージョンアップした上で、再度動作チェックよろでつ。

自分の手違いもあったんですが、今回のバグの原因は、機種ごとに
フォントサイズが違っていたためでした。ヘタすると倍くらい違うし。
自分の環境(P504is)は、文字サイズ的には最小になるため、それに
あわせているとえらいことになっていたとゆー...
ほんと、皆さんのレポのおかげで問題発見・フィックスできました。
ご支援ありがとでした。

あと、うちのサイトにバグ報告先をはっておきましたんで、
今後はそっちもごりようくださいでつ。

326 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/15 00:47 ID:eRD3tkrz
あと、吉野家バグ&時計バグ以外のご報告。

>>317
異常終了については、キャラ変更時に通信エラーとかが入ると
保存データがぶっ壊れてしまうということのよーです。
対処方法が悩ましいなあ... 通信エラーの回避ももちろんですが、
起動時にデータチェックして、NGだったら再ダウンロードさせる
ようにでもしてみようかと思います。
これは改修にすこしかかると思うんで、当面おかしくなったら
アプリの削除→再インストールで回避してくださいでつ。

あと、花曇タンはきれいになったと思います。
びみょーに輪郭線がきたない(これは偽うぃんも)のが残ってますが
改修にはそーとー手間がかかりそうなんで勘弁してくださいでつ。

>>321
背景画像が画面サイズに対して小さい場合、とりあえず拡大して
表示させるようにしてみました。
その場合のレスポンスとか画像の劣化具合はこっちではよく
わからないんで、すみませんが報告よろ。
究極的には、機種にあわせた画像を準備するというのが
間違いないとは思うんですが、そーなるとキャラ製作の方が
めんどくさくなっちゃうので、躊躇してまつ...

327 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/15 04:45 ID:Tx+uFi5F
お疲れさまです!
そーですね、強制終了はなくなりましたし、ちゃんと時計もでるようになりました。
吉野屋コピペで
「お兄ちゃんはは牛鮭定食」になっているのは仕様?
吉野屋コピペちゃんと読んだことなかったんでわからないですが…

偽うぃんの背景はやっぱり合ってないみたいです。

とりあえずお疲れさまでした!
報告終了@N2051

328 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/15 08:10 ID:eRD3tkrz
あう、1つ書き漏らしが....
花曇タンの黒線と偽うぃんの背景は、一度キャラデータを
リロードしないと直りません。
キャラ交換から、それぞれのキャラを選んで読み込んで
みてください。

>>327
というわけで、確認よろ。
あと吉野家コピペのはミスタイプですね。恥...
後ほど直しときます。これも準備できたらアナウンスしますんで
キャラのリロードでお願いします。
ちなみに吉野家コピペは一応、妹属性風にアレンジしてます。
原型のままでもよかったかな?

329 :ふぁき:04/03/15 13:00 ID:Tx+uFi5F
そうだったのか…ってことで
ギコ→偽うぃん
しようとしたらなぜか強制終了くらいました。もうちょい試してみます

330 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/15 13:42 ID:tE/bIcG4
>>329
すみません、ギコからの更新はエラーになっちゃいますね。
今夜にでも修正版あげときますので、ちょっと待ってください。

331 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/15 19:36 ID:eRD3tkrz
>>329
訂正完了しました(多分)...ので、お手数ですがバージョンアップして
みてください。

ついでに>>327でご指摘のあったタイプミスも訂正してます。
こっちはキャラデータの更新でなおります。
対象になるのは「ばつ」「花曇タン」です。

...だんだん自分がいやになってきた。バグ大杉...

332 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/15 23:49 ID:jM4zzL9N
P2102Vより

偽うぃんの背景画像、同じくダブって表示されていたのですが
今度は一回り小さくなってしまい背景右と下が余白になってしまってます。
元画は拡大にも耐えられると思うのですが…如何せんお役に立てる技術を持ち合わせていないので。
あと花曇タンと偽うぃんはキャラ替え時の「[*]で〜」以下が
作者名や更新日等の文が長いためか表示されません。


落ち込まないで下さいよう(´・ω・`)ヾ(・ω・`)
開発資金のかかったソフトウェアの完成品でもバグはあるんですから。

333 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 02:44 ID:QQmaRCXM
このアプリ何処でDLできるんですか?

334 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/16 06:27 ID:JIJz4LVz
>>332
画像の拡大はかなり機種依存があるみたいですね...
拡大できないときはもとのスケールで表示になりますので
>一回り小さくなってしまい背景右と下が余白
の状態になります。ちょっと対策を考えてみます。

キャラ替え時のメッセージはもすこし整理したほうがいいかな...

>>333
http://itteyoshi106.hp.infoseek.co.jp/
携帯からは
http://itteyoshi106.hp.infoseek.co.jp/i/
です。まだ結構バグありなんで、覚悟きめてDLしてください。

335 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/20 02:02 ID:FVc8a0EO
すこし間があいちゃいました。すみません。
「iって吉!」バージョン0.0.2を公開しました。変更内容は公開サイトの方に貼っておきます。
「ばつ」以外はキャラデータとしては変わっていませんが、「ばつ」は新機能のテストケースということで
会話データを一新しています。試用・レポよろ。
(ちょっとは「ぽけっとしぃ」さんの雰囲気に近づいたかな?)

なお、バージョンアップ後の起動時にデータ更新やってるんで、すこし時間&パケ代かかります。

336 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 04:31 ID:Hhn69PPv
P2102Vです。バージョンアップしたのですが、おとした後にネットワークにつなぐと、
しばらく読み込んでからJavaエラーみたいな字が画面にでます。
ちなみに画面下部にはトケーイとカエレ!は表示されてます…
お手数でしょうが、修正お願いします。

337 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/20 09:37 ID:FVc8a0EO
>>336
通信関係はまだあやしいですね...
一旦アプリ削除していただいてからダウンロードしなおして頂くと
いいかもです。

根本的には、キャラのダウンロード処理を大幅に書き換える必要が
ありそうですが、ちょっとじかんがかかりそうです。

338 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 12:33 ID:swsRXxLj
>>106
毎度乙です。
SH505iでDLしますた。

初回起動時データDL通信時、バックライト消灯したのでキーを押してライトつけたらアプリエラー。(キー入力のせい?)
再度起動、今度はキーを押さずそのまま通信・読み込み、問題なく起動。
セリフ早回しのため決定キー連打してるとアプリエラー起こしました。

あとは505iなので画面の大きさが…。ふきだし携帯画面サイズにあわせてほすぃ。

以上。
がんがってください。


339 :336:04/03/20 15:50 ID:Hhn69PPv
106さん、サンクス。無事動きました。
喋りにかなりバリエーションがでてきてボタン押すのが楽しいです。
あと、今のところバグは見あたらないようです。


340 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 01:56 ID:+Q9fT4ZS
汎用性もたせるのって以外とめんどいのよね。
事前に想定しとかないと後でヤバくなる、、、。
あ、俺は504iだのでずっとロムってましたですよ。

341 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/22 08:31 ID:Sq7+9Bmf
>>340
たとえば「自分は504iだから、504i以外は面倒みないyo!」
とかって言い切っちゃうと楽なんでしょうけどね...
機種依存について、今のところ悩んでいるのは画面関係ですね。
特にフキダシ。今はgif画像使ってるんで、やろうと思えば
かなり凝った画面に出来るんだけど、画面サイズが変わると全然
Look&Feelが変わっちゃう。
単純な四角とかにしちゃうと、画面は多少しょぼくなるけど、
画面サイズにあわせた拡縮は比較的楽。

...どっちがいいかな...

それ以外は凝ったこと(バイブとか音とかカメラとか)はやる気ない
んで、そんなに機種依存で悩むことはないと踏んでいるんだが。

342 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 12:49 ID:HG+R9A+e
EZアプリも作ってくれよ…

343 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/24 00:51 ID:/HibS0Dd
>>342
あうあううぃんさんとこのはどうですか? たしかEZもいけた気が...
http://plaza.rakuten.co.jp/auauwin/

「iって吉!」については、他機種への移植は考えていません。
ってゆーかDoJaで手一杯です。実機もないし。
んでもavg_sys2とかがあるんで、EZとかVの人の方が作りやすいんじゃ
ないでしょうかね。ってゆーわけで 342氏がつくってみるとゆーのは?

344 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/24 01:04 ID:/HibS0Dd
通信改善版を試作してみたんですが、ダウンロード時にかなり
メモリ喰いそうなヨカーン...
なので、すみませんがどなたか検証お願いできませんか?

「iって吉」ダウンロードページの一番下に「クリック禁止」とゆー
リンクがありますが、これをクリックすると試作版がダウンロード
できます。これについて、
 - ダウンロード後、起動できるか(バツが出るとこまで)
 - 更新で偽うぃんがダウンロードできるか
   (現状で一番重いデータ)
 - そのときのメモリ使用量。
   (トレースログにHEAP...とか出てる行があるんで、そこの数字)
をレポートしてほしいんですが...
特にN504i/is, D504i/isあたりがメモリ制限きついみたいなんで、
この辺りの機種で動作するかどうか/その程度の数字が出てるかが
知りたいんです。
ご協力いただける方は、うちのサイトの方へレポお願いします。

あ、機能的には現バージョン(0.0.2)と全然かわりませんので、
そーいう期待はしないように。あと、正式版と共存しても特に
支障はないようです。

345 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/29 17:35 ID:giOIyXqP
あら止まっちゃってるね

javaなんて簡単だと思ってたんだけど、Dojaやってみるとぜんぜんだめだ
わけわかんね。
こないだから勉強中なんだけど、使えない参考書ばかり3冊も買っちったよ
結局webで情報集めた方が良い事にやっと気付いたし。
俺もいつか晒せるものが出来ればいいけど・・・まだまだ先になりそうだ。
みんなもがんばってなー

346 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/30 06:20 ID:NEnsPp0p
106です。ご無沙汰しちゃってすみません。
とりあえず近況報告ですが、「iって吉!」は次バージョンを
準備中です。今回は選択入力と、>>344で確認させてもらった
通信機能の改善が大きな変更点になります。
...選択入力については、キー操作にちょっと悩み中なんで、
リリースはもう少し待ってください。週末までにはなんとかしたいと
思うんですが。

あと、選択入力の関係で、SP構造をかなり変えていますので、
バージョンアップ時にはデータ更新が必要になります。

347 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/03/30 06:30 ID:NEnsPp0p
>>345
自分は結局、本は一冊も買ってないですね。
サンプル集としては便利らしいんですが、結局webで情報をあさってます。
あとMLとか。

348 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/03 00:17 ID:/ixQD30I
106です。「iって吉!」バージョン0.0.3を公開しています。
今回からフキダシを可変サイズにしてみました。その分、ちょっとしょぼい感じかもしれませんが、
特に大画面の方は多少ましになったんじゃないかと思います。
あと、キー操作とかも若干変えていますので、いろいろいじってみて感想をきかせてください。

349 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 09:00 ID:vL5gj54F
>>106さん
いろいろいじってみました。以下感想です。
・キャラによって会話に選択肢が出たのが楽しい。選択肢とその返答のバリエーションがもっと増えれば、会話感が出ていい感じになりそう
・個人的には花曇タンの会話がツボ。
・花曇タンや偽うぃんタンの吹き出しは違和感ないけど、ばつタンのはやはりちょっとショボく見えた。ばつタンのも縦長吹き出しにしてはどうでしょう?
こんな感じでした。
あと、当方P2102Vですが画面や連打によるバグはないようです。
更新大変でしょうけど、頑張って下さいヽ(・∀・)ノ

350 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/07 00:09 ID:6ELFmlBJ
>>349さん、レポートありがとうございます。
ばつのフキダシはちょっと実験的に動かしてみたのですが、
やっぱしょぼいですか... ま、ちょっと考えます。

351 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/07 00:18 ID:6ELFmlBJ
ところで「iって吉!」ですが、これからしばらくはドキュメント類の整理と
次回作の準備に入ろうと思いますので、とりあえず今の状態で
一区切りということにさせていただこうと思っています。

もちろんバグ報告や要望などは引き続き大歓迎ですし、可能な限り
フォローしていきたいとは思いますが、またちょっと違う角度で
「会話アプリ」を考えてみたくなりまして...

また何か成果がでてきたらお知らせしますし、こっちのスレは基本的に
随時チェックしてますんで、引き続きご支援よろしくでつ。

352 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/10 04:15 ID:BxTeRo25
保守すんべぇ

353 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/16 02:44 ID:5RUwm2I5
干す

354 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/18 16:37 ID:m6RYsjfW
>>148らへんのアプリはいまどうなっているの
でしょうか?

355 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/19 07:59 ID:zN6LoNLk
ごぶさたの106です。朝なんで手短に。
「どこでもいっしょ」風のアプリを考えているんですが、
ぶっちゃけ「どこでもいっしょ」も「プレステ」も持っていないと言う罠...

いろいろ漁ってみた感触として、
・言葉を教える→会話
・キャラがいろいろする
って感じかなあと思うんですが、どっちの機能を優先させれば
よいですか?

前者をここ2週間ほど考えてるんですが、なかなかうまいアイディアが
出ず...
後者だけでよければ、ネタと画像さえあれば「iって吉」の延長形で
できるかな、という気がしてるんですけど。

356 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/19 20:32 ID:w1k0Y1Tp
後者はすでに似たようなのがあるからな。
難しいとは思うけど前者のやつを作ってほすぃ。

357 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/19 21:00 ID:i0X6c3og
わたしもそう思います。本当に似ているので最近か
どうか知りませんが「ぽっけっとしぃ」という
アプリを見かけてダウンロードしてみたのですが
すごく動きがおそかったです。しかも会話パターン
が読めてしまうぐらい言葉が少なかったので
もし作るのであれば少し言葉を増やして作ってほしいです。

358 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/20 08:34 ID:FVc8a0EO
106です。やっぱりレスがつくと励みになりますね。

>>356
了解。ちょっと時間がかかるかもですが。

>>357
「ぽけっとしぃ」ですね。avg_sys2上で開発されたものですよね。
「iって吉」もそうですが、会話パターンは確かに悩むところです。
最終的にはリソースの容量との勝負になりますし、PC上の
「伺か」みたいに、事実上無尽蔵にリソースをつかえるという
わけにはいかないですね。

ちなみに357さんはez? V?
何度か書いていますが、106はdocomo専業ですので
ご了承くだせい。

EZ系の作者の人も何人かいたと思うんだけど...

359 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/04/20 08:51 ID:FVc8a0EO
あと、おしらせ。
「iって吉!」の旧配布サイト
http://www.geocities.jp/ktai_ohanashi/index.html
は、現在は新サイトへのリンクのみになっているので、
近々消しちゃいます。

もしこちらにbookmarkしてくださっている奇特な方が
おられましたら、お手数ですが新サイト
http://itteyoshi106.hp.infoseek.co.jp
の方に変更してくださいでつ。

360 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/20 17:50 ID:j/VarTx4
>>358
すみません。こちらはezです。

361 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/04 15:20 ID:up2DY4jH
>>106さん
現在の開発のほうは進んでおりますか?

362 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/04 18:14 ID:svVTDxsK
>>106さん
期待しています。なんせauですから・・・

363 :106 ◆Xe0aCX7ZF6 :04/05/07 07:50 ID:6ELFmlBJ
106です。>>1さんやうぃんさんはどうしてるかな... とか言ってみるテスト。

>>361
いや、実のところほとんど進展ないです。
「iって吉!」は結構勢いだけで作っちゃったところがありますが、
今回、会話にまじめに取り組んでみてるので、かなり悩みどころが
多くて...
今のところは、気長にお待ちくださいとしか言えない状態です。
すみません。なんとか今月中には、せめてプロトタイプだけでも
お見せできればと思ってるんですが...

>>362
えっと、ネタでしょうか? 自分はdocomo専業ですが...

364 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/07 21:03 ID:RiUeDB/m
すみませんただの勘違いです(笑)だれかauいませんかね?

365 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 22:53 ID:3Y67gkr9
あ、漏れあう使いです。
うぃんさんがんばれー。
106さんもがんばって下さい。

都合のいい話だとは思いますが、「iって吉!」が
完成した暁には、何とぞauへの移植を・・・
余計なこと言ってスマソ。

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