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【HUDSON】ロードランナー【着信☆あぷり♪】

1 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:54 ID:pe07eN6M

ここはハドソンの着信☆あぷり♪「ロードランナー」について
語りあうスレです。

■i-mode
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_lode.html

■EZweb(BREW)
http://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/lode.html

■Vodafone live!
http://www.hudson.co.jp/mobile/vodafone/iapp/lode_runner.html

※参考:FC版(チャンピオンシップ攻略サイト、元祖もマップあり)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7081/



2 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:56 ID:pe07eN6M
au by KDDI EZアプリ(BREW) Part10 >>788より

3034444006  9000600000
3030000006  2800670113
3030007006  0000618003
3800302222  0070611113
3111100002  1011300003
3000000092  1511300003
2222311112  0000311113
0000310002  0000300003
8070317082  0031300003
2222222222  1111111111

左は中級ステージ。ステージを見れば意図する事は分かるが、
初プレイでクリアできたらなかなか洞察力が高いかもょ。
右は上級ステージ。とは言うものの難易度は高くないかも。
ただ最短クリアを成し遂げた時の爽快感は格別なので、
是非狙ってもらいたい



3 :甲子園大学(偏差値49):04/03/16 00:56 ID:KuLMYLaT
   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \
       \_)


4 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:56 ID:pe07eN6M
乙〜。ちなみに↑の右側13秒でクリアできた?
お土産でアプリスレに続いて燃料投下。
で き る か な ?
8000000006
2000000006
0444309003
0000302223
7000344443
2020300000
2222344443
0000000003
7031000083
1111111111




5 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:56 ID:pe07eN6M
エディット集になったら
それはそれでありかも。



6 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:57 ID:pe07eN6M
ふと気になってハイスコア見てみた。

115530・・・・・・



駄目駄目だ(;´Д`)



7 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:57 ID:pe07eN6M
68面の攻略法お願いします!この面に来るまでは、何回かやればクリアーできていたのに行き詰まってしまった



8 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:58 ID:pe07eN6M
>>7
敵を左のはしごから誘導し下の2ブロックのところで埋めます。
するとその下で復活するのでその頭にのっかって金塊?をゲット。


私は79面だけがとけない。。。



9 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:59 ID:pe07eN6M
>>2 -左
先に試行錯誤してしまうと(漏れ・・・)意図分かっちゃうのでw
初回プレイ前に戦略よーく考えてから考えて一発クリア狙ってみるのが吉。

>>2 -右
17秒は逝けたけど、13秒出すとなると本当に理論的絶妙タイミングで突っ走るしか
今の所考えられない・・・もう一匹の敵での蓋作戦も何か逝かなさそうだし・・・

とにかく、なかなか楽しいヤシ考えてくれた>>2は漏的ネ申認定!


10 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 00:59 ID:pe07eN6M
やっと全クリしたわ。乙華麗俺



11 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 01:03 ID:pe07eN6M
ここまでID同一ですが引越のためです(何か紛れてますがw)。
いじょ、作業完了しますた

12 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 07:22 ID:FJp4O3rs
>>1
乙!!
見事な移行作業でつ

>>2の問題解けたけど俺も17秒・・・あれはタイミング覚えるしかないですかね
79面はBREWのスレにヒントがありましたよ
要は下のブロックから順番にを掘れればよいということです

13 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 08:11 ID:UwpLqsu+
>>2の右
これはタイミングむちゃくちゃ微妙だね
13秒出たけど何回やっても間に合うか間にあわんか際どい

14 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 10:59 ID:FtclGjZl
BREWスレで68面クリア出来ないぞ、うがー言ってた者です。
あの後無事クリア出来ました(*´ー`)

残るは72面と79面・・・。79面はヒント出てたのでなんとかなるかな・・・。

15 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 11:50 ID:pe07eN6M
>>14
68面クリアおめ!、72面はそう悩まずに逝けるかと。

>>4
これも発想勝負ですね、本編で使ったテクでクリアできます。
(2,6)の穴が楽しいトラップです。

※(2,6)はマップ上の(X,Y)です。
 少し慣れると、数字表記マップでも絵マップに脳内痴漢できますw

16 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 14:47 ID:02nZl/Fq
60面しかないよ僕

17 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 14:56 ID:UwpLqsu+
>16
とりあえず全面越してみ

18 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/16 16:36 ID:pe07eN6M
EDITマップ、数値だと打ち込むのに便利なのだけど、とりあえず画像に起こしてみますた。
せっかくだから保管庫形式でつ。
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/

数値マップで上げてくれれば可能な範囲で(一応多忙な身なので)画像化しますんで、
貴方の力作お待ちしてます。
(起こす基準=ゲームとして成立しているor逝けてるネタ)

19 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 16:41 ID:Sa5d4KN3
ここの一さん神!
落とす意欲を駆り立てられたのでいまから落とします。

20 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 16:58 ID:NL3ICtaW
エディットがあるから長く遊べてお得感があるよねこれ

21 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 17:50 ID:Sa5d4KN3
ほんと"できれば"なんですが保管庫に数値も載せてくれんかのぉ(´д`;)
スレ見ろよとか言われそうですが

22 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/16 19:19 ID:pe07eN6M
>>21
打ち込む時の事考慮せんですまんですた、で対応しますた。

23 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 21:28 ID:BLSAj++V
>>18
お前すごい偉い。
乙。
楽しいね>>1

24 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 23:58 ID:qazvos5M
>>1
ウチの会社に来ないか

25 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 02:11 ID:iw5e9rlY
>>1
乙!俄然燃えてきた!
俺もエディット参加しようかと思う。

26 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 11:55 ID:zxjnvM8V
1さん乙です!
漏れも落とす意欲を駆り立てられたので、落としてみました。
が、7面ではまってるorz

修行してきます

27 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 12:48 ID:JIqsidRK
場所だけ提供してあと放りっぱなしでは申し訳ないので、燃料補給でつ。

9078078016
8111111116
0000777716
0000000016
1111111016
7777700016
0000000016
0111111116
0000777776
0000000005

テーマ:君とどこまでも
アクション面です。いきなりこんなのですみません。ちゃんと解けますので、がんばってトライしてみて下さい。


28 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 12:53 ID:JIqsidRK
↑間違えました(´・ω・`)、一番右下、5→3でつ。

9078078016
8111111116
0000777716
0000000016
1111111016
7777700016
0000000016
0111111116
0000777776
0000000003


29 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 13:04 ID:JIqsidRK
何点か補足。
今日で休日が終わりますので、今後私からは恐らく週1本投下できれば、といった所です。
ただ、画像起こしとアップだけなら1枚15分程で終わりますので
(丁度今数値マップを上げてから作ってみて、どれ位かかるか計算してみました)、
時間のスキマを見つけて画像化の方はサポートしたいと思います。

それでは、皆様の健闘をお祈りしまつ。

30 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 13:17 ID:JIqsidRK
さらに補足。
タイミングがシビアな面は、携帯のキャリア・機種等をコメントしておいて下さい。
もしかしたら、他機種ではクリア不可な場合があるかもしれないので。

ちなみに、>>27 はBREW-A5304Tで確認しています。

31 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 17:04 ID:WzogpOrn
>>27はBREW5503にてクリア出来ますた。素晴らしいステージですね。

32 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 18:27 ID:kfRL7OMN
>27
クリアしました。いやーシビアですね。機種はINFOBARです。
漏れも作って書き込もうっと。

33 :32:04/03/17 19:32 ID:kfRL7OMN
作ってみますた。余白の処理やつめ方など甘いし、一部はどっかの
使い回しですが、一ケ所だけ超シビアです。イライラがつのります。

0000004009
8131230078
7173237710
1503200000
1111205111
0010000340
0003116347
0131310176
3101311111
7131300071

34 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 20:09 ID:uzrawHZr
200円ぐらいで
こんないい大人がこんなに遊べるなんて。
ほほ笑み

35 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 20:23 ID:JIqsidRK
>>33
燃料どもです。A5304Tにて金塊全部取れましたが、脱出路が無いのでクリアできぬであります。
このステージの魅力は、左上エリアの敵の巻き方と、(9,10)取りのシビアさが
シビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

# ついでにエッセンス程度に、(7,8)に6を置いてみるのはいかが?

36 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 20:41 ID:JIqsidRK
てことで、INFOBARとA5304T、おそらくQVGA以前のau機だとタイミング同じみたいですな。
QVGA版とか他キャリア機種だとどうなんでしょ?

37 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 22:06 ID:gjIQjmcN
>>33
むずい・・・・w

38 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 22:12 ID:jyBPD4Ws
>>36
あのサイトの画像ってどうやって作ってるんですか?


39 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 22:42 ID:Av8649S6
>>36
5503はQVGAですよ。たぶんおkかと。

6484846900  4440444776  0008900006
3013103111  3000300111  7770118886
3131313181  3008300000  1110001113
3103013111  3000380077  0000100003
3137313171  3000300811  2222220003
3313133111  3000300008  0044340003
3331333444  7300300000  0400370003
3333333444  7300300000  1001316003
6666666444  7300707079  1311316000
7777777776  1311111111  3711111111

左ステージは主にテクニックステージ。
テストプレイでは、普通にクリアできますが変な現象に助けられる事多数でした。
中ステージはテクニック全開ステージ。
パズル要素が皆無なだけにタチが悪い。パターンが掴みづらいです。
右ステージはパズル。何だか安心。
他スレでロードランナーが話題になった時に投下したものの改良版。
「クリアできね」との賛辞をいただいた作品です。

40 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 22:49 ID:JIqsidRK
>>38
A5304Tは隠しコマンドでスクリーンキャプチャーを落とせ・・・・って大嘘です、本気にしないで下さいw
次に画像起こす時、作業PCのスクリーンキャプチャ撮ってタネ明かししますんで、お楽しみに〜


41 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 22:52 ID:JIqsidRK
って書いたらネタ投下されてるしΣ(・ε・;)
やるか、ちょい待ち〜

42 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 23:09 ID:Av8649S6
チャンピオンシップのステージ見るとスキルの違いを痛感するなぁ。

43 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 23:46 ID:JIqsidRK
>>39
うpしますた。


44 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 23:51 ID:Av8649S6
>>43
あ、どうもです。
にしてもクリアするの早いなあ。もっと精進せな・・・・・・

45 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 23:54 ID:JIqsidRK
>>38
ついでにデスクトップもさらしてまつ。

Paint Shop Proで元画像を用意します。
キャラは12x12ドット、ケータイと同じ解像度。液晶見ながらドット打ちで起こしますた。
よって完璧に再現されているわけでは無いのであしからず。

フィールドはレイヤーを使用し、背景レイヤーに0を埋め尽くしたものをあらかじめ用意。120x120ドット。
ステージのレイヤーにキャラを配置。この時、グリッドを表示し、12ドット毎にスナップするように
設定しています。これでマウスカーソルをアバウトに持っていってもマス単位でキャラをコピペできる、と。

全て完了したら、作業用の.psdファイルと、拡大用の.gifファイルを保存。
.gifの方をピクセルリサイズで丁度2倍の240x240ドットに拡大。こうするとドット崩れを起こすことなく
カッキリと拡大できます。
(OLDゲーマーなので、ジャギが目立ったとしてもシャープな画像の方が好みなのです。
 聴いてる曲にも趣味が現れてまつw)

と、こんな所で参考になりましたでせうか?

46 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/17 23:57 ID:JIqsidRK
>>44
いやーまだクリアしてません、とりあえずうpだけでつ。これから楽しませていただきまつ〜

47 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/18 00:26 ID:Lfl43VzP
>>46 非常に申し訳ないでつが、39右の変更で(1、4)に1、(2、5)に4を追加してもらうと助かります(;´Д`)

48 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/18 00:46 ID:ktGcsLaP
>>47
修正しますた。
やった後で言うのも何ですが、座標表記は1スタート(左上隅が(1,1)、右下隅が(10,10))で
よいのですよね(でないと指定に矛盾ありますし)。
今後、フィールドの座標表記は上記で行きますので、皆様宜しくです。

さて、引き籠もりの休日はこれで終了、寝ます。
今後は昨日今日の様なハイペースでの更新は不可となってしまいますが
宜しくご理解下さい。

それでは、また。

49 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/18 00:51 ID:ktGcsLaP
誤解の無い様に、フィールド座標表記ルールは以下で。

  左上(1,1)  右上(10,1)

  左下(1,10)  右下(10,10)


50 :33:04/03/18 04:57 ID:EQfUE6bO
>35
本当にすみませんすみませんすみません!
途中の段階のを間違えて書き込んでしまい放置して仕事に行ってたら
たいへんなことに‥以下訂正です。脱出路と>35さんのアドバイスを
加えました。こんどはちゃんと自分でクリア確認済みです。

0000060009
8131230078
7173237710
1503260000
1111265111
0010060340
0003116347
0131316176
3101311111
7131300071


51 :33:04/03/18 05:02 ID:EQfUE6bO
連書きスマソ。>35さんはそもそも1さんでしたね。
33の時点では実は各ブロックがクリアできることを確認しただけで
自分でクリアしないで書いてしまいました。本当にすみませン
すみませんすみません_| ̄|○もうしません。お許しを。
今後は自分でクリアしてから(あたりまえだ)書き込みます。

52 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/18 05:06 ID:yc14XSU/
6444444443
0080808003
3161616193
3610102222
3600747003
3444261113
3676060003
6511111226
6827000876
1111111111

暇な時間使ってつくってみたけど・・・

53 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/18 05:25 ID:EQfUE6bO
>52
クリアしますた。敵大杉でどうまくか迷うね。

54 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/18 05:52 ID:yc14XSU/
>53
早いですねー
自分で作って2時間でクリアでしたorz

55 :47:04/03/18 13:56 ID:WOcV6nGs
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今更左下(1,1) 右上(10,10)だと思ってたなんて言えないよ(;´Д`)ママン

56 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/18 19:31 ID:ktGcsLaP
>>55
左下(1,1)は数学座標系(数学では一般的)、左上(0,0)は画面プログラミング座標系(PCでは一般的)、
でも0スタートではゲーマーには一般的では無いので左上(1,1)で考えてたのですが、
あらかじめ断っておいた方がよかったですね。
で、誤解が誤解を招くといけないので、以下で宜しいですか?

0008900006
7770118886
1110001113
0000100003
2222220003
0444340003
1400370003
1001316003
1311316000
3711111111


57 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/18 21:17 ID:ktGcsLaP
>>50
うpしますた。罰として(!?)、(9,9)を2に変更させていただきますた、スリルアップでありまつ。

>>52
うpしますた。
なかなか歯ごたえある面ですた。
あらかじめ打ち込んでおきながら、(2,8)の5にスットーン逝ったでつ(´・ω・`)

>>39 -右
>>56の形でうpしときますた。また違ってたら再修正しまつ。

58 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/18 21:21 ID:ktGcsLaP
皆様にお願い。
数値マップ、1レスに1マップのみとして、全角数字で打ち込んでもらえると、
コピペでHTMLに張れ、ちょっとだけ工数減るので助かります。
ですが、強制はもちろんできませぬので、半角やレス内複数マップでもちゃんと作ります。

59 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/19 01:30 ID:3vYvw/rd
80面全部クリアしたらどうなるの??
何かおまけがあるとか?

60 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/19 05:58 ID:9hTwHi/a
>>57
うp乙&サンクスです。自己クリアの時にそこのレンガは
使わなかったので全然桶。
 1さんが全角でマップを書いていたので自分はそれに習って
書いたんですが、そういうメリットがあるのなら良かったです。
またがんがってシビレルマップ作ります。

61 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/19 22:07 ID:MDL1Dlcp
ロードランナーの14面がどうやってもクリアできない_l ̄l○

自分、頭悪い…_l ̄l○

62 :39:04/03/19 22:08 ID:M47zSbh+
>>57
亀レスですが、

(´Д`;)ヾ オテスウオカケシテ、スイマセン
   ∨)
   ((

 (;´Д`)  ホントモウシワケアリマセン
 (  八)
   〉 〉

    ヾ
 (´Д`;)、  イゴキヲツケマス
   ノノZ乙


63 :39:04/03/19 22:23 ID:M47zSbh+
お詫びと言っては何ですが、アルコール燃料を補給します。

6908064446
3111130003
3177131013
3151130101
4444361710
6000310101
6000310008
6000311131
6000311131
6777722273

難易度が高かったらいいなぁ。


>>61
大切なのは頭ではなく根性です。
埋めて埋めて埋めまくって下さい。

64 :61:04/03/19 22:30 ID:MDL1Dlcp
>>63
根性ですか…_l ̄l○
根性なしなので、根性鍛える意味でもガンガリ升(`・ω・´)

65 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/19 23:38 ID:QfCwhGrM
>>63
うpしますた。
39さん毎度です。ステージへのコメントまだしてなかったので、レスしますね。

>>39 -1(左)
面倒がらず丁寧に誘導すれば難度はそう高くないです。
もしもはあとの中に閉じ込められたら楽なのかも、と思いつつ実現はしていませんw

>>39 -1(中)
穴の掘り方が重要。間違えるとあぼーん。敵の頭を渡るのはやっぱり楽しいです。

>>39 -1(右)
これは良問です。
頭渡りがキーポイント。右下の敵をいかに分散させるかがカギで、
1匹あんなところにハメなきゃいけないのが笑えます。

>>63
工夫が見え、(3,4)の5が絶妙です。あと(6,4)の3にテクあり!。
また金消しを使ってクリアしてもよいですが、金塊全回収に挑戦するのが漢であります。

66 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/19 23:47 ID:QfCwhGrM
>>59
80面で公式面は全てのはず。タイムリリースでも無ければこれで終了かと。
あとはEDITでマターリしましょうヽ(´ー`)ノ

67 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 00:05 ID:NoLb5Bjp
てなわけで、俺も作ってみたんでよかったらやってみてください。

6000838600
6044703700
6070000370
6070110037
6030090073
6151111030
6750000300
1150000300
8000000300
1111111111

68 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/20 00:14 ID:iKssH09b
>>65
ヒント、ボカしたつもりでしたが、もっと抑えた方がよかったかもしれません。
穴掘って埋まってきまつ

69 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 00:14 ID:NoLb5Bjp
その2

6074447080
1118001113
0070000003
3110000003
3070444003
3110000111
3000000000
3000000000
3007007090
1111111111

駄作連続投稿スマソ。
この面を28秒切った方がいたら教えてください。

70 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 00:53 ID:ztPGOEvJ
>>68
個人的には全然問題ないのでつが、>>39 -1(右)ヒントは作った本人が理解できてない罠(w
にしても漢プレイですか・・・・・・1さんスゴ杉(;´Д`)

>>69
ジャスト28秒じゃダメぽ?

71 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/20 01:05 ID:iKssH09b
>>67さん
うpしますた。

>>67
最初が決まるとサクッと気持ちよくクリアできます。
こじれた時の脱出路的な5や、それを乱用防止する蛸壺仕掛けがなかなか楽しいです。

>>69
ごめんなさい、ちょっと攻めて27秒出ました。
いきなりネタバレするとアレなので、まだ黙っておきますね。


72 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 01:26 ID:lV5JDyGv
なるほど。27秒クリア可という情報がなければ漏れは28秒で満足のするところですた。粋なステージですねぇ

73 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 12:52 ID:hwIvJxV2
お前ら楽しそうだな。
全クリしたら参加させてもらうよ。
まだ36面なんだ。
クリア出来るかヌル俺(泣

74 :1 ◆JAZZINzDIc :04/03/20 21:37 ID:iKssH09b
>>73
がんばって全クリアめざして下さい〜お待ちしておりますー


75 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/20 21:44 ID:iKssH09b
次スレでも1とは限らない?のでハンドル名付けますた。貴方の想像力で呼び方が変わる不思議な名前です。
( 何 と で も 呼 ん で く れ w )

今回は新展開!『ロードランナーで遊ぶ』サイト交流記念です。
ttp://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/lr.htm

"36≒∞"シリーズ
6x6のフィールド内でステージを作る、実にケータイ向けな企画です。
ttp://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/lr-edit2.htm
ttp://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/lr-36kotu.htm

このサイト閲覧してからステージを作ってみて、ちょっと面白いのができたので、上サイト管理人、
しょうたさんに問い合わせてみた所、今後このスレで "36≒∞"ルールでのステージ作成・掲載許可を頂きました。
どうもありがとうございます>しょうたさん

上記サイトにも、ケータイで遊べるステージがたくさんありますので、皆様ぜひ一度お立ち寄り下さい。
※FC版サイトのため、ケータイではクリア不可なステージもあるかもしれませんが、その点は御了承下さい。

ということで、今回は漏れから "36≒∞" の挑戦でつ。

2262222622
2232222322
2232222322
2269880622
2208444622
2230440022
2200660022
2206446022
2260070622
2222222222

難易度:FC版ではクリア不可っぽい

76 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/20 21:51 ID:iKssH09b
で、こちらはしょうたさんからの贈り物でつ。

┏━━━━━━━━━━┓×:ブランク
┃■■■■■■■■#■┃田:レンガ
┃■#××■×××#■┃■:コンクリ
┃■#田田×田田■#■┃#:梯子
┃■#■田田田■■#■┃ ̄:バー
┃■#■田田田員■#■┃凹:落とし穴
┃■#■▲××■■#■┃己:脱出梯子
┃■#■×田己員■#■┃▲:金塊
┃■#♀×田×田×#■┃員:敵ロボット
┃■■■×■■×■■■┃♀:ランナー
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛

本スレ表記だと以下。

2222222262
2300200032
2311011232
2321112232
2321118232
2327002232
2320168232
2390101032
2220220222
2222222222

難易度:一本道なので間違いようが無い簡単なパズル面です。
(評:クリア確認済みでつ)

77 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/20 22:07 ID:z//5wU/j
ガンガンジーは
ホントにロドラナ好きなんだね(w

78 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/20 22:57 ID:iKssH09b
>>75 >>76
うpしますた。
今後、皆様からも "36≒∞" での挑戦も併せてお待ちしてまつ。
小ネタの場合、レギュラーサイズよりも創りやすいかと。

>>77
あ、また新しい呼び方発見(・∀・)

79 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 04:48 ID:yCkk7geh
75は15秒でクリアできました。玩具ノ頬さんはアドレナリンが分泌されるようなステージを作りますね。

80 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 11:53 ID:koi6WMCN
51面がクリアできなくて困ってます。(50までは全てクリア)

花?は4つ全部キャッチできるんだけど、最後のはしごのところではしご番のやつから
逃げられない。。
昨日からあたまを抱えています。

81 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 11:57 ID:koi6WMCN
>>80です。

sageそこねました。スマソ。
_l ̄l○ 申し訳ない。

82 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 13:10 ID:M1byWLCQ
ガンガナフは
ホントにロドラナ好きなんだね(w

83 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 14:07 ID:PG0JmIQM
>>80
私の場合は、梯子でウロチョロしてるロボを半身出して誘導し、
落ちてきたところロボの上にのって梯子をスイスイと言った具合です。

84 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 14:39 ID:koi6WMCN
>>83さん

80です。アドバイスありがとうございます!

実際に、やってみた。。。。。。 3回トライ。  できたーーー!
よかったぁ。。感謝です。

85 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 16:37 ID:+l8ZWuZU
A5502Kはまだかぁ!

86 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 22:24 ID:quBhLGid
>>83
>梯子をスイスイ
これがこのゲームの気持ちよさのひとつだったりするね

87 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/21 23:05 ID:mq7/PmP0
ども、今日の問題〜って何だか日刊状態。いつまで持つかのぅ・・・

0000960000
1181301811
7727037277
0000300000
1181031811
7727307277
0000030000
1181301811
7727037277
0000300000

難易度:じっくりお付き合い下さい。

こういうのは個人的にもちょっとアレな気もしますが、今日はこれにて勘弁。

88 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/21 23:15 ID:mq7/PmP0
>>87
うpしますた。

89 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 02:18 ID:zlRW6+9r
どなたか76面攻略ののヒントをくだされ・・・

90 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 12:21 ID:7x5cND/k
昔やり始めた時、
「飛べ!!」って思った

91 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 14:39 ID:18Q44Vxs
>>89
斜め上から進入しつつ、脱出路を形成して金塊ゲット。
ロボに気づかれたら誘導しつつ脱出。
ロボも脱出(゚д゚)ウマー

92 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 15:11 ID:ql2Ii0ws
79面とむかいあうこと、数日・・・。
もうダメ・・・。
誰か助けて〜・・・。

93 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 15:48 ID:18Q44Vxs
>>92
 田#←1
#田 ←2
△田#←3
とする。
削る順番は眼乱。
・・・は削るタイミングの目安。
なんか分かりづらくてスマソ(´・ω・`)

94 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 16:00 ID:18Q44Vxs
"36≒∞"シリーズ でクリアできなステージがチラホラ。
チャンピオンシップ世代の偉い人!
実際にクリアできないステージを指南してくれるとありがたいでつ。
仕様かもしれないと思うとモチベーション下がって諦めてしまふ。。
zonさん作品2はどうクリアするの?(´・ω・`)

95 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/22 17:10 ID:KcTvqMoY
>>85
漏れゴラァメールしたけど返事無し(´・ω・`)
まぁBREWだから気長に待とう

96 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/23 01:10 ID:kUbx/UD8
【36≒∞本家ステージ・ケータイでのクリア検証】
まず全般的に、FCとケータイでの違いを比較してみた所、掘った穴の埋まり始めはFCの方が若干早いです。
しかし、ランナーの走る速度がFCの方がずっと早いため、時間的制約はケータイの方が厳しいはずです。
おそらく、FCでギリギリ設計されていると、ケータイではまず無理ではないかと。

例えば、しょうたさん作品2
ttp://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/lr-sho2.htm
FCでは若干余裕がありますが、ケータイでは本当にギリギリでした。
やり方次第ではもっと上手いタイミングがあるのかもしれませんが・・・

今の所、ケータイでクリア確認できたのは、しょうたさん作品1、2です。
3も攻めてましたが、現状FC版ですらクリアできていない罠・・・_| ̄|○

元々、詰め系はあまりまじめに修行していなかったので、まずは↓をこなせるようになってきまつ。
http://members.jcom.home.ne.jp/kjx/loderunner/tume.html
ケータイの79面なんて、↑の基礎2ですからねぇ・・・

97 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 01:44 ID:fcWUSnID
皆さんホント大変乙です。俺はFC世代なんだけど、面を作る技術無いんで
皆さんの面を遊ばせてもらってます。
私にとっては、皆さんも、エディットを付けてくれたハドソンも

ネ申!

詰め系、ハードアクション系をクリアした時の感動は何にも変えられませんね。
過言かもしれませんが、このままだとホント一生楽しめそうな悪寒…

98 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 16:29 ID:GUpdekcj
53クリア出来ないよ


99 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 17:13 ID:qylyx6Ws
このスレDoCoMoやボダホン使いいる?
スレがもっと活発になっていいくらいゲームの質はあると思うのだけど。

100 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/23 21:50 ID:kUbx/UD8
A5501TのQVGA版見てきますた。(・∀・)イイ!! でも夏モデルまで待ちます。
では、今日のステージ。

0000900026
3188110026
3111150026
3000440026
0113001026
7103000226
1013001076
0103402222
0003400000
8000000800

難易度:解法次第

金消しを使ってクリアしてもよいですし、全回収を狙ってみてもよいです。


101 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/23 22:01 ID:kUbx/UD8
>>100
うpしますた。


102 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 23:35 ID:72IvU+Tz
×××××××隠硬硬
×××××××隠硬硬
×××××××隠硬硬
×××××××隠硬硬
硬×××硬硬硬登硬硬
硬登硬×××硬登硬硬
硬登硬軟軟軟硬登硬硬
硬登人軟軟硬硬登硬硬
硬硬硬硬軟×金登硬硬
硬硬硬硬硬硬硬硬硬硬

0000000622
0000000622
0000000622
0000000622
2000222622
2320002322
2321112322
2391122322
2222107322
2222222222

ちょっと前にどっかのサイトから引っ張り出してきた香具師なんだけど・・・
やり方がわからん・・・_| ̄|○

103 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 23:46 ID:u5bBCfVR
"36≒∞"シリーズ ツクってみますた。

2262222622
2232222322
2232222322
2264940622
2230140022
2231181122
2211311022
2206060122
2211371122
2222222222

>>96
ふむふむ、欲を言えばFC版と同じ動きの方が良かったですねぇ。
しかし、依存のステージを流用できない場合があるといった点では、
オリジナリティー溢れる作品をツクるチャンスでもあると・・・・・・(`・ω・´)

というわけで、みんな頑張れ〜♪

104 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 00:08 ID:Szjii8jS
>>102
ちょうど>>96の下のリンク先に掲載されています。
時間差の基礎の基礎で、ヒントもサイトの方に書いてありますので、
是非とも頑張って自力で解いてみて下さい。その方が喜びも大きいですよ。

105 :ユメノサクサク:04/03/24 00:24 ID:ot5eu5sI
アタイのケイタイ、S505iっていうの。
さっそくこのスレを読んでロードランナーDLしたわ。
でも、アタイのケイタイ、上下ボタンがジョグダイヤルなの。
階段を上るのは無理なのよ。もちろん、降りるのもトロトロ
でもドコモからパケット料金の請求10000円はちゃんときたのさ。
ホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ

106 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 00:35 ID:Szjii8jS
>>105
( ´∀`)つttp://www.eyetan.com/docomo/


107 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 00:42 ID:Szjii8jS
>>103
うpしますた。
コメント、以下付けさせて頂きますた。ごっつぁんですー

難易度:詰め時間差入門の良問、解法2通りあり


108 :102:04/03/24 01:22 ID:Pfh59azE
・・・頭ががちがちに固いせいなのかまだ解けない。
そんな自分が気晴らしに作ったマップを紹介してみる。

6222222222
3700000782
3111111112
3700000782
3111111112
3700000782
3111111112
3790000782
2222222222
2222222222

ひたすら本能に任せて掘りまくるのがコツという、
知的センスに欠けた漢のごり押しマップ。解き方は数パターンある模様。


109 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/24 18:13 ID:WaBzEnjy
>>105
クリアするのに二分程要しました。
やはり落ちながら田消すのは難しいでつね。
しかもそれが仕上げと来た日にゃあ・・・
何か一回クリアしたら満腹になりますた(w

110 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/24 18:27 ID:WaBzEnjy
>>105じゃなくて>>100だ(;´Д`)

ギャングさんこれからもがんがって!

111 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 22:30 ID:Szjii8jS
>>108
うpしますた。
最近ちょっと難度高め傾向だったので(すんません)、アクション系ステージのアップありがとうございます。
と言っても甘く見てると痛い目見るステージではあったりしますw
何を隠そう初プレイでクリアできませんですた、うわーん


112 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 22:44 ID:Szjii8jS
今日のネタは検証でつ。

【36≒∞本家ステージ・ケータイでのクリア検証】
しょうたさん作品2について。
ttp://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/lr-sho2.htm
#(3)と己(6)が点滅していて、2通りのステージがありますが、ケータイでは#ではクリアできません。
FCとケータイの最大の違いとして、FCでは0行目を通れますが、ケータイでは0行目に行けません。
#パターンのステージでは、この0行目の回り込みを使って解くためです。

と、今日は軽めにこの辺で。


113 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/24 23:17 ID:Szjii8jS
あ、レス忘れてたので付けます。

>>109
"落ちながら田消し" はタイミングが激シビアで難度が高い割に、快感度が意外と低いです。
実は>>100、初期バージョンでは10行目のロボ2匹を配置していませんでした。
これでも解けるのですが、激不条理に難度が高過ぎる(ミス1発アウトが2箇所も)ので
難度を下げました。でも基本的にはステージ作る時、"落ちながら田消し" は不用意に多用しない方が
面白さを損ねないで済みそうですね。
もちろん、ステージ構成次第では効果的な可能性もあると思います。

>>110
応援ありがとうございます。今後もこつこつと少しずつ進めて逝きます。


114 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/24 23:28 ID:c7iQbH/6
まいんち、ごくろうさま。
オレも応援してるよ。
やっとこ41面だけどさ

115 :psy:04/03/25 05:11 ID:wu1rCFe5
33でシビレルーとの評価をいただいたものです。ハンドル付けます。
別にトリは付けなくてもいいですよね。
まあまあかな?というのができましたので、投下します。

0800908026 0406047109
1011110126 7013201108
0101101026 2013270010
1011110126 1113220010
0171111726 0003001811
1051110126 0130010107
1001111026 0130101111
0011710126 0131013007
0100000006 7130222222
0012121216 6231000007

右は前回となんか似てます。簡単です。左はぐずぐずしてると
すぐに埋まります。またしても1ケ所かなりシビアです。

116 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 09:33 ID:Oln3fdI3
79面クリアしたぞーー!!機種変しよっと

117 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 10:29 ID:bZmb8vug
遊ばせてもらってるのもアレなので、
作ってみました。

9000001600
1100400203
8132011230
1032101230
2222011030
0000720340
3222220301
0000010313
0131104303
0130310003

たいしてシビアなところもないので
あんまり難しくないと思います、
最後までロボと戯れてあげてください。

しかし良いアプリだわい・・・

118 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 14:22 ID:cbeV6ZbK
たまにはネタステージもいいかなぁと、「白い巨塔」をテーマとしてツクってみたが、
全然納得できない罠。
いや〜表現するのって難しいでつねぇ。今は別のアイデア練ってます。
それにしても最近はロドラナ以外起動してないや。
対応機種増えたみたいだし、なんかいい感じだ。

119 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 14:28 ID:cbeV6ZbK
今保管スレ見て気づいたのですが、01-0103の(画像の方の)(5,7)が間違ってるヨカーン。
まあ、解法には関係なさそうですが。

120 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 23:02 ID:2Z7YqcLJ
ガンちゃん、間違ってるってよぉ

121 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/25 23:05 ID:M5wliTub
A5502K版リリースされたみたいでつね。お客さんщ(゚Д゚щ)カモォォォン
80ステージクリアの方も頑張ってくださいねん。

ということで、今日は>>115, >>117の3ステージうpしますた。
あと>>119の反映。御指摘どもです。

では、今から遊ばせていただきまつ。コメントは後程〜


122 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/26 01:15 ID:/IXvuYd9
では、ステージ評でつ。

>>115-左
滑り掘り、誘導掘り、頭上両掘り、急げ急げ掘り掘り、下へ下へ掘り掘り、
掘りの愉しみをザックザク堪能できるグルメマップでございます。★★☆
〆は人によって好みが分かれるかもしれませんが、漏れは 且⊂(゚∀゚*)ウマー ですた。

>>115-右
シビ系は前回よりは楽ですが、油断はできません。
あと時間差入門あり。ビギナーさん向けに『初めての時間差』としてぴったりでつ。
初っぱなで強制落ちながら田消しプレイですがw
序盤をいかにこなすかで意外に悩んでしまいますた。
そんな苦労の中から新テクのヒントを得たので、いずれ使ってみたいと思いまつ。

>>117
『いつもあなたとどこまでも』系。
途中、悲しい別離が2人を襲いますが、やがて2人は再会し、どこまでも仲睦まじく戯れ、
最期にロボは●●にされるのですた。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン


皆さんに1つお願い。
ステージ評、漏れからだけでなく、皆さんからもよろしくです。
やはり作者さんは自分の作ったステージがどう遊ばれているか、気になるものでつ。
貴方のコメントが、次の作品を生み出します。
プレイオンリーの方でも無問題!


123 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 01:40 ID:efTmVcm3
68面がまったく意味がわかりません;;
誰かヒンとさい

124 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 01:53 ID:efTmVcm3
>>123
できました^^;

125 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 04:56 ID:efTmVcm3
>>117
最後のオチがたまりませんでした;;
ロボ君ファイト

126 :psy:04/03/26 05:02 ID:NVBdGPdz
ギャンさんいつもうp&評価、乙&ありがとうございます。
投下してから最近のレスを読んだので、好みの問題とかは
まったく考慮してませんでした。新たなインスピレーションを
生んだのならそれはいい意味で予想外の事でうれしいですなー。
他のみなさんのもプレイしてもっとべんきょうしまつ。

127 :psy:04/03/26 05:06 ID:NVBdGPdz
ギャンさん、ホムペの方、前回の名前までちゃんと直していただいて
恐縮です。自分機種はINFOBARです。前も一応書いたんですが、
もう一度書きますね。

128 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 19:55 ID:ehFv/Bfj
目指せグッドデザイン賞!
0077777096
0033333031
4333333344
0181811300
4181813344
0033333880
4112223114
0113222111
4444332331
0001110001
(※クラシックモード推奨)

「最終兵器完成だって!これで積年の恨みをフフフフ」
「あっ!奴が来た!よし、ロボ発進だ♪」
「あれ?整備兵が慌しいよ。不備が起きた?」
「こら、整備兵!何やってんの!?」
「目の部分がまだですた(w」
「何笑ってんのさ!そんなの僕らが目になるよ!」
「ワロタ、これで"見た目"完璧♪」
「え?動かないの?」
「ハリボテが動くわけないじゃん(プゲラ」
「キタ━━━━━━(゚∀゚;)━━━━━━━!!」



129 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/26 23:41 ID:/IXvuYd9
>>128
うpしますた。
初のネタステージでつ。FC世代には悶絶絶頂モノでせう。
このステージの真のクリア条件は、まじめに働いちゃうロボ2台を
目の部分に配置してあげることでありまつw


130 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/26 23:48 ID:/IXvuYd9
>>126
psyさん毎度です。
好みと評したのは、全回収ができないことを前提とした作りを、人によっては
疑問に思う場合もあるかな?と想定したものです。
漏れとしては、基本は消し≒回収と見なしてもよいと思いますが、
消しでクリアすれば楽なものを、あえて全回収を狙うと難しくなって奥深くなる様な作りだと
さらに楽しめるのかな、と。
実際にそういったステージを作るのも難しいと思いますが(漏れもそれは悩みますなぁ)、
今後の参考にどうぞ。

あとINFOBARの件、反映しますた〜

131 :psy:04/03/27 00:22 ID:r4kg6KMd
ギャンさんどもです。
なんか作っててワンパターンになってしまうんですよね。
>117さんとか実はすげーなと思ってます。
あと、>100解けません_| ̄|○
30おやじになって昔を思い出してこんなに熱くなるとは。
ほんとありがとござます


132 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 03:05 ID:dZDUWtb7
>>100
がどうしてもクリアできないんですが
ヒントって教えてもらえないんでしょうか?

133 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 05:17 ID:l3LefXqo
お前らみたいのがいるから
2ちゃんが止めらんないんだよ。
良スレ
がんがってください

134 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 12:42 ID:XOD0VR4A
第三者の私が>>100のヒントを言いましょう。
まず左の金塊を取るにはロボから奪う形で入手します。
そのためには下の連中にも一肌脱いで貰いましょう。
全体的には誘導とロボの上に乗っての作業がメインです。
こんな感じでどーですか?玩具さん!

135 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 13:39 ID:zdGfaiy9
久々に作ってみますた

6000000000
6000000098
3221010110
3401171110
0031112220
7132253720
7132253220
7132253200
7137703000
7130000000

ロボ君がんばります


136 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 14:24 ID:XOD0VR4A
>>135
「ごめんよー道草食ってぇ」
「仕方ないねぇ、今行くよ」
「ありがとー。よっこいしょ・・・って、え?」
「そうは問屋が許すかっての!いつも足蹴にしやがって(以下略」
「そんなあ〜・・・ガク」

脳内でこんなストーリーが展開しますた(笑

137 :psy:04/03/27 15:46 ID:6j3l/Dq7
>100 解けますた。
下の二匹が動かせることにまったく気付いておりませんでした。_| ̄|○
ああ、なんて頭かてーんだろ。第三者さんもサンクスコ。


138 :psy:04/03/27 17:05 ID:vaqK3oEI
さあ、みなさん、手強い(と自分では思っている)のができますたよ。
他のみなさんの誘導系のマップに触発されて作りました。が、自分のは
どうしてもシビアにしてしまう癖があります。

9017006003
8012306003
0701306003
0111301303
0071301303
0111210113
0122722113
0200300223
0031113073
0000000003

最短クリア40秒です。←これにこだわると超シビアになります。
どうですかね?ガンジーの頬さん。

139 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 17:37 ID:XOD0VR4A
第三者の立場からみると、138は27秒でクリア可能と思われるのだが。
念のため他の第三者的立場の証言plz

140 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 17:54 ID:XOD0VR4A
何だか偉そうなコメントになっちゃってる(汗
2chに入り浸り過ぎかも。
ごめんなさい、逝って来ます。。

141 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/27 21:20 ID:vGQA6bC+
>117に引き続きマタ作ってみました。

8000000000
1111111016
0000000016
0130000116
7130090006
7328110006
2221000006
7000000006
1111000111
0001151100

ロボ、ふたりの愛は永遠です。

142 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/28 01:43 ID:DB768iUT
>>134さん(*^ー゚)b グッジョブ!!
お見事です。これで貴方も第三者ではなくなりますたw

>>135
うpしますた。
梯子ぶら下がり誘導が流行り始めたようですw
あと>>136ストーリー後のランナーの切り返しが鍵ですねー
555を使っても使わなくても逝けます。

>>138 >>139
うpしますた。
タイムアタックが激熱いステージ。全て最速で決めると23秒出せます。
(7,9)梯子でのぶら下がりロボ引き返し誘導は使わず一気に走って乗れます。少しでも遅れるとアウト。
最後の渡りは(5,2)→(7,2)です。(5,1)でロボが登ってくるのを待つとかえって遅くなるかも。

>>141
うpしますた。
これは面白い!よく編み出したものです。
コメントがあらゆる意味で非常に秀逸なので、難易度の方に採用させていただきますたw
あと、(10,1)が0ですが、クリアできないので6に変更しといたでつ。


今後の展開ですが、自作ステージ、実は2つ程ストックがあります。
また、しょうたさんからの再挑戦が漏れん所に届いていたりします。
あまり一日に一気に出さない様に、皆様の投稿具合を見て谷の所で出しますので、お楽しみに〜

143 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/28 13:16 ID:Zq7kKBBL
連続投稿します。
まずはネタステージ。

0904000006
1118113006
1811111306
1113771131
7130110031
8100003117
1811303100
1177311113
1010301731
1800618001

流行を取り入れました。

144 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/28 13:23 ID:Zq7kKBBL
それで↑のステージをツクってた折ちょっとした閃きがあったので、
それを表現したステージでつ。

0049644444
0101340000
7181603101
5111603010
1000643101
1811300310
3170300010
3717300011
3000600000
1111111111

仲良く共同作業しましょう。

145 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/28 13:29 ID:Zq7kKBBL
>>141のアイデアは和むなあ(´∀`*)
派生・応用の新たな境地を切り開いた感がありますが、
そんな事はさて置き、心持ち嬉しくなるようなトリックですね。

146 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/29 02:05 ID:gb1zy0ge
>>134
ありがとうございました今からがんばります!
>>137
おめでとう♪

147 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/29 02:17 ID:gb1zy0ge
>>100
解けました;;感激

148 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/29 02:41 ID:s9J2j3bd
>>143
うpしますた。
作者さんはネタと申しておりますが、しっかりと硬派です。
全回収後に敵を表に出さない様な工夫を仕込みながら進めてみましょう。

>>144
うpしますた。
(1,3)の回収とその後始末の工夫が焦点。マップ右半分も絡んでくるアップデートステージなぞ
リリースされてみてはいかがですか?


さて、そろそろ保管庫の方、1ページの容量が大きくなったため、分割しないとやばくなってきますた。
明日少し時間取れるかもしれないので、検討してみます。

149 :144:04/03/29 12:38 ID:cIfZTU7q
重大なセキュリティーホールを発見しましたので、(お手数をおかけしますが)以下のアップデートをお願いします(。すいません)。

(2、5)1

150 :117:04/03/29 12:52 ID:551Cez4H
>>141の修正ありがとうございました、純粋に間違えていました。

ということでひとつ。

0060000009
1818111223
1101011073
7710101003
1101011113
1011110403
1000003010
7013020310
1610323017
1101323110

>>141を思いつくきっかけとなったステージです。
再会と別離をお楽しみください。

151 :psy:04/03/29 18:27 ID:viD9R+d/
>138のマップですが、なんというか、私自信がヘタレなもので、
自分の意図しない解法がある事を確かめませんでした。ということで、
以下のように変更していただきたく思います。

9017020006
8012320003
0701320003
0111301303
0071301303
0111210113
0122722113
0200300223
0031113073
0000000003

これで私がやりたいことが分かっていただけるでしょうか?
「僕らの間に壁も無くなったことだし、こっちへおいでよ。」
「うん、じゃあ、とことこ...」
「なーんて嘘だよーん」
「あーれー、また騙したな−!!!」
ってのをやって欲しいんです。
これだと40秒かかると思うんですが。

152 :psy:04/03/29 18:35 ID:viD9R+d/
連書きスマソ。↑の(6,3)は0です。
しかしそれじゃあやっぱり23秒クリアできてしまう。_| ̄|○
だめだ。修行し直してきます。

153 :psy:04/03/29 19:28 ID:viD9R+d/
スレの皆様本当にすみませんすみませんすみません。
上の修正に加えて(7,3)を1にします。これで最後の
頭渡りができなくなりますし、最初に意図した解法も
さほど影響されません。が、タイムアタックの話は
無しになります。

>117氏のマップは本当に面白いですね。それに比べたら
私など単なる自己満野郎だ_| ̄|○

154 :psy:04/03/29 19:48 ID:viD9R+d/
(8,3)を3を書き忘れました。
もうほんとにね、馬鹿かと、アホかと。
バツとしてしばらく控えます。本当にみなさんすみません。


155 :144:04/03/29 20:31 ID:cIfZTU7q
>>154
ナカーマ(つД`)
調子こいて投下してみたものの、メインのトラップが回避可能と知った時はもう・・・。
穴があったら入れたい・・・じゃなくて入りたい気になります。
何にせよお互いテストプレイに精を出しましょう!

156 :144:04/03/29 21:34 ID:cIfZTU7q
というわけで、他にもセキュリティホールがあったので、投下しなおします。
0049644444
0101340000
7181003101
5111003010
1100043101
1811300310
3170300010
3010300011
3000000000
2222222222

157 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/29 23:11 ID:s9J2j3bd
今日も盛況ですねー、毎度乙でございます>職人さん&プレイヤーALL

# これ以上盛況になると作業量(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルでつがw
# 1日2〜3作位で許してもらえると助かりまつ(ヨワ
# いや実はでつね、ステージのプレイ検証時間計算してなかったですよ←あほ
# 結局、1ステージ30分〜1時間位費やす計算になりまつね〜

というわけで、HTMLの分割はまた今度〜、ナローバンドの皆様すんまそん。
では、うp&コメント〜

>>150
117さん、毎度(・∀・)イイ!!マップ作りますね〜相当の実力者とお見受けしました。
左下の混戦を仕組んだ配置、そして己(6)の配置が憎たらしい程に上手です。
腰を据えてロボと戯れませう。

>>151-154
あーなるほど、これで本来意図していた形が分かりました。(藁
>>138のタイムアタックステージは、これはこれで面白いので残しておきます。
psyさん伝家の宝刀シビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!系です。
入力のコツというものが実はありまして、掴めると結構安定するようになります
(まだ時期尚早なのでネタバレしないでおきます)。
あとタイムの方、当方38秒ですた。

>>156
あーなるほど、こちらもこれで本来意図していた形が分かりました。(藁
144さん、ちゃんとヒントを画面上にちりばめています、まさしくデザイン通り。
思いつかないといつまでもハマりそうですが、一見難しいようで、実は親切設計な所もあったりします。
ここまでのステージをクリアしてきた方なら大丈夫でしょう。


158 :psy:04/03/30 04:04 ID:9IQMfBQ6
>157
毎度お疲れ様です&ありがとうございます。

漏れはガイドラインあたりで「神の1がいるスレ」として報告したい
気分です。ホムペでのうpはお一人に負担をかけてしまって申し訳ないです。
何もできないヘタレですが少しでも負担が軽くなるよう修正やら訂正やらが
無いように精進します。

159 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/30 08:50 ID:ze98CQ7x
48面かなり謎。解ける人、答えをお願いします

160 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/30 09:32 ID:7UZ3I7yK
>>>158いつもお世話になっております
私もいつか投下できるようつくってます;;
しょぼいのしかつくれない^^;

>>159
時間差の面です
下のブロックが先にうまるようにするのは
上がうまってくる瞬間下をけずります
そしてまた上削る
左側の階段つかってくださいねー

がんばってくださ〜い
アゲトキマス

161 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/30 09:35 ID:7UZ3I7yK
>>157じゃなくつて>158でした
でもpsyにもお世話になっております〜
(ぼけつほってる;;
また新作期待してますー



162 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/30 17:10 ID:QgfiX5yG
なかなか全部クリア出来ないな…
やっぱりFC版やってた香具師は楽勝?

163 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/30 20:26 ID:m6DO0irw
毎度です。やはり週末の方が盛り上がるようですね。
という事で、こちらのストックを出して行きます。

まずは、しょうたさん作品から。

2222222226
3000220003
3221001223
3271111723
3281001823
3210000123
3201111023
3221081223
3090220003
3020000203

基本は>>76と変えず、見た目はシンメトリックに変えました。
解法は3通りあります。自由度が高いので
殺生せずにクリアしていただければおそらく作意です。


164 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/30 20:39 ID:m6DO0irw
次は漏れから "36≒∞" シリーズで。

2262222622
2232222322
2232222322
2264004622
2221394722
2208530022
2270130122
2244443722
2206000822
2222222222

難易度:激アドレナリン系
頭を使うことは無い分、全てタイミング・アクション勝負。
どうやら漏れの芸風はこれのやうです。psyさん並のシビレル系も入ってまつ。


165 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/30 21:26 ID:m6DO0irw
>>163 >>164 うpしますた。

>>162
楽勝と言っても、ケータイ版はチャンピオンシップからも何ステージか採用されていますので、
そこそこ楽しめますた。でも比較的易しめのが多かったと感じたのは事実ですね〜

ちなみに漏れは楽勝でFC世代、リアルタイムでやってますた。
古くはPC-88,98とかのSystemSoft時代からやってまつ。
他にはアーケードの1〜3(アイレム版)も好きでしたね〜、掘った時の音が妙に心地良くて。

ロードランナーはそれ程の古典ですが、今やってもこれだけがっつり楽しめるので、
今更語るまでも無く、やはりゲームシステムが優れているのですよね。

166 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/30 22:21 ID:1dp/AdWV
>>163は単純なようで結構悩みました。
クリア方法はまだ二通り残ってるので今から模索しますつ。
>>164は素でキツイ(;´Д`)
今でもクリア率は十分の一を下回ります。
このステージはロドラナ歴云々は関係なく、才能の勝利ですね。
ブッタマゲタ!

167 :117:04/03/30 23:31 ID:Mo4UnRSJ
面白そうなので "36≒∞" を作ってみました。
でもマスが余っちゃったので2で埋めてます。

2262222222
2262222222
2266002222
2209032222
2201322222
2231022222
2201322222
2231822222
2222222222
2222222222

ロボ君を助けてあげてください。

>>165
私はPCエンジン版のバトルロードランナーをやりこんだ人です。
アーケードといえばディグファイトをさわった程度なのでアレですが・・・
今FC版をやってみると簡単なステージばかりでビックリですな。

168 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/31 18:39 ID:3eAzkJy3
>>167
本ステージ79の改良版といったところで、程よい難易度と言えますが、
少し違った目線からのステージ攻略は、純粋に新鮮ですた。

インスピレーションを刺激する、そんなステージですな。

169 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/31 18:48 ID:YoIENu8G
ああああああ、56面がぁあああ、
できまっせんんんんんんん(泣
どおせ、とろいですオレはああああああ
あと、一面なのにぃいいいい

170 :162:04/03/31 18:59 ID:hWB5cZbl
>>165
なるほど、かなりのベテランなんでつねw
漏れは評判が良いからやってるんでつが結構ハマリますた
でも保管ページの作品は一つも出来ないでつw
まだまだ自作は早いでつね…

171 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/31 19:53 ID:6DsArmo3
こんばんわ、今日はまずステージ評から。

>>163
殺生無し解法2通り、殺生解法1通り確認済みでつ。
無理に殺生しない方がテンポ良く逝けます。
流れる様な美しい解法のステージです。

>>167
このステージのヒントは『急がば回れ、慌てる乞食は貰いが少ない』でつ。
アイデア面では、漏れのストックステージに立堀り&ロボ救出ネタがあったのに
先を越されてしまいますたw
というか117さんのロボ君ラブラブ活用にインスピレーション受けて作ったでつ。


172 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/31 20:03 ID:6DsArmo3
では、今日の出題。

9000160000
1181131310
7311031013
1100311310
4461700013
6000011318
6001011111
3181100000
3010000007
1111111111

難易度:3エリア構成、各エリア毎に難度上がりまつ
作成機種:BREW A5304T,A5501T
初っぱなはジャブ程度にいなして下さい。
縦堀難度は、48面<79面<>>167<このステージでつ。
かつロボ君活用&シビレル系なステージでつ。

今回、QVGA版A5501Tでも確認とれました。
グラフィックは段違いに綺麗ですが、細かな各種タイミング等も同一みたいです。


173 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/31 20:11 ID:6DsArmo3
さて、今日はもう1題出しちゃいます。

2262222622
2232222322
2232222322
2264444622
2230000322
2239070322
2211801122
2211111122
2200000022
2222222222

難易度:冗談みたいですが解けます。
作成機種:BREW A5304T,A5501T
気が付いている人ならすぐ解けるでしょう。


これでストックは終了。
実は4月から生活パターンが変わってしまうため、確実に更新できそうなのが
水曜と日曜だけに限定されてしまいそうです。(´・ω・`)
サイトの更新は若干遅れてしまうかもしれませんが、こちらスレの方で先行して楽しんでいて下さい。
なるべく更新できる様、最善努力はしてみます。

申し訳ありませんが、宜しくお願いします。


174 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/03/31 20:56 ID:6DsArmo3
>>167 >>172 >>173
うpしますた〜

175 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/31 21:24 ID:hv/Falyz
79面のみ挫折中。下記サイトでの逆掘り攻略が載っていますが、
この通りやろうとしても巧くいきません。掘るタイミングや金塊を
取るタイミングが甘いのでしょうか。
賢者どものアドバイスを 。・゚・(ノД`)・゚・。

http://members.jcom.home.ne.jp/kjx/loderunner/tume.html

176 :175:04/03/31 21:38 ID:c0YSt0lE
ありがとうございました。

177 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 01:49 ID:10NEhw6X
オラも79面が解けねぇ(便乗

178 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 02:58 ID:kh6lo9gn
6460044447
0460300403
3022201000
3070000111
3015013000
1305310100
8305713111
9130222011
0036000011
2228711111

いろいろ詰め合わせてみました。
練習用にでも・・・なるかな(-ω-;

179 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 04:25 ID:378xJM3g
一度79面の分かりづらいヒントを書き込んだ者ですが、
早く保管庫のステージを満喫してもらうために、
一から十まで指南したいと思いまつ。

上田を消す
↓(約六秒)
中田を消す
↓(上に戻って)
上田を消す
↓(下に降りて)
下田を消す
↓(復元した中田を渡る)
中田を消す
↓(上に戻って)
上田を消去
↓(準備万端)
金塊GETでトンズラウマー。


中田を渡るのがミソですかねぇ

180 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 04:43 ID:378xJM3g
うーむ、>>172のラストが解けない…
シビレル系なので解法が間違えているとは考えにくいけど、
一度も間に合わないなんて……ヘタレだ俺(;´Д`)


>>173は自作する人の方が気づきやすいでしょうね。

分からない人のため、ヒントは"自殺"です。
まあホントに死んじゃったらいけませんけど。

181 :117:04/04/01 10:34 ID:t4y7d0Kt
GanG'nohohoさん、いつもご苦労様です。

>>173いいですね。
とても私好みです。
てか、そのネタは私も実験中だったので先を越されちゃったようです。
残念・・・

"36≒∞"を、より制限かけて"16≒∞"なんてのを作ってみました。

2226226222
2223223222
2223223222
2226900222
2226113222
2223111222
2228307222
2222222222
2222222222
2222222222

解法は2通りかも。
私の作品の中で始めてロボが純粋な敵として出てくるステージかもしれません。

182 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 17:13 ID:378xJM3g
"36≒∞"シリーズをツクりますた。

004406
303008
344030
974438
306600
006608

晩御飯の前菜に楽しんで下さい。

183 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/01 22:09 ID:vgibbn/Y
>>179 
下田を消すのを左はしごを使ってやったらクリアできました。
これで本スレの醍醐味である保管ステージに挑める。ありがとう!

184 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/01 23:37 ID:VFty/WyC
やっぱり更新されないページは面白くないんで、最低でも1日1ステージはがんばってみまつ。
0よりはマシという事で。今日は>>178のうp&コメント〜

まさにここまでの小ネタ盛り合わせ。思わせぶりな箇所があるのも面白いでつ。
あと早速01-0173が応用されていまつ、対応早いっすね〜。
しかしまたまた555にスットーン逝った漏れって・・・(´・ω・`)ショボーン

185 :psy:04/04/02 17:44 ID:JtFcXJ/z
また投下させていただきます。今回は駆け抜け系。
スタートダッシュを少しでも怠ると即死です。あとはまあ適当に
誘導して下さい。

3460000007
3000003132
0003113137
3111283132
3072823137
2201713132
1811013137
1711011132
9000000037
1211111111



186 :psy:04/04/02 17:56 ID:JtFcXJ/z
そしてわたくしも[36≒∞]を作ってみますた。
上と同じ駆け抜け系ですが、走り過ぎるとどつぼにはまる。
最短18秒(と思われる)です。

2262222222
2262222222
2239072722
2232220322
2232203522
2232032822
2237320022
2273000022
2222222222
2222222222

駆け抜け系というのはつまりはギリギリのタイミングで駆け抜けないと
という…なんか漏れ結局こんなのばっか_| ̄|○


187 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/03 00:45 ID:0g3ErQsp
>>181 >>182 >>185 >>186
プレイ抜き〜ステージ評無しならそこそこ早く出来上がるので、画像と作者コメントのみうpしときますた。

漏れからは、また後日プレイしてから カキコc⌒っ´Д`)φ しまつ。
皆様からも、職人さんへのHotなエール・次の糧となるイカス評論お待ちしています。


188 :しょうた:04/04/03 06:39 ID:I8Xiuizu
いや、いいスレですねぇ。発展ブリがすばらしいです。
慣れないコテハンでこんにちは初めまして。『ロードランナーで遊ぶ』のしょうたです。
36≒∞の面ありがたく拝見しています。Gangさんの紹介で
ウチの面がアプリ版で解けるか検証してくださる方もおられるようですので
アプリ版が手に入らない僕は反対にアプリ版の36≒∞をファミコン版で解けるか
検証してみることにしました。
時間があるときにちょっとずつコメントしてゆきます!

>>075:おそらく誘導システムが違うんだろうなぁ。
  金塊は取れたけど最後の最後でロボ誘導できず、僕には解けず。

>>103:クリア!これはやりたいことがよく見える。分かりやすくて素敵ですね。

>>164:この面はファミコンでは解けないですね。ロボ速度が原因なのか、左下が確実に無理だわ。残念。

>>167:クリア!金塊を使わない時間差、僕は好きです。
  この面の配置をもう少し変えると、スマートな作りに出来そう。

26222
26002
20932
23102
20132
23102
28132
22222
面を作った後、整地するのが好きです。勝手に弄ってゴメン。

189 :しょうた:04/04/03 06:41 ID:I8Xiuizu
>>173:こいつは無理です!でもクリアの仕方は分かった。持ってないけどたぶんね。
  きっとロボから見たランナーの中心は足下にあるんだろうなぁ。。。
  ファミコン版はロボから見たランナーの中心がほぼドットの真中にあるので、
  梯子から足出してロボを釣る技や、この面の技は使えないのです。

>>181:クリア!隙を突いて抜ける方でクリアです。小さくて良面!

>>182:この面もクリアできず。この面も足出して釣る必要があるっぽいなぁ。
  動きは想像できるので、面白そうな面だと思います。クリアできず残念です。。

>>186:クリアできず。これも、足釣り誘導ができないとクリアできない気がする。
  左上でロボが君臨してて向こうに行かせてくれません。くそぅ。

190 :しょうた:04/04/03 06:56 ID:I8Xiuizu
>>186:もう一度トライすると、ロボを落として左上に逃げることはできました。
  でも金塊一つ残してます。うーん。解けるかも知れないけれど。。
  これはやっぱり両方持ってる人に聞いてみたいところです。ムツカシイ。

191 :psy:04/04/03 06:56 ID:qmWf7aOC
>しょうたさん
>>186は足釣り誘導は使いませんよ。最初に大急ぎで下に降りて
右上まで引き付けつつ落とし穴で逃げて下を大急ぎで駆け抜け、
左にロボが釣られて来ないように急いで上に上がる、って展開
なんすが、って、これってまんま解法なんですが。
やはりFCとはタイミングかなり違うんですかね。

192 :psy:04/04/03 06:58 ID:qmWf7aOC
うを!カキコが同時刻だ。早起きなんすね。私は夜勤明け。

193 :しょうた:04/04/03 07:17 ID:I8Xiuizu
で、さらに面の投稿までするわけですよ。固め撃ち。
今回は少しひねりましたのでそれなりに難しいかと思います。
てゆうかアプリ版で解けるのか?と思いながら投稿。
少し時間の余裕は見たけれど、解けなかったらゴメンなさい。

7020060007
3111131110
3101132813
3111030103
3002321011
2222302100
0000034113
0111130012
3100131104
3712931017

右上の金塊は、100%確実に取れる方法でお願い致します。

あ、あと、前回GanGさんに投稿した>>163の面ですが、
実は殺生無しの解法で3種類あるんです。
どれも確実。ただしファミコン版での話ですが。

それでは楽しい週末を。

194 :しょうた:04/04/03 07:22 ID:I8Xiuizu
>psyさん
あ、ニアミスですね!私も仕事上がりですよー。

>>191の解法を私も想像していましたが、
引っ張ってもロボは右上に来てくれなかったんですよ。
できそうで出来ないのが一番くやしいですね。

195 :psy:04/04/03 07:40 ID:qmWf7aOC
そうですか。そりゃ残念です。
>193ちょっとやってみましたが、む、むずい。
どう時間差のタイミングや順番をとっていいやら、
さっぱりです。昔はFC版で相当ならしたんですが、
ああ、年はとりたくない_| ̄|○

196 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/03 13:50 ID:yAVHdmQ5
editモードだけじゃなくて、普通のハイスコア対象面の質問もいい?

197 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/03 13:56 ID:VPx+DdVO
支援age

198 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/03 15:46 ID:PnQuupW1
>>196
とりあえず何面ですか?
79面なら少しスレ遡ったトコにありますが。

199 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/03 16:50 ID:nkAtmbhz
キャラと音楽がPCバージョンだったら最高だったのにな。

200 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/03 21:34 ID:0g3ErQsp
しょうたさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
早速psyさんと絡んでるしw 今後とも宜しくお願いします。

で、FC対応うたって下さったので、サイトの方も色々とリニューアルしますた。
ここまでの分もうpしてありまつ。以下とりあえず1つステージ評を。

>>188
これは楽しい展開になりました。実力派お2人のコラボレーションです。
しょうたさんの場合、狭いステージ内にやりたい事を詰め込む可能性を広げるという
経験の蓄積から来ているものと思われます。
スペース最適化の好例として、偉大なる先人の知恵をパクリ^H^H^H^Hに学びませうw
※^H=[BackSpace]


201 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/03 22:02 ID:0g3ErQsp
>>196
現在EDIT中心になっていますが、もちろん公式面の話題も大歓迎でございます。

>>199
( ´∀`)つttp://www.george24.com/~toppe/syasin/system.htm#lode


202 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/03 22:16 ID:5OLuJTI6
便乗してしつれい。
56面が出来ません。
もう1週間はやってるけど。
解法があるんでしょか?
それともやっぱ力技(アクション)のみ?
教えておくんなまし

203 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/03 22:43 ID:0g3ErQsp
>>202
ヒント。この面、右下に3匹溜め込むと厄介なわけですが、
もしこの面の敵の数が0匹や1匹だったとしたら楽になると思いませんか?


204 :117:04/04/03 22:44 ID:YRNmRGe9
なんと、しょうたさんに手直ししてもらえるとは光栄です!
>>188は確かにそっちのが美しいなぁ、勉強になりました。
私もまだまだですなぁ…精進せねば。

てことで、時間差だらけのメンドクサイステージが出来ましたので
投稿です。

0000000069
3131111030
6701881308
6101111316
6110001613
3222122222
6000000000
1013101310
1310131013
1713181317

頭もしっかり使いますが、テクニックも非常に必要な気がします。
気長にやってください、特に下のほう。

205 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/03 23:05 ID:0g3ErQsp
>>204
うぉ、117さんとニアミス。朝方と言い、何だか今日は出会い系な日ですなーw
てことでちょうどPC前だったので速攻うpしますた。

さーて、明日は溜まった分いっぱい遊ぶよ〜(・∀・)


206 :202:04/04/03 23:36 ID:5OLuJTI6
レスありがとう>>ガンさん
1匹は閉じこめられるんだけど
うーん、0匹にですかぁ。すげぇなぁ。
頑張ります

207 :psy:04/04/04 05:14 ID:kNmVLoVn
GanGさん毎度更新乙&サンクスです。本当にこんな良スレ見たことねー。
まだスレ消費200ちょいなのにこの内容の充実っぷりはスゲェェェェ。
保管庫は見るたびにどんどん見やすく、おもろくなっていきますね。
10面ずつに分割されてるあたりや、コメント内リンクも便利でつね。
もう少しで裏ドルアーガならぬ、裏ロードランナーができますな。
(歳がわかるなー、こういうこと書くと(´Д`;)

今日も投下します。
6444440440
0444400003
3000722222
3178200009
3222201113
3000001113
0181311113
1011031113
0101131713
1711131013

なんというか、掘りと誘導の組み合わせステージですが、
しょうたさんの見た後だと漏れなんか幼稚な気がする。

208 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 11:41 ID:jdjcSl3c
>>207
おもしろい!
シビレル系が苦手な私ですが、このような地道に堀進むのは好物でつ。
あと左下のタイミングも絶妙ですね。
金塊の取り甲斐があります。

以上青二才の感想ですた。

ちなみにどなたかしょうたさんのステージはクリア出来ました?

209 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/04 12:40 ID:nmTZuNqj
お待たせしますた、ステージ評でつ。

>>181
非常にコンパクトにまとまっており、解法も決して高度なものでは無いので初心者にもお勧めです。
余談ですが、通勤中にステージだけ検証しようと打ち込んだ時に(4,5)を0に間違えてしまい、
行き帰りを丸々費やしてもどうしても解けず、『117さんすげー、こんな高度な時間差クリアできんのか〜?』と
ド勘違いしてますたw、つーかこれで解けた人いたら是非とも教えてチョウラィ!щ(゚▽゚щ)

>>182
俺達群隊エッホッホな解法に大爆笑しますた、最高です。

>>185
最初の処置を間違えなければ、そんなに問題にはならないでしょう。
(FC)最後の頭渡りが不可っぽいです。
ロボの上に乗って何かやって・・・と言うのはケータイの方がものすごく楽です。
FCだと横に歩くロボの頭上に乗っかって一緒に進んで行くのが、ものすごく難しいのです。
スピード速い上にちょっとでもずれると落ちてしまうという・・・
ケータイ版は頭上の当たり判定がすごく大きく広く、足先が引っかかっているだけで
しっかりと乗れるので、頭渡りが楽に楽しめます。

>>186
これまたアドレナリン系なステージでつ。最速は>>191の解法ですが、落とし穴を使わない解もあります。
(FC)解けました。FCも負けず劣らずアドレナリン系です。斜め入力(最速階段上り)必須で右上に付いて来られるとアウト!
あと意外なポイントでロボ引き離し誘導ができます。

>>172
(FC)序盤がどうしても抜けられません。(3,5)を6→3にすればFCでもOKですが、それでは面白味に欠けてしまうという・・・
他2エリアもFCの方が楽なので、やはりこれはケータイ向けステージという事で1つ。


210 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 17:59 ID:YiE5ukqp
6888888880
6555955556
6555555556
6555555556
6555555556
6555555556
6000000006
6111001116
6000000006
1111111111

クリアはほとんど不可能。
A5501Tで一応クリアした。

211 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/04 18:54 ID:nmTZuNqj
>>193
残念ながらケータイではクリア不可能です。FCで解法掴んでからケータイで試したのですが、
4エリア中3エリアは間に合いませんでした。取れたのは右上の金塊のみです。
しかも、ケータイ版はロボ頭の上下に対する掘りのタイミングが非常にシビアなので、
FCで確実に取れる方法でも目押しタイミングでの取得になってしまいます。

ついでに、ランナーの速度を検証してみた所、10マス移動するのに、
  FCでは2秒強
  ケータイでは4.3秒
約2倍もの差がありました。

というわけで、申し訳ありませんが保管庫の方は画像をシャドウにさせて頂きましたので御了承下さい。

しかし、FCという事で考えると、素晴らしくワンダフリャー!なステージであります。
こんなすげーのよく作れますね・・・sigh


212 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 18:59 ID:VmEhwHbm
普通のモードの56面がクリアできない(´・ω・`)
だれかヒントください_l ̄l○

213 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 19:00 ID:VmEhwHbm
あ、上の方にヒント書いてあった。ごめんちゃい

214 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/04 22:17 ID:nmTZuNqj
>>210
一見どう見ても適当に作った力業の投げやりステージに見えますが、
その正体はパターン化の熱いステージです。
ランナーの動きの精度を上げると、ロボの動きはほぼ管理できます。
少しでもずれるとアウトですが、決まれば確実にクリアできる43秒パターンを確立しますた。


215 :202:04/04/04 22:28 ID:fgU2qH1e
>>212
ガンさんに56面のヒントを貰ったオレですが
息子にやらしたら
思いきり力技(ひたすら掘って逃げ回る)でクリアしてくれました。
ガキ恐るべし。

216 :しょうた:04/04/04 22:44 ID:nLQbGtzz
>>211
そうでしたか。申し訳なかったです。>プレイしていただいたケータイな皆様

ランナーの速度ですが、
実は秒数はあんまり問題というより、
レンガの戻り時間との対比が問題ではないでしょうか。
つまり、レンガを掘って、戻るまでに何マス進めるか。
ここがポイントになるように思います。
ランナーの足が遅くても、
レンガの戻りスピードが同じく遅ければ、
同じ時間差を使用可能です。

で、ですね。簡単に調べてみました。
┌──────────────┐
│♀▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲│田:レンガ
│田■■■■■■■■■■■■■│■:コンクリート
│××××××××××××××│#:はしご
│××××××××××××××│−:バー
│××××××××××××××│凹:落とし穴
│××××××××××××××│己:脱出はしご
│××××××××××××××│▲:金塊
│××××××××××××××│員:ロボット
│××××××××××××××│♀:ランナー
│××××××××××××××│×:空白
│××××××××××××××│
│××××××××××××××│
│××××××××××××××│
└──────────────┘
こういう面を作って最初に穴を掘ってどこまで金塊を取って下に落ちれるか。
結果は11個(右2個が残った)でした。
つまり、ファミコンでは、
掘ってから約22マス目の掘った穴を通過できるようです。

217 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/04 23:00 ID:nmTZuNqj
>>216
確かに御指摘の通りであります。
そこで今ケータイで試してみました所、8個目まで取れました。9個目から×です。
つまり、ケータイでは、
掘ってから約16マス目の掘った穴を通過できる、ということですね。


218 :しょうた:04/04/04 23:03 ID:nLQbGtzz
あと、掘り時間(掘り始めてから穴があくまでの時間)も
重要なポイントに思いました。
それで今度はこういう形で調べてみました。
┌──────────────┐
│♀×××××××××××××│田:レンガ
│田田田田田田田田田田田田田田│■:コンクリート
│×■■■■■■■■■■■■■│#:はしご
│××××××××××××××│−:バー
│××××××××××××××│凹:落とし穴
│××××××××××××××│己:脱出はしご
│××××××××××××××│▲:金塊
│××××××××××××××│員:ロボット
│××××××××××××××│♀:ランナー
│××××××××××××××│×:空白
│××××××××××××××│
│××××××××××××××│
│××××××××××××××│
└──────────────┘
こういう面を作って、連続で左側を掘り、何マス掘って下に落ちれるか。
結果はファミコンでは7マスでした。

ちなみに横並びで同時に開けられるレンガの数は約10マス、
梯子の両端にレンガを配置して同時に開けられるのは約12マスでした。

>>186
FCで解けましたか!!すげぇ。もう一度やってみましたが、私には無理でした。
アドレナリン系は苦手分野のようです。
ちなみにロボットを範囲外に1匹追加して、ロボット速度を遅くしたら
クリアできました。

219 :psy:04/04/04 23:06 ID:kNmVLoVn
こんばんは。携帯では自由落下よりもはしごをたどる方が
早かったりしませんか?これはFCもそうでしたっけ?
GanGさんが言うように、足の判定が大きいので、はしごの途中から
落下に移るまでコマが増えてかえって時間がかかる感じがしたもの
ですから。話題ついでに。

220 :psy:04/04/04 23:17 ID:kNmVLoVn
すみません。やっぱ気のせいですね。自分の操作がぬるいだけだと…
きっとはしごから横移動する時にははしごで横移動できるポイントが
きまっているせいで微妙に縦軸も修正される時に移動のロスが出るのを
そう感じただけでした。でも移動のロスに関わる点なので関係するかな、
とも思ったりしますが。

221 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 23:23 ID:YiE5ukqp
0000000006
0000000006
7000000003
3444444440
8000000003
8000000003
8934444446
8888800003
4444444443

A5501Tでクリア確認

上に乗っかってくのが、結構大変です。

222 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/04 23:38 ID:nmTZuNqj
>>218
以下、ケータイのデータでつ。

  @連続左掘り落ち→6マス
  A横並び同時→横滑り補正無しで8マス、横滑り補正あり(先行入力)で9マス測定限界(時間リズム的予測で10マス)
  B梯子両端→縦滑り補正無しで10マス、縦滑り補正あり(先行入力)で12マス

ケータイ版では先行入力がかなり有効だと感じていましたが、値にして確認してみると、改めてその有効性が実感できます。


223 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 23:38 ID:YiE5ukqp
1611111161
0370300730
3717307173
3701391073
3777113333
3333117773
3101831073
3717037173
0370030730
1011111101

A5501Tで作成
普通なステージです。
採りにくいやつ2つ以外は簡単です。

224 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/05 00:07 ID:eUyXAK+d
>>219-220
実際にそれはあると思います。
はしごの斜め補正、FCではものすごく顕著ですが、ケータイでもほんの僅かながら入っている様に見えます。
飛び降りると、直角に曲がるため遠回りになるはずです。
psyさんステージでも、飛び降りでは行ける気がしない箇所ありましたしw

という事で、>>157で伏せていた『入力のコツ』とは、斜め入力や先行入力の事です。


225 :psy:04/04/05 00:14 ID:Ni7JlFrh
そうなんです。自分で作ったやつに確かにそういうのがあったので、
この話をしたんですよ。実際にGanGさんもそう感じているんですね。
実は、 INFOBARは極めてゲームに向かないんです。特に十字キー
周りが。うっかりするとクリアボタンやOFFボタンを押してしまう
んですよ。だからシビ系とかアド系とかやってる最中に押してしまうと
もう、「きーーーーーーー!!!!」ってなりますがな。

226 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/05 01:11 ID:eUyXAK+d
>>210 >>221 >>223
うpしますた〜、A5501T使いさん、おそらく同一人物さんですね?今後も宜しくお願いします。

>>193
シャドウしただけでは申し訳無いので、( ´ー`)フゥー...の所におまけありまつ。
すぐ消しますのでお早めに。


227 :210,221,223です。:04/04/05 02:21 ID:P+bQRBYU
4688888888
6902222222
1260212121
2167121212
1062212121
2760121212
1267212121
2152121212
1253212121
2153121212

A5501T BREW
難易度 ?
コメント ラスト面の改良版みたいなやつです。
タイミングが重要です。

228 :Ats:04/04/05 03:05 ID:P+bQRBYU
210,221,223,227です。

0822822862
0702720762
0702720762
0702720762
0702720762
0702726702
0702726702
0702726702
0702726702
0900006002
1111111112

機種:A5501T BREW

難易度:ある意味難しいかも

コメント:ひたすら掘れー
それだけです。

229 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/05 09:46 ID:zk5QQr80
着あぷって解約したらDLしたゲームは翌月から遊べなくなってしまいますか?

230 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/05 14:38 ID:jR/IOtlL
あと残るは37,53,54,56だけだ
ガンガロー

231 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/05 14:43 ID:Mju4S9t7
>>229
私はよく分からないですけど、
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1078139808/
で聞いてみたらいかがです?

>>230
ガンガッテ!

>>ギャングさん
すみません。保管庫【29】(画像)の(4,8)は0でつ。
これは何度もアップデートした私が悪いんですけどね(;´Д`)


なんだか小春日和のような暖かいスレですねぇ。

232 :117:04/04/05 18:08 ID:OZrL/zy0
ぉ、久々に見に来たら偉く繁盛してますなぁ。
FC版との違いを検証するのはナカナカいいですね
とは言っても私はPCE版でしか検証できません・・・検証はしません。
>>193
やけに難しいと思ったら、ケータイでは無理なのですね
そりゃ出来ない訳だわ。

てことでひとつ

2226226222
2226226222
2226226222
2226096222
2223113222
2221131222
2227387222
2222222222
2222222222
2222222222

>>181の改良版です若干難しくなってます。
>>181の両解法を足して2で割ったような解き方です
このスレの方々なら難なく解いてしまうのでしょうな。

233 :特攻:04/04/06 00:08 ID:oc7M7W/u
初投稿です。

2040089006
2680000446
2600000008
2622626262
2628626268
2644444446
0000067000
2622622262
8622682268
2222222222

使用端末:5503SA
コメント:一度クリアするともう一度やりたくなる(多分)

234 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 00:24 ID:hKfhIten
おばんです、今晩の各種レス、ステージ評、うpなどなどでつ。

>>204
初っぱなのエレベータから笑わせてもらいますた。
下半分の基本は縦掘り3段徹底錬成ステージでつ。ランナーの地道な掘削作業に酔え!
これが楽々こなせる様になれば79面などお茶でせう。( ´∀`)つ旦~
また、下半分の攻略ビジョン次第で上半分の攻略が変わる点も見逃せません。
あと、金塊全回収の漢プレイを狙うと熱いです。ロボと道連れにならない様、頭使って奪ってみましょう。
アクション力技は最後の手段と捉えるべし!

>>207
シビレル系筆頭のpsyさんは掘りの愉しみという芸風もお持ち合わせで、
最初の縦掘りは公式面+これまでのEDIT面では登場していない新しい時間差パターンです。
少し考えて気が付けば、この掘りの面白さは病み付きになることでしょう。
あと、この面も漢プレイ推奨にて。

>>215
202息子さん、才能の片鱗を発揮しておられるようでつw
これはいずれスレデビューですかのう、お待ちしておりますーw


235 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 00:25 ID:hKfhIten
>>221
Atsさん、怒濤の5本連続投稿ありがとうございます。
そのうち3本は『群隊モノ』という新ジャンルを引っ提げての登場です。
で、この綱渡りは新しい試みですね。押しっぱなしで楽々渡れない所が
バランスを取っているかの様な緊張感を疑似体験できまつ。

>>229
このスレでケータイ申告している方は漏れ含めBREWユーザが多いのですが、
BREWは1ダウンロード\210ポッキリなのですよね。
Vodafoneは\315ポッキリ、i-modeに至っては月額\315という・・・どうしてこんなに差があるのだろう?

>>231
よくよく見たら数値マップの方まで昔のままですみませんですた。全て修正済みでつ。


236 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 00:43 ID:hKfhIten
>>233
初投稿いらっしゃいませ、早速うpさせて頂きますた。

>>221 >228
Atsさん、上2ステージ、それぞれ9行、11行になっています。
とりあえずこちらで『こんな形かな?』という予測でうpしてありますので、
イメージが違っておりましたら御指摘下さい。


237 :Ats:04/04/06 00:56 ID:kYvw0uZo
GanG'nohohoさん

間違えました。すいません。
でも、それであってます。

あと、保管庫の47面、絵通りに、作るとクリアできないです。
数字はあってましたから、大丈夫ですけど。

238 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 01:11 ID:hKfhIten
>>237
おぁー、またやってもうた。
間違い多くて皆様には御迷惑お掛けします&御指摘ありがとうございます。
修正しときまつた。


239 :psy:04/04/06 06:07 ID:ZwIL+eME
GanGさん含め、>207は二人の方から予想外の良い評価をいただいて
光栄でありまつ。本日はまた毛色が違ったのを投下します。

6800000008
1111060001
0000060067
7130060003
1111011303
0000400303
3111011101
3000000000
1111111113
8900000003

前半はとにかくギリです。引き付けて抜けるか、超急いで一歩先を掘るかで
展開が変わる(かも)。かつ、タイムアタックが熱い!(かも)。私はヘタレなので
GanGさんFastest lapをおながいします。(もち他の方でも!)
また最後が超シビでごめんなさい。


240 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 23:10 ID:hKfhIten
おばんです。何だかんだ言って無理矢理時間取ってますw
では、今晩も元気に逝ってみましょ〜

>>223
この問題の2つをどう取るか、意外な誘導が試されます。あれこれと試行錯誤してみましょう。

>>227
これは結構面白いです、まさに80面の改良版を謳ってもよい出来であります。
ロボの意外な動きに笑わせて頂きますた。

>>228
事の優先順位というものをしっかり考えて行動せいよ、という人生の教訓を暗に語っているかの様な
ステージに、My目頭にはかつてのGAME&WATCHの名作『バーミン』を妄想してしまいますたw
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/densigame5/vermin.htm


241 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/06 23:43 ID:hKfhIten
>>232
素晴らしい!これだけコンパクトなステージながらきちんとした解法が存在し、
決して偶然では無く理詰めで解くことができます。ヒントとしては、時間差を使います。

>>233
容赦無い群体モノです。これでロボ8台になってしまったらと思うと((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最初は何をやってよいか戸惑うことでしょう。しかししっかりと安定した解法が存在し、
決まった時の眺めは『おい貴様ら、俺様の為に御苦労であった』と壮観です。
初登場ながらこれだけのものをリリースして下さった特攻さん、今後も特攻モノな
恐怖ステージのリリースが期待されちゃいます。
ってプレッシャーになるとよろしく無いのでヽ(´ー`)ノマターリお待ちしています。

>>239
これは例のお約束をシャウトしておきましょう。シビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ステージの自由度が高いため、タイムアタックで理論値出すには時間かかりそうです。
何日もかけてトライしてみたいと思います。
初回クリアで80秒、現在ベストは62秒ですが、まだ詰められる気はしています。
キーポイントは、左上ロボのローテション管理ですね。いかに効率良く回すか、と。


242 :psy:04/04/06 23:55 ID:ZwIL+eME
GanGさんすげーです。漏れなんて初クリア106秒ですから。_| ̄|○
やはりお任せして良かった。作った人間がこれでは‥

243 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/07 17:07 ID:ujcz0kwM
こんにちわ。今日のネタは【1】〜【10】のFC評です。
しかし、ここはケータイ板でFCの話題は少しずれるため、あえてこちらでは展開しません。
保管庫の方に直接ageてありますので、御参考までに。

ただ、今回の目玉は【10】です。おまけ付きですので、是非一度御覧下さい。


244 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/07 18:45 ID:XX9bRFG5
最近ネタに走ってたので、本腰入れてツクりますた。

6044400007
3100013018
3131010301
3440103000
6000010300
6011703440
6044410093
2030001113
2830011013
2222271311

難易度:上級者向け
コメント:「流れ」と「繋がり」を意識していまつ。
緩急つけて攻略して下さい。

ちなみに自由度は高めですが、主なクリア方法は、
スピード重視と漢プレイの2通りになりまつ。
それぞれ58,64秒にてクリア確認しますた。


にしても232はスゴイ。永久保存版でつね。

245 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/07 18:49 ID:XX9bRFG5
>>243
保管庫見させて頂きますた〜。
毎度お疲れ様です。
ガンさんのロドラナへの愛を感じますた(w

246 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/07 19:57 ID:5lPhMtIN
56面はやっぱりみんなできてないのね。オレも。
閉じ込めるってもどこにだ?上か?クソー

247 :244:04/04/07 20:49 ID:MKXrxWnU
確認しましたところ、漢プレイでは61秒でのクリアですた。
まあたいしたことじゃないですけど。

ちなみに私は56面を力業で攻略しました(笑

248 :244:04/04/07 21:17 ID:MKXrxWnU
ミス発見。
(2、1)に7をつけ忘れました。

249 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/07 22:49 ID:AOMUGr+D
79面がどうしてもクリアできません・・・。
どうしたらいいですか?

250 :Ats:04/04/07 23:42 ID:TjOcLXaf
こんなもの作りました。
2222682222
2222622222
2222669622
2222112622
2222317622
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222

難易度:分かりません。

コメント:凄まじく急がないと間に合いません。

251 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/07 23:43 ID:ujcz0kwM
>>244
コテハンではなくとも常連さんですので、毎度どうもであります(=゚ω゚)ノ
という事でうpしますた〜

>>249
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/index.html#faq


252 :117:04/04/07 23:58 ID:r+waj4wR
>>232の評判が好感触でうれしい限りです。
しかし、早くも50面突破ですな。これもうれしい限りです。
GanGさん、更新お疲れ様です、アナタはすばらしい。我々も奇問難問を作って驚かすくらいでないとダメですなぁ。
しかし、ネタが尽きてきた予感。

てことで今日は新作を一つ

6900000111
6131111000
3107113113
6111173113
6000211510
0113200110
3113200011
3113011311
3170231411
3022703017

後半でミスるとはじめからやり直しと言う過酷なステージです。
敵がいないのでじっくり考えてやってみてください。最後の金塊以外は一本道です。

253 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/08 00:32 ID:uBBDv5Gm
6000000000
3100000070
3222222222
3220000008
3220222222
3000039222
3000283222
3120222222
7300000700
2225222222

難易度:そこそこ

コメント:最初耐えるのが大変かな。
あとは急げば間に合います。

254 :Ats:04/04/08 00:33 ID:uBBDv5Gm
253です。名前書くの忘れました

255 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/08 00:39 ID:xyVp+QkP
>>250 >>252
ご両人の分、それぞれうpしときまつた。毎度ありがとうございます。

まぁ、まだ立ち上げて1ヶ月も経っていないですから、ここまでは恐ろしくハイペースだったと思いまつ。
ネタは上げなければならないものではなく、上げたいから上げるものでつ。
もう形は出来上がりましたし、後は日々テキトーに暮らしつつ浮かんだ時に作り、投下したい時に投下する、と。
ヽ(´ー`)ノマターリ逝きませう。


256 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/08 01:05 ID:xyVp+QkP
>>253
こちらもうpしときますた。では、今晩はこれにて失礼〜

257 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/08 18:02 ID:3ShRt6uU
UPされてるのやってるけど、めっちゃむずい・・・
よく作れる&クリアできるなぁと思ってますよ

258 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/08 21:19 ID:+1Yys9QC
難しくないのを・・・
0808206080
8222062823
0944682003
6260222823
6726008023
6206222203
6066000033
6226202033
0006270303
0000000003
あっ、初です。似たようなの外出してたらゴメソ。

259 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/08 21:26 ID:+1Yys9QC
もう一つ。
6004040049
8000008001
3111003100
3010813110
0310013188
3010103101
0310003101
3010083100
0314443010
3800008000

260 :244:04/04/08 22:22 ID:trNl6eGN
単純な攻略法を確認しましたので、
UPしなおさせて頂きます(ほとんど変わってないですが)。
ガンさんにはお手数をおかけしてしまう結果になり、非常に申し訳ないです。
また、プレイしてくれた方がいらしたらゴメンナサイ。

6744400007
3100023018
3131020301
3440203000
6000020300
6011703440
6044420093
2030001113
2830011013
2222271312

コメント等は>>244と一緒で。

ではでは、私はしばらくはプレイオンリーの隠居生活に入りまつ。
時折感想も述べたいと思いますので、どうぞお手柔らかに(w

261 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/08 22:49 ID:Nu5BfrHC
ganさん、良スレだね。
脱毛、いや脱帽です。
楽しませてもらってばっかですまんが

262 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/09 00:25 ID:OV6F4tMa
>>258 >>259
加速さんいらっしゃいませ。早速うpさせて頂きますた。
プレイ評はまた数日後になってしまうと思いますが、宜しくお待ち下さい。

>>244
修正しますた。
とりあえずご隠居されるとのことで、お疲れ様でした〜
また良いネタが浮かび上がった時にでも気まぐれに現役復帰してきて下さい。
いつでもお待ちしています〜

>>ALL
最近、私への賛辞コメントが多く、恐縮の至りでございます。(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これに奢る事無く、さらに気を引き締めて(`・ω・´)シャキーンと参りたいと存じますので、
皆様今後とも一つ宜しくお願い致します。

あと、このスレはステージを投下して下さる職人さんあってのスレです。
私はどちらかと言うと攻略プレイヤーサイドの人間で、ステージクリエイターさんの
お手伝いをさせて頂きつつその旨味に有り付いている立場でございますので、
是非ともステージ評の方を積極的におながいしまつ。(=゚ω゚)ノ

解けねぇーぞヽ(`Д´)ノゴルァ なんてコメントでも、苦心して作って下さった職人さんにしてみれば
最高の褒め言葉になります。ガンガンぶつけてきて下さい。


263 :psy:04/04/09 01:08 ID:PMVM5Z4N
じゃあ稚拙ながらレヴューを

>258
難しくないの、とは言っても2つめの金塊へ向けての渡りは
かなりシビアです。やってみるとなぜこんなにロボがいるのか
分かりますね。

>259
こういうのは初ですね。これはこれで面白いです。
でも気付かないと解けないですね、これ。
普段タイムアタック系ばっかりやってると、ね。

264 :psy:04/04/09 01:48 ID:PMVM5Z4N
>250
順番狂いますが、Atsさんのの意図は当然レンガを掘って
取る解法だと思うのですが、(8,6)を0にするなどしておかないと
レンガにロボ埋めてる間に右から降りてあっさりクリアが出来て
しまいます。どうでしょう?ちなみに掘って取る解法もそんなに
急がなくても取れます。

265 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/09 02:26 ID:HQ2nJxYN
やばい皆が作った面解けないのばっかり…
ほんと作る人は凄い!

出来ればちょっとしたアドバイスが欲しウワナニスルンダヤメ

266 :psy:04/04/09 03:03 ID:PMVM5Z4N
そして燃料投下です。

0009000006
1111113116
1111130016
1111301706
1113011116
1130100076
1301111116
7010007026
0132222206
0030000006

パズルとしては難しくないですが、ちょいシビで失敗は許されません。
ガンガン掘ってサクッと駆け抜ける快感を味わってもらえれば
うれしいっす。

267 :258と259加速 ◆obKASOKUn. :04/04/09 15:06 ID:K18vuJk8
両方ともN504isで作成しました。
259の難易度は超簡単。

268 :258と259加速 ◆obKASOKUn. :04/04/09 15:13 ID:K18vuJk8
もう一つ、259の方は左上の梯子でゴール。金貨(?)はない。

269 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/09 16:20 ID:C7pP1E5Q
>>265
レス番を指定して聞いてみれば、作者さんか誰かが教えてくれると思いまつ。

>>266
(1,8)の7がキツイ・・・・・・。
大急ぎでの攻略は冷や汗ものですが、私は
シビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と言う以前にシボンヌ。
集中力がもたない模様_| ̄|○

270 :Ats:04/04/09 20:35 ID:0+2kGwo0
250の改訂版です。
右に行くと簡単にクリアできてしまうミスを修正。

2222682222
2222622222
2222669622
2222112622
2227316622
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222

難易度:分かりません。

コメント:改良しました。

271 :Ats:04/04/09 21:19 ID:0+2kGwo0
9400040026
3011102326
3100712326
3011102326
3100712306
3011102310
3100712103
3011102310
3100712713
2222222222

難易度:普通?

コメント:すごく面倒です。
1回ミスると、最初からやり直しです。
右側はすごくギリギリです。

272 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/09 21:54 ID:RQPWksUy
>>251
ああああ、マカーなんで見れない…
あと1面なのに。これだけなのにああああああああ

273 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/09 23:59 ID:OV6F4tMa
毎度おばんでございまつ。

>>272
( ´∀`)つttp://allabout.co.jp/computer/macos/closeup/CU20020523avi/index2.htm
MS-MPEG4v3で圧縮しているので、↑3ivxプラグインのインストールで再生可能になりまつ。
ウチのiMac(OSX)でも今検証し、逝ける様になりますた。

274 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 01:16 ID:lRY4qqFJ
本日のうp〜

>>266
psyさん本当に毎度ネタありがとうございます。この熱意には頭が下がる思いであります。

>>267 >>268 >>270
修正反映しますた。

>>269
ステージ評の方もありがとうございます〜(・∀・)

>>271
これはさすがにこのままではクリア不可ではないかと。右下エリア、上に戻る手段がありませぬ。
やりたかったのは(8,7)1→0、(9,7)0→1の縦掘4段ではないか?と予測しますた。
とりあえず勝手ながら修正した形でうpしましたので、イメージ違っていたら御指摘下さい。
ひょっとして解決できる裏技とか・・・無いっすよね?


275 :272:04/04/10 04:10 ID:BjUmlcka
>>273
誠に忝ない。
正に至れり尽くせり。
拙者感服致しました。
お陰で他のムフフ(別件)なのも見れるようになりました。
ハアハア
ありがとう。

276 :Ats:04/04/10 08:12 ID:4eZE0kxr
GanG'nohohoさん。あれで、合ってます。
間違えてすいません。

9400040026
3011102326
3100712326
3011102326
3100712306
3011102310
3100712013
3011102310
3100712713
2022222222

あと、左側の一番下が簡単に取れてしまうミスを修正しました。



277 :Ats:04/04/10 08:21 ID:4eZE0kxr
何度もすいません左下の0は2じゃないと、通れませんでした。
修正版失敗しました。
すいません。前のバージョンでいいです。

278 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/10 08:56 ID:zOsxBaCk
0808000086
3333333330
3111111110
3000000090
3333333330
1111111110
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
機種 i-mode N504is
難易度 そこそこかな?俺にとって難しい。
タイトル 警察とドロボー(警ドロ)in 住宅〜行き止まりにて最後の手段〜

279 :しょうた:04/04/10 10:13 ID:vXImZtKr
この間の失敗を反省して、でも懲りずに投稿しようと企んでおります。
もちろん投稿前にクリアを試していないというのは、
とても失礼な話だと思います。ゴメンなさい。
そこで、さらに詳しくレンガの戻り具合を調べたく思いました。
下の金塊が取れるかどうか、お教え願えませんでしょうか?

1.
9000000000
3110000070
2222222222

2.
9000700000
3000223000
3110003000
2222222222

3.
9002070000
3000123000
3100003000
2222222222

予想では、1が取って戻れるかどうか怪しく、
2,3は先行入力でギリギリクリアできるのではないかと思っております。
2,3がクリアできそうでしたら、新しい詰め面を投稿する予定です。
クリアできるとしてもきッつい時間差面なのかも。

280 :しょうた:04/04/10 10:17 ID:vXImZtKr
あ、279の試作面ですが「9」の部分に
脱出ハシゴが出ると仮定しての話でした。
うっかりしてた。

>>276、Atsさん
おそらく(1,10)2→3ですよね。
右がギリギリというコメントのお陰で、
時間差面を作る上での一つの指標になってます。ありがたいです。

>>GanGさん
【10】のムフフを拝見いたしました。
いやはや、凄かった。
GanGさんはどんな面もしゃぶり尽くすように堪能されているのだなぁ。

281 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/10 15:49 ID:sHToCng+
6000900300
6033221220
0303080800
0831311110
0300311110
0303406110
0303022170
0330300400
6212021000
6000000030
作成機種 i-mode N504is
難易度 ちょい難
タイトル 僕とロボとロボとロボの生きる道

282 :Ats:04/04/10 15:52 ID:4eZE0kxr
>>279 しょうたさん

1と2はクリア不可能っぽいです。
3はギリギリでした。

283 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 19:24 ID:lRY4qqFJ
こんにちわです、ようやくプレイ追いつきました。ステージ評逝かせて頂きまつ。

>>244 【52】244さん
ヽ(´ー`)ノマターリ攻略を狙ったとしても、何箇所もシビレル系を要求される、まさしく上級者用ステージ。
完成度高いです。腕に覚えのあるヤシは狙って逝け!
なお、タイムアタック漢プレイを狙うと緩急などと言ってられずビートアップしっ放しになりますた(マジ
当方漢プレイ57秒にてLAP更新でつ。
(FC)ロボを( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターンしても上から復活してくれるため、手間はかかりますが
ケータイとは異なるアプローチで攻略できまつ。漢プレイOK。


284 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 19:26 ID:lRY4qqFJ
>>283
以下余談。ネタバレ注意脳内あぼーんよろ。

おそらくほぼ理論値出ているはずなので右下エリアの具体的な掘り手順はばらさない様にしつつ
攻略ポイントを上げます。あまりにも冗長なので興味のある方だけどうぞ(244さん位ですかね〜藁)

  ・(6,10)ハメは手早く先行入力掘り必須。(3,8)-(3,9)梯子のロボ往復数が余計にかさむとアウト。
  ・(6,10)からロボを引きずり出したら、全最速先行入力で(2,1)の金塊奪取、かつ最速ターンで
   (7,1)から右へ3/4キャラ乗り出す(ここの一発合わせが激スリル高)。
  ・登って来たロボをギリギリまで引き付けたら飛び降り、ロボも右へ飛び降りさせる。これを1発で決める。
   引き付けが足りないと左へ逝かれ、引き付け過ぎると飛び降り中に捕まってしまう。
   まさにシビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
  ・飛び降りたら最速で梯子を回り込み、右上へロボ渡りかつ(9,2)先行入力掘りかつ(10,1)金塊奪取。
  ・解放ロボの頭に乗っかり梯子に渡る。補正によりジャンプする様に渡れれば成功。
  ・左へ行ったもう1匹のロボがロープから飛び降りるまで(7,2)梯子で待つ。
  ・飛び降りた瞬間に(3,2)へ向かう。飛び降りたロボは(5,3)穴にハマってくれる。
  ・(3,2)着地直前1/4キャラ時点で(4,3)掘り先行入力(強制補正着地掘り)、(5,3)ロボ解放。
  ・即座に下へ飛び降り、(3,5)着地直前1/4キャラ時点で(4,6)掘り先行入力(同じく強制補正着地掘り、
   失敗するとロボがハマらずアウト)
  ・ロボがハマったらロボ所持金塊((6,10)の分)と(5,6)金塊回収。
  ・ここで(5,7)ロープで待ち、右側のロボが7行目に落ちるまで待つ。待たないとロボが左エリアに
   飛び込んで来てしまう。
  ・右エリアのロボを落としたら、(4,6)に埋めたロボを左へ引き付けるため。(2,9)で待機。
  ・ロボが穴から上がり、左へ落ちる所まで乗り出したら(3,7)へ登り、最後の渡りに全神経を集中させる。
  ・本ステージ最高のシビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!タイミングで渡る。
  ・渡り確定しても、梯子上りへの先行入力は忘れないこと。油断大敵!
  ・(゚Д゚)ウマー

285 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 21:58 ID:lRY4qqFJ
>>250 【53】Atsさん
なかなか面白い仕掛けです。ちなみに全体的にもう1段下げても間に合います。

2222682222 
2222622222 
2222622222 
2222669622 
2222112622 
2227316622 
2222222222 
2222222222 
2222222222 
2222222222 

2段下げはA5304Tでは無理でした。
が、あとわずか一歩だったので、もしかすると他機種だと2段下げでも逝けるかもしれません。

と言うのはですね・・・

>>279
しょうたさんからのテスト依頼、A5304Tでは3つとも全滅だったのです。
漏れが甘い可能性も考えていますが、現状では逝ける気はしていません。
もしかすると機種によるタイミング差が存在するのかもしれません。
後日、A5501Tを触れた時に機種別比較実施してみまつ。


286 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 22:12 ID:lRY4qqFJ
>>252 【54】117さん
正当派詰めステージとして、ここまで登場したステージの中で1、2を争う程の屈指の出来です。
流石117さんと言った所、個性が光ります。
序盤はジャブ程度に。5の存在で少しヒヤリとさせつつも小技で上手くかわし、しかしその流れから先は
きっちり考えていかないと右下エリアは崩せません。
また、左下エリアも無駄に掘れる自由度がある分悩む所。逆に言うとタイミング的な余裕は少しあります。
あ、例によって初プレイ時は5にスットーン逝きますた(´・ω・`)ショボーン


287 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 22:35 ID:lRY4qqFJ
>>253 【55】Atsさん
回して回して回して〜だけではタイミングが合いません。
上下上下上下〜だけでも逝けますが、それでは飽きられてしまいます(誰に?
やはり回して上下〜等とバラエティに富んだ攻めが漢の義務でありまつ、せっかく穴の中ですし(・∀・)

>>258 【56】加速さん
初投稿にして新しい芸風で新星見参!一昔前の2Dアクションゲームを彷彿とさせるベルトコンベアタイプの
ステージ構成。これを作者様の御名前を頂戴しまして "加速系" と名付けたいと思いまつ。
下降ロボ利用の水平渡りはやっぱりむっちゃシビアでつ。

>>259 【57】加速さん
【56】と同じく加速系。このステージのヒントは "持てばカイロはあったかい" です。
(思いっきりボケてます、仮に分かった人いてもツッコんじゃうとネタバレするからダメよ)


288 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 22:45 ID:lRY4qqFJ
>>266 【58】psyさん
ビバ先行入力!psyさんのシビレル系と掘り系の両芸風が見事に融合したステージでつ。
トレーニング用の錬成ステージとして日々の時間の合間にプレイすると、貴方の腕が自然と上達すること請け合い!
アドレナリン系要素は無いので、まったりと励めるのもポイントでつ。大事なのはリズムですよ、リズム。


289 :117:04/04/10 23:03 ID:SjRghIsd
GanGさんどうもです、>>252の5はだいぶ悩みましたよ。フフフ
しかし詰めですので考えれば誰にでもできる物となっています。
次は>>252を発展させてみましたよ。

0044940006
3207301311
3130001311
3113101311
0016131015
3103101911
3222111110
3100040011
3711101311
1238131017

上のロボのあしらい方がネックです。
下のロボの場所はもうちょっと改良の余地がありますが、
とりあえずリリース。

しかし、最近ココもめっきりレベルが上がってますな。
私も解けないものがチラホラ…
うれしい限りです。

290 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/10 23:26 ID:lRY4qqFJ
>>271 【59】Atsさん
漏れもしょうたさんの>>280と同様に考えてました、ついでに漏れからも(6,10)にデザイン的な悪戯を。
結果、コラボレーション版として修正上げさせて頂きますた。
実際の所、この程度の修正なら数分程度なので、遠慮無く言って下さい。
ステージのバージョンアップ大歓迎でありまつ、成長するステージがあってもいいじゃないですか。

ただ、もちろんケアレスミスを防ぐための投稿前の一息確認はお願いしたい所です。
たぶん投稿する時って嬉しくて浮かれて舞い上がっている面って、誰でもあると思うのです。漏れもそうです。
そんな時こそですね、ふっと自分のテンションを醒まして、もう一息、自分の投稿を見直してみる。
これを自然とこなせる事こそが "肩の力が抜けてる" とか "大人の落ち着き" なのだと思いまつ。
自分自身への自戒も込めて・・・

話を本題のステージ評に戻して、

これは美しくも楽しい解法のステージです。パターンループでどんどん下に降りて行けます。
右下の縦掘4段も皆様そろそろ大丈夫でしょうか?
(FC)全く問題無くケータイと同じ解法でクリアできます。展開がケータイよりもスピーディなので、
快感度はケータイを上回るかも。


291 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 00:19 ID:n0V5vtBM
>>278 【60】加速さん
ロボの引き付け・切り返しのトレーニングステージでつ。
アドレナリン系をこなすには必須テクとなるため、苦手な方はこのステージで練習しましょう。

>>281 【61】加速さん
まず僕の生きる道を切り開くのが先決です(藁
(7,2)で下手な埋め方してしまうと、後で目の前にデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と
真夏のお化け屋敷も真っ青な自爆トラップを仕掛けることができまつw
で、僕の生きる道はどこかにあります。探してみましょう。

>>289 【62】117さん
またまた頭をひねりそうなのが投下されますた、毎度ありがとうございまつ。
とりあえず今日はうpのみで。
そうそう、(8,6)9→7に修正しときますた。ここスタートは有り得ないですからw


292 :117:04/04/11 00:48 ID:L1j/ZFNr
アイタター!やってしまいました。
申し訳ないです…
しかし(8,9)は8でお願いします。
7にするとかなり時間差が厳しいというかおそらくクリアできないと思うので。

重ね重ね申し訳ない、そして修正お願いします。

293 :117:04/04/11 00:49 ID:L1j/ZFNr
あ、(8,9)ではなく(8,6)ですね、すんません。

294 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 00:51 ID:n0V5vtBM
はい、最後に、しょうたさんの足音が〜背後に忍び寄る〜〜♪と期待しつつ、今晩はこれにて終了であります。それでは、また。


295 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 00:53 ID:n0V5vtBM
>>292-293
うぃ、対応しますた〜

296 :Ats:04/04/11 01:30 ID:KYdJwGd0
【53】の問題

A5501Tだと2段下げでもOKでした。
しかも、3段でもギリギリですがOKでした。
4段はさすがに無理でした。

A5501TはBREW2.0だからちょっと違うみたいです。
多分5502、5503でも3段いけると思います。
530X、1304は無理かと。

297 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/11 02:01 ID:CJ9ED+vF
A5501TはBREW2.1だよ

298 :psy:04/04/11 07:50 ID:LvVeuo9Y
昨日はちょいと盛り上がっていたようで乗り遅れて残念。
小ネタ(ってほどでもない)を入れたステージを作りましたので投下します。

8800000446
7013613906
2222222262
0006007060
4130160101
7130101117
0223110111
3743701131
3006000037
1113102230

難易度:シビレネ━━━━━━(゚д゚)━━━━━━ !!!!!
最初と最後が肝心です。


299 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 08:45 ID:n0V5vtBM
おはようございます。今日は大体家にいるので、ちょくちょく覗いているかもしれません。
という事で、早速>>298をうpしますた。


300 :psy:04/04/11 08:54 ID:LvVeuo9Y
ぐおお!そっこ−うpサンクスコです。
ところで、>287の>>253についてのコメントに
禿藁&GanGさんのセンスを感じます。漏れこういうの
大好きです。

301 :psy:04/04/11 09:04 ID:LvVeuo9Y
ちなみに>279のしょうたさんのテストですが、
INFOBAR(5307ST)も不可です。GanGさんの予測通りですが、
確実なデータとして一応報告しときます。

302 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/11 10:35 ID:ejQI/v6n
9680808080
1630303030
0610101010
0600000007
0363636361
0161010160
7060000060
1630303037
0610101016
0600000000
作成機種 N504is
難易度 普通
タイトル 波の上の魔術師

303 :Ats:04/04/11 12:29 ID:KYdJwGd0
6444400008
6000062222
6000060000
2552222223
7444444473
3444447003
3007032222
2222234444
9777022223
8444444443

難易度:普通?

コメント:急がないと間に合わないです。

304 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/11 17:28 ID:PPrX7WDe
>>284
拝見させていただきますた(w
実際、私が思いもしなかった攻略法だったので勉強になりました。
んで玩具さんの攻略法で一つ気になることがあったので、
試してみたところ漢プレイにて55秒のラップを計測してしまいました・・・・・・
実は(2,1)7と(6,2)2は最速クリアを58秒にするための予防線だったのですが、
ほとんど機能していなかったとは(´・ω・`)ショボーンでつ。

熱いコメントを嬉しく思いつつ、うpデートの誘惑に苛まれる日曜の夕刻。。

305 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 19:57 ID:n0V5vtBM
>>302 >>303
結局急用で外出してしまいますた、今戻り、うpしますた。遅くなってすみません〜

>>304 (244さん)
うぉっまだ別解ありますたか、ラップ更新おめです。ホントに奥が深い!
いいですねー理論値近辺のせめぎ合い、このバリバリ感がたまりません。
55秒狙ってみます。


306 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/11 22:34 ID:n0V5vtBM
機種別検証を行うため、研究室を設置しました。
自分で後日A5501T検証する時用に作ってみたメモですが、せっかくだからi-modeやVodafoneのデータも
取っておきたいと思い、皆様とも共有できる形にしてみました。もし可能でしたら、御協力頂けますと幸いです。
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html


307 :Ats:04/04/12 00:02 ID:oJHo+LD5
研究室01-0216のやつなんですが
9個まで取れました。
10個は不可能です。

308 :しょうた:04/04/12 00:16 ID:zE6LSlxv
GanGさん、Atsさん、ありがとうございました。
とても参考になりました!
今回はホント悩みました。
16マス、途中1回堀りが不可能という話でしたので、
予定していた面↓は没になりました。
0060900000
1131200000
7030711311
1131170307
7030711311
1131170307
7030711311
1131170307
7030711311
1131170307
(クリア不可です。
Atsさんの機種ならクリアできる可能性もありますが鬼です)
もともと
http://www.geocities.jp/kayui_umai/lr/zantetsu.htm
この面をアプリ用に作り直そうというコンセプトだったのですが、
上の没面をこのまま梯子を内側に寄せると別解が出てきたんです。
ですので、作り直しはあきらめ、別物を作る事にしました。(続く)

309 :しょうた:04/04/12 00:18 ID:zE6LSlxv
0006900000
1113200000
7003723111
1113173007
7003713111
1113173007
7003713111
1113173007
7003713111
1113273007

2で別解を封じました。
同時に作意解まで封じました。
クリアできるような気がしたので、念入りに頭プレイすると、
他の方法で取れました。
ファミコンでは試したけれど、
実際に実機でプレイしていないのが本当に怖いです。
16マス、途中堀り無しなら戻れるよね?それ前提で作成してます。
右下は結構面白い解法じゃないかなぁ。
難易度は…ウチのサイトで★3つです。

310 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/12 08:01 ID:dlOxO+fD
おはようございます。
>>309
ケータイ未所持の実機確認無しでありながら、当スレのためにここまでの作成熱意を提供して下さった
しょうたさんに最大級の経緯を表し、朝の多忙の中、無理矢理15分でうpしますたw


311 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/12 08:09 ID:dlOxO+fD
>>310 経緯→敬意です、スマソ

312 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/12 19:15 ID:8HHJEE72
皆様大変申し訳ございません、突然ですが10日程サイトの方更新できなくなってしまいました。
ぶっちゃけ、入院です。
ケータイからスレチェックはできるので一日一回ぐらいは確認しますが、
皆様におかれましては引き続きスレの方のみでお楽しみ頂けます様、
よろしくお願いします。



313 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/12 19:35 ID:eTbBufix
80ステージまで全部クリアしたんだけど、なにも起きないの?
タイトルの黒い影の部分が見えると思ってがんがったのに・・・

314 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/12 21:50 ID:8nOCXO2E
74、76〜78がこせねぇYO

315 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/12 22:31 ID:u33Coqtv
あのさ、うまく言えんけど
お大事にな>>ガンさん

316 :psy:04/04/13 04:37 ID:8v8l1vo7
GanGさん
マジでお大事になさって下さい。十日入院ですか。
盲腸?ま、そんなこと詮索してもしょうがない。
このスレはGanGさんあってのスレですから、
私もしばらく本業に戻ります。こんな良スレ落とすわけには
いかないのでもし書き込みが減って寂しくなっても保守しに
来ます。本当にお大事に。

317 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 13:43 ID:a8Kbtxk1
>>ガンさん
突然の入院で気苦労も多いとは思いますが、
今までの疲れを癒す充電期間として、マターリ療養して下さい。
携帯電話を扱えるということは、ロドラナもプレイできるということですかな?

ついでに>>244の53秒プレイのヒントをば、
興味のある方だけどうぞ(ガンさんくらいかな?w)

 ・金塊を取る順番は(6,10)(2,1)(10,1)(5,6)
 ・右上のロボ君はそのまま拘束

最短攻略だとプレイ難易度は最初と最後以外は結構楽です(汗
ちなみに(10,5)に7を加えるとどうやっても最短58秒になると思われます。
これだと上級者の人も少しは悩める事請け合いなので、244のオプションとして是非。

では貯まってるステージをプレイさせていただきまつ。

318 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 13:50 ID:a8Kbtxk1
>>313
>80ステージまで全部クリアしたんだけど、なにも起きないの?

貴方の中で、「自信」の2文字が出現してます。


と言うのは置いといて、後は自作ステージをツクったり
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/index.html
のステージをマターリ攻略しましょう。


>>314
がんがってYO

319 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 18:59 ID:LR7PyKyo
あげときますね

320 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/13 22:42 ID:HBGc+MFx
皆様にはご心配おかけしてすみません。消灯後のベッドからコソーリカキコw
サイトの更新は止まってしまっても、スレの方はちょっとだけ参加続行しまつヽ(´ー`)ノ

とりあえず、しょうたさんステージ、A5304Tにてクリア確認しますた。
タイミングばっちりですた、実機確認無しの計算づくだけでこれだけのモノを作れる技量、正に脱帽モノです。
これは是非とも、他にもクリアした方のレビューを見てみたいものです。

明日から引き続き、117さん、psyさんの分も楽しませていただきまつ。



321 :117:04/04/14 00:20 ID:dMcQv6hw
久しぶりに見てみたら、GanGさん入院とは…お大事に。
早々の復帰を願っています。

今回はネタがないのでお見舞いカキコです。

322 :しょうた:04/04/14 03:57 ID:iA20bf+3
忙しい時間帯の更新や、入院先からのレビュー等、
感謝・恐縮致しております。
ホントご無理をなさらず、じっくり治療に専念して下さいませ。
プレイ、ありがとうございました!!

>>309
実機クリア確認に一安心いたしました。
が、改めて考え直すと意図より簡単な別解がありそうです。
再度手直しした面を作成してみましたが、
更なる別解を恐れ、もう少し熟成させてから投稿致しますです。

323 :Ats:04/04/14 18:08 ID:GNNsUdyU
GanG'nohohoさん 入院ですか。
ゆっくり休んでください。

あと、バグなんですけど、セーブの途中で強制終了すると、
途中までしか変わってなくて、前のステージが残ってました。
それでロボが16体とか分けわかんないステージができちゃたんです。
遊ぶを押してみたのですが、携帯がフリーズしました。
やっぱり無理ですか。16体は…
あと、ランナーも同じく増やせましたが、このMADは遊べませんってでました。

つまり、あまり意味ないです。

324 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/14 18:46 ID:+ed/KnN5
お粗末ですが感想を。

>>289
スゴー。
理詰めの問題は腰を据えて挑める分、一度解いたら何度も解きたくなりまつ。
しかし、一筋縄ではいかない時間差の応酬は多大な集中力を要する罠。
既攻略であっても簡単にはクリアーできません。
ホント117さんのセンスには驚かされますね。

>>298
悩んだけど解けず・・・・・・
よろしければヒント下さい(´・ω・`)

>>302
半身出し誘導の練習ステージでつね。
かといって舐めてかかるとカウンターくらいます。
ええ、くらいましたとも。

325 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/14 19:23 ID:NRDCGETs
しぶとくステージ評逝きまつw

>>289 117さん
あしらい方ですが、ここまで既出のテク+αで仕込んでしまいましょう。
右下金塊への遠大な掘削計画、強引な時間差でも何とか間に合いますが、
実は掘り方を工夫すればゆとりを持たせることができます。
(これにより(8,6)は7でも充分に逝けます、が、後の戦略が変わるのでオプションとしてどうぞ)
左下エリアは簡単な誘導問題でつ。それにしても上金塊の明らかに仕組んだ絶妙な配置に
思わず( ̄ー ̄)ニヤリ

326 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/14 19:37 ID:NRDCGETs
>>324
GJ!!(・∀・)
退院したら是非とも反映させて頂きまつ


327 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 01:03 ID:snh3ITM7
(°д°lll)
えぇ入院!?
早く元気になってくだしゃい!

328 :psy:04/04/15 04:04 ID:lodTFsyn
>298
特にどこが解けません?座標でどこの金塊が取れない、など
具体的に言ってもらえれば。まあ、左上の金塊を抱えている
ロボを引っぱりだしてくることが全てですよ。

329 :psy:04/04/15 05:05 ID:lodTFsyn
ごめんなさい、>324さんでした。

330 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/15 13:45 ID:jqB+Za3e
>>298 psyさん
うそつき…w 最初の仕込みだけで4回もシビレル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
どうして己(6)がこの様に配置されているかを考えれば、どう仕込めばよいかが見えてくると思います。
また、中盤の展開構成はお見事!と言った作り。掘りの楽しみに金塊回収への戦略性が加わり、
psyさんのステージ作成スキルが確実に向上していることをうかがわせてくれます。
(1,5)の4はさすがに手心を加えられたようです、スリルアップのスパイスにはここを0にてどうぞ。
本ステージはアクションあり戦略掘りあり、上級者向けの完成度高いステージです。


331 :psy:04/04/15 20:38 ID:lodTFsyn
>330
GanGさん、入院中の暇つぶしにしてもらえれば何よりです。
そういう時こそ作って良かったな−って思いますよ。
でも最初の仕込みで4回も?何か自分の意図とは違う難しい
仕込みをしてるのかなー?中盤は自分でもやってて結構快感
なんす。たまに順番間違えて右下取れなかったりして‥。
シビレネ(゚д゚) って書いたのはですね、117さんのをプレイすると
なんか漏れにはない発想がすげーとか思って自虐ぎみになって書き
ますた。自分で作ってクリア確認する時は計算づくなので、実際
あんまり際どいところは無いなーと思ってたのも事実ですが。

332 :324:04/04/15 23:04 ID:CiJcZyQh
>>298
トケタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

金塊の取り方は分かってたんですが、戻り方が分からなかったんです。
しかし、己の配置を観察したところピキーンときました(w
この作品は充分117さんと張り合ってると思いますよ。
いやー面白かったぁ。

333 :psy:04/04/16 08:26 ID:ZyO2rRnP
>324さん
解けたのなら良かったです。おほめていただいて光栄でつ。
戻り方だったんですか‥、なんか意外です。自分では最初の
仕込みがしてあればストレートだとしか思ってなかったんで。


334 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/16 16:33 ID:0BEMyHOa
GanGさん入院ですか?しばらく来てない間に・・・。遅くなりましたけれどお大事に。


335 :117:04/04/16 17:14 ID:/lWWyqcn
忙しくて書き込む暇なかった117です。
>>324
私の理詰めは応用ばかりなのでイマイチです、
もうちょっと新しげなギミックを入れないといけないなぁ・・・

>>325 GanGさん
うーむ、(8,6)は7でいけますか・・・考えつかなかった。というか
出来ないと思ってました。やはりもっと精進せねば・・・
左下エリアは簡単ですね、ロボは無しのほうが良かったかもしれません。

>>331 psyさん
仕込みは1回で出来ましたが、右下が取れないで悩みましたよ。
頭上左右堀が苦手なようです。練習せねば。
しかし、さすがpsyさんです。
こんなシビレルステージを作れるなんて、
私にもその発想が欲しいです。

336 :117:04/04/16 17:19 ID:/lWWyqcn
そしてついでにタイムアタック用ステージを投下。
やはりタイムアタックはシンプルで自由度の高いステージがベストだと思います。
てことで簡単なステージを作ってみました。

0000607000
6111301113
6700300073
3110301113
3700000703
0113131103
7003730083
1130103113
8030903003
1111111111

私初めてのタイムアタックステージです。
クリアだけなら簡単です。出来ない人はいないでしょうな。
クオリファイは30秒
私のベストタイムは26秒でした。

337 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/16 19:32 ID:BFa0sYTJ
こんばんは、今日のレスでつ。

>>302 加速さん(お見舞いThx)
見た目の掴みはオッケー、まさしくマジシャン'sステージであります。
水平渡りの練習ステージにもなり、沈むこと無く渡る様に心掛けてみましょう。

そうそう、研究室の方にも採用させて頂いておりまつ。半身出し誘導についてもコメントして
おきますた。



338 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/16 20:07 ID:BFa0sYTJ
>>303 Atsさん
スタートダッシュ命!あと金塊の回収順を間違えなければ無問題。
たまにはこういった一休み的なステージも、またいいものです。



339 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/16 20:45 ID:BFa0sYTJ
>>331 psyさん
仕込みの4シビについて、ご指摘通りでありますたので結論変更、
金消しあり〜1シビ、漢プレイ〜3シビに修正させて頂きまつ。

※以下ぼかしつつネタバレ、脳内あぼ〜んよろ



[1]:(3,2)掘り直後(4,1)から下に降りて走っていたため自ら無駄にシビってますたw
ここは右に飛び降りた方が正解でつ、というわけでこれをカット。
[2]:水平渡り、これは必須。

金消し解法なら後はシビ無く仕込めまつ、以下漢プレイ用。

[3]:金塊を手放させる。
[4]:渡り戻るため誘い込む
いずれもシビな誘導でつ。



340 :psy:04/04/16 23:43 ID:ZyO2rRnP
>335
117さん、御好評いただいてほんとうれしかですばい。
右下ブロックは私自信も気に入ってます。
お互いがんばって新しい仕込みを考えましょう。
>336
24秒出ました!

>339
GanGさん、なんて難しいことをやってたんでしょうか。金消しは
確認しましたが、この漢プレイは私できません_| ̄|○
わたくしの意図では、もっともっと簡単な方法です。117さんも
一回で仕込めたとおっしゃっているからそれには気付かれた様ですが。
もちろん金塊は全回収の漢プレイで、です。

341 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 01:39 ID:FQrHE3fm
>>298
(7・5)の金塊がとれないのですが
わかるかたヒント下さい!
お願いします;;

342 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 01:44 ID:FQrHE3fm
>>341
間違えました
5横.7縦です;;

343 :毎回名無し君:04/04/17 09:55 ID:rWV0nLS8
GanGさん早くよくなってください!
お見舞い品ですょー

9080082006
2511122603
7002000600
2072711113
0020311113
7000064643
2000300000
0400222223
1511407703
1510000003

急がなきゃいけないけど急ぎすぎも駄目ですよ

344 :psy:04/04/17 11:59 ID:T0fRtImY
>341
たまたま見てたんで私が答えましょ。
それを取るには当然その上のレンガ3段を掘らないといけないわけですが、
一番上は頭渡りをしながらの掘り、2、3段目は普通に掘って最後落ちていく
ロボの頭を渡って取るといったかんじです。2、3段目は普通にとはいっても
右端と右下の金塊を取るための策を考えつつですから、掘っていく順番を間違
えると右下は間に合わなくなります。
頭渡りつつの掘りと頭の上での左右掘りは練習あるのみですからガンガッテ
下さい。

345 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/17 12:49 ID:q5Utwprz
>>244,304,317さん
53秒はBREW1.0(nonQVGA)では無理っぽいです。
既に判明していますが、1.0は2.1(QVGA)よりも掘ったレンガの埋まりが早いです(研究室、>>307参照)。
序盤でロボを引きずり出すのに、1.0ではどうにも埋まりの早さが邪魔になり、
『あ、2.1ならこのタイミングで引きずり出せてもっと縮まるな』という実感があります。

>>ALL
今後、タイムアタックはバージョン別に集計することにしましょう。タイム申告時は機種も宜しくでつ。



346 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/17 13:28 ID:q5Utwprz
>>340 psyさん
シビレネ━━━━(゚д゚)━━━━!!!!漢プレイ逝けますた、ビバシンプル解法!
あぁぁ策士策に溺れる、psyさんに対してうそつき呼わばりするとは漏れは何てことを…


処刑具作ったので逝ってきまつ…プス

8064004609
1130110311
0131471317
7131741310
0131471317
7131741310
0131471317
7131741310
0131471317
7131741310
【作成機種】BREW A5304T
【難易度】鉄の処女
【コメント】彼女の貞操を破ってあげて下さい。



347 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 17:55 ID:Av8649S6
>>345
あら、そうなんですか。
実は私、武竜2,1なんですが>>279が攻略できなかったので脳内あぼーんしてました。
ちなみに>>266はめっさギリでした。

ついでに検証してみました。
>>216は8個でした。9個はむりぽ。
>>218-1は6個。7個は余裕で無理でした。
>>218-2は横滑りナシで9個目を削る段階で1個目が復活してきたので8個(?)

機種は5503です。
部流アプリは互換性が少ないということなので、機種ごとに違うのかもしれません。
とは言いつつ、個人的技量により断言は出来ませんが・・・・・・


うーむ・・・、>>298の漢プレイ方法がサパーリでつ(゚∀゚)アヒャ♪


348 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/17 19:52 ID:q5Utwprz
>>336 117さん
漏れも24秒(A5304T)でつ、たぶんpsyさんと全く同じパターンになっていそう。
掘り3箇所、って所でどうですか?



349 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/17 20:10 ID:q5Utwprz
>>343 毎回名無し君
お見舞い有難く頂戴致しますた(・∀・)、以下ステージ評でつ。

初プレイでいきなりガチンコしますたw そこまで慌てても何もいいことありません。
序盤は結構シビな加速系、エレベーターアクションを楽しめます。
さて展開はロボ君を解放して戯れ系へ。途中『あぁっ届かないっ』と落っこちても、とあるポイントで
あら不思議元のサヤに、セカンドチャンスありの素晴らしきかな人生であります。



350 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/17 20:16 ID:q5Utwprz
>>309 しょうたさん
リリースより5日、未だ踏破の名乗り上がらぬこのステージ、
やはり先行者の壁は厚いのか…カクカク



351 :psy:04/04/17 20:36 ID:T0fRtImY
>348
私は掘り無し走りまくりで24秒なのでパターン違うと思われます。

352 :117:04/04/17 23:16 ID:QuRUEotm
うーむ、psyさん、GanGさんともにパターン違いで24秒とは…恐るべし。
私は堀1回で26秒なのでもっと効率的な攻め方があるのですね。
研究してみようと思います。

>>309しょうたさん
そのステージ、クリアしたのですがかなりギリギリでハラハラモノでしたよ。
下の取り方がちょっと面白かったです。

353 :しょうた:04/04/17 23:31 ID:EqEwj4+e
土曜ぐらいはLRやるでしょ。こんばんわ。

>>301 psyさん
検証、ありがとうでした。
前回見落としてましたゴメンナサイ。

>>350 GanGさん
や、ホントそんな大層なものではないですよー。
見た目に拘って出来はまだまだでした。

>>352 117さん
プレイありがとうございます!
かなりギリでしたかー。
やっぱり16マスはテクニックがいるようなので趣向的にはダメですね。
14マス以下で作るように心がけます。

354 :しょうた:04/04/18 00:05 ID:qSIQbHC3
つーか。作り直しました。
309は実機触ってもないのに、
テクニックを強要してて、酷い奴ですからねぇ。

6009007107
2311031032
2611030132
7330231032
3731030132
7330131032
3731030132
7330131032
3731630132
7330211032

あった別解を排除して、
1堀り16マス移動部分を排除いたしました。
14マス移動-間1堀りは多用してます。
で、少しサイズがあまったので右に新しい仕組みを追加。
全面改訂で元イメージが無いですが、あくまで>>309改です。
根本意図変わらずですので、★3も変わらずです。

355 :psy:04/04/18 00:41 ID:Q3vnAUFl
すんません>351はウソです。ってか間違えました。 24秒は間違いないんですが、掘りなしではなかったです。 掘りを埋めと間違えてました。家に帰ってから確認します。

356 :psy:04/04/18 00:41 ID:Q3vnAUFl
すんません>351はウソです。ってか間違えました。
24秒は間違いないんですが、掘りなしではなかったです。
掘りを埋めと間違えてました。家に帰ってから確認します。

357 :psy:04/04/18 09:51 ID:7eMzAet4
ガーン、初めて携帯から書いたら二重カキコ、スマソ。
かつ連書きスマソ。うちに帰ってやったらですね、
どうしても25秒しか出ないんです。_| ̄|○
掘りは2回でクリアしたはずなんですが、どうしても
25秒になる。なんでだあー、、

しょうたさんステージぶっちゃけぜんぜん解けません。
>>309は最後の一個取れないし。別解があるなんて、
し、信じられん‥。>>354は左下全然手詰り
だし‥、ああ、上級者の壁は高いのね_| ̄|○


358 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/18 14:44 ID:RAkD8tlG
ここの住人さんはみんな今まで出たステージをクリアできるの?
俺ほとんど出来なかったよ(´・ω・`)
出来ればもう少し難度の低い、80面クリアしてそのまま81面に突入したようなStageキボン

359 :117:04/04/18 15:03 ID:vEYC3cKo
>>354しょうたさん
クリアできました。
309右下部分よりちょっと複雑な左下部分ですが、割と間に合う感じです。
右側は下から上ってのがちょっと新鮮でしたよ。
シビアなところはございません(言い切れるのか?
(7、1)を取り忘れて一度失敗しましたよ。

>>357 psyさん
うーむ、私はどうやっても26秒なので諦めました(オイオイ
>>309の右下と>>354の左下は大体同じ解法ですな。
>>354のほうが若干複雑ですかね。

360 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/18 16:35 ID:yBZBbJ+a
ageときますね

361 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/18 21:01 ID:O2D+pxwz
>>354 しょうたさん
BREW1.0(A5304T)にてクリアできました、若干余裕ありつつほぼ一杯といった所です。

>>309改との事ですが、移動の自由度が上がった分攻略ルートの切り口が掴みづらくなったのと、
少しでも間違えるとネズミ捕りの様に捕らえられるか侵入不可となってしまい、仕切り直しが
できず事を一気に繋げて片付けなければならないため、難易度は明らかに上がっています。
また、行って戻るだけの無限ループ地獄に陥る可能性もあります。

動き方の基本がコンパクトに制限されてしまう分、逆に掘るべきタイミングにリズムが存在し、
掴めると各ループ毎にどの辺りで掘らなければならないかが分かる様になってきて病み付きになります。
ヒントとして、金塊を回収しない調整ループもあることを付け加えておきます。
左エリアを越せるのであれば右エリアは大丈夫、上昇気流に乗って行きましょう。

これまでのステージ中最高級の難易度・完成度・賛辞として『しょうた極大電波スパイラル』と評させて頂きますw



362 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/18 22:13 ID:O2D+pxwz
>>358さん
ステージ職人さんにもたくさんいらっしゃいますが、貴方がクリアできた、貴方の望む難易度の物を
作ってくれた方がいると思います。その方にステージ評なりお礼なりレスしてあげ、
職人さんに気に入ってもらえれば、もしかしたらまた作ってくださるかもしれませんよ。

貴方の逝けてるコメント、お待ちしています。(・∀・)



363 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/19 15:35 ID:m/CvIele
>>336 >>359 117さん
タイムアタックですが、バージョン別の差異が顕著に現れる気がしています。
レンガの埋まりのタイミングが違うという事は、ロボの位置調整やローテションに影響し、
パターンが変わってしまうはずなのです。
BREW1.0はレンガの埋まりが早いため展開を早く回すことができ、タイムアタックには
有利に作用するケースが少なからずあるはずだと捉えています。
もちろん、>>345の様にレンガの埋まりが遅い方が全体の展開を前倒しできるケースもある(と思われる)ため、
BREW1.0だから全てにおいて必ず早くなるという結論にはなりません、ケースバイケースです。
まだ実機2台並べてちゃんとした比較はしていないのですが…

117さんの機種がBREW1.0で無ければ、26秒はそのバージョン用のレコードとして記録しましょう、
差し支え無ければバージョン教えて頂けますか?



364 :117:04/04/19 22:11 ID:ZUWprxBY
>>363 GanGさん
私のケータイはpsyさんとおなじくinfobarなんですよ。
なのでシビ系とか厳しい時間差なんかは非常に苦しくて困ってます。
バージョンによって差が出るのは困りモノですね、
考慮して作らないといけないということですか。大変だ…
実際2機並べて検証してみたいですな。
でも>>359の場合、単に私がヘタレなだけですよ。きっと。

>>358さんへ
ちょっと辛さ控えめで作らせてもらいました。

0000009006
1111111123
1111811123
1110111723
1101111123
1011011123
0111101123
1100117003
1177110113
0000000003

難易度:難しくない程度です
ヒント:タダ掘るだけではクリアできないでしょう。
うまくロボを使ってください。

365 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/20 00:55 ID:qcuf2wlY
非QVGAはBREW2.0だよ。
QVGAは2.1


366 :358:04/04/20 16:49 ID:5NhfYxWK
>364
三十分ほど粘ってみましたが解けませんでした(´Д⊂
まだ頑張ってみます

367 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/20 17:26 ID:KoV2qSWj
>>365さん
ご指摘Thxでつ、漏れ機のBREWバージョンちゃんと確認したら、しっかり "2.0.1.9" って
書いてありますた(´・ω・`)…戻ったら全部修正しまつ。



368 :psy:04/04/20 17:40 ID:qTjqRkW5
>117さん
おお、同志。まじでINFOBARは操作辛いですよね。とかいいつつ
私はタイミングきっついのばっかり作ってて、自分でプレイしてても
何度ムキーーーーーーーーーーーー!!ってなったことか。

>>364
過去わたくしが作ったステージ2つを思い起こすような掘りパズル
手順を掘る前に考えて、決まった時は爽快。ロボと自分を外に出すこと
だけ気をつければシビアすぎない親切なステージでつ。

>>358さん
一発で決めようと思うと解けませんよ。リサイクルリサイクル。

>GanGさん
INFOBAR(初期ロット)は正確にはBREW2.0.2.6です。

369 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/20 17:49 ID:KoV2qSWj
>>364 117さん
さすがに117さんがヘタレという事は間違っても無いでしょうw
アクション系については、きっと漏れとpsyさんがシビレル中毒に逝っちゃってるのだと思いまつ(゚∀゚)アヒャヒャ
では、ステージ評を。

ロードランナーの定番、深堀りルート系+117さんお得意のロボ君戯れ系です。
決して辛くは無くかと言って甘くも無く、程良くバランスの取れたステージです。
ここ最近の難度の高さはまだ手に付かない方にも(いつかチャレンジして下さいね)、
楽しんで頂けるステージではないでしょうか。



370 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/22 18:50 ID:q07ShESs
ようやく戻りますた。で、これまでの分全てうp完了でつ。
お待たせしまして申し訳ありませんでした。

371 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/22 22:48 ID:vusC1P7m
>>253(保管庫では>>55)さんのぱくっちゃいました。ゴメソナサイ。ゲーム作ってると無駄に時間がかかるようにしたくなるんですよね。
0064444446
6258000003
6002222222
0260000000
0222222226
0000000006
6262222222
6767022283
0262349238
8060283283
作成機種 N504is
難易度 もともとAtsさんの作ったものなのでかなり難しい。
タイトル 22334455667788(一人くらいは意味わかると思う)
コメント 上下なしで回るだけ。右下のロボはおまけ。

372 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/22 22:50 ID:18Q44Vxs
>>ガンさん
退院おめでとうございます。
スレも落ち着いてきたところですし、ここは一つのんびりマターリと行きましょう。
漏れは今まであまりのハイペースについて行けてなかったです(w

ちなみに更新されたページを嘗め回すように眺めていたら、
私のコメントが毎回名無し君評としてうpされていてビクーリしますた。
これから私は、心の中で「影の毎回名無し君」と名乗っていることでしょう(゚∀゚)アヒャ♪

373 :psy:04/04/23 00:47 ID:6K4mwgRA
GanGさん
退院おめでとうございます。
しょうたさんが参加後、私も解けないステージが出ると共に
へこんで制作意欲も減退中。密かに研究室で貢献しまくりだった
のには驚きましたが。
今日はニュー速で話題になっている事件で気が気でないマカーな
漏れでつ。

374 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/23 12:23 ID:LBvuWpKW
お見舞いどもでございまつ、今日は自宅静養中であります。

>>371 加速さん
まずはうpしますた。ステージ評はまた後程〜

>>372 影の毎回名無し君
実はですね、入院中に他にも3つ程ステージを作っていたりします。
ただ、やはり出来上がり即リリースでは熟成されていませんし、
あまりペースを上げてもよろしく無いですから、時期を見ながらリリースして行く予定であります。


375 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/23 13:07 ID:LBvuWpKW
>>373 psyさん
eMac\2,787でつか、そら漏れも申込みたくなりまつね〜w
あと、ぶっちゃけ、しょうたさんレベルに追いつけなくても無理も無い部分はどうしてもあると思いまつ。
しょうたさんのサイトを始め、FC系LRのサイトを色々と巡回してみれば、いかに年期が入っているか
分かると思います。ゲーマーの年期って、一朝一夕で覆せるものでは無いですから。
(囲碁将棋オセロの有段者にどうあがいても勝てないのと同じ事でつ)

それよりもですね、psyさんはpsyさんらしい芸風のステージであってよいと思うのです。
>>298に対して付いたレスの量を見ても、人気ステージをリリースできる魅力を持って
いらっしゃるわけですし、それに難易度の高いステージを作れなければいけない事や、
今はまだ解くことができないステージがあっても、何か悪い事や困る事って
実は何も無いっすよね?
もちろん無理に作ることは無いと思いまつ。
またある日ぽっとステージが浮かんできたら、その時はよろしくお願いしまつ。

何よりも遊びですから、気長にヽ(´ー`)ノマターリ逝きましょう。
相手はFC版ですら20年モノ、元祖はAppleUの古典ゲームです。
( ´∀`)つttp://ww3.tiki.ne.jp/~maclr/lr/lr.html

あと今後の展開としてですね、既存ステージの攻略指南の方もサポートして行きたいな、と思いますた。
漏れ自身もちょっと突っ走り過ぎたかなと感じていますし。
でも、ブツをうpしちゃうとあっさり解答になってしまうので、ヒントをちりばめる形にしたいと思いまつ。
(時期を見てうpしてもよいとは思っていまつ)

ちなみに、A5501Tってビデオ出力ありますけど、BREW画面は無理ですよね?>ユーザさん
どうしてもFCに落とし込めないステージとかもあって、ケータイプレイの直接撮影、
USBカメラでもデジカメのムービーモードでもどうにもうまく行かなくて、どうしたものかと模索中・・・


376 :psy:04/04/23 15:22 ID:6K4mwgRA
GanGさん
いやー、実際自分でもそこまでへこむ必要はないとは思うんですが、
じつは私、昔はそれなりのゲーマーだったもんで。BeepやGamest
やらも読んでましたし、何よりゲームソフトショップの店員でしたし。
LRもSG1000のころから好きでやってましたし、まあやり込み度には
差があることも分かってますが。ゲームからは遠ざかってからはや十
○年もはや私はゲーマーとは言えないのを認識しました。
今はしがない研究者の端くれであります。_| ̄|○

377 :Ats:04/04/23 20:46 ID:+ZkkPRTE
A5501Tでは、BREW画面のテレビ出力は無理です。
VodafoneのV601SHならできるかも…。
可能なやつはTV出力できるから。
やっぱり携帯の画面を撮るしかないかと…。

6190000000
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6113111111
6713111117

とりあえず、こんなステージ作りました。
【難易度】 面倒なだけ。
【タイトル】 ひたすら、掘る!
【コメント】 掘ることのみ
携帯からです
バソコンでは
書き込めなくなってしまったので

378 :117:04/04/24 00:53 ID:vW5y7XHL
まず、GanGさん退院おめでとうございます。

仕事が忙しくて見れない間に、色々あったみたいですね。

psyさん
infobarはゲームに向いてないですよねぇ、やっぱり。
キーは押しやすいんだけどなんか反応がワンテンポ遅れるというかなんというか・・・
infobarは嫌いです。

しょうたさん登場からググっと難易度が上がった感のあるこのスレですが、
上がったのなら下げればいいのですな。
簡単目なステージを作ればいいのですよ。
と、言っても私の感覚で作ると出来ない人も出てくるかもしれませんが
そこはGanGさんやpsyさんがレクチャーしてくれることでしょう。
私はしません(オイオイ
うーむ、文章書くのは難しいです。

379 :しょうた:04/04/24 03:39 ID:V0vCcUGv
ありゃぁ皆さんゴメンなさい!
スレのペース考えずに爆走しちゃいました。
面白がって面の完成度を求めていたら
いつの間にかスレの皆さんを置き去りにしてました。
今後はもう少し考えて面を出して行きますので
付いて来てやってくださいっ!!

>GanGさん
退院おめでとうございます。無事で何よりです。
そして>>354クリア、ありがとうございます。
実は左下、毎回金塊を取って一番最初の堀りから11堀で抜ける方法もありますヨ。

攻略指南のサポート、私もちょっと考えてました。
まあ、アプリ持ってないので今のところ時間差に限り、です。
ムービーじゃない方法なら、
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031675564/492-504n
こういう書き方で攻めるのもアリかな、と思います。
まあ、これは全然解いてないですけどね(笑)

380 :しょうた:04/04/24 04:11 ID:V0vCcUGv
>>379 11堀×→10堀○ 失敬。

>117さん
クリアありがとうございます!
(7,1)の金塊は簡単に取れるトコですが、
心理的なヒッカケのために用意してました。
あ、やられた、とニヤリとしてもらおうと思ってました。
気付いてもらえて嬉しいっす。

>psyさん
ホント先人なつもり全く無かったデス。
私は大学に入ってからLRを始めたので、LR暦はほぼ10年なんです。
それまで軽く遊んだ程度で、ほとんど触ってませんでした。
ただ面白がって、ネットのツワモノ共に揉まれたせいで
濃い10年だったのだろうなぁとは思います。
今はたしなむ程度ですが、学生時はハマリましたからねぇ(笑)
ツワモノ達の前では今でも私はpsyさんのような立場なんですよ。
全然解けない。呆然。上には上がいます。すげーです。

でもそれはホンの些細な差だとも思います。
一つ技を知るとそれと今まで知った技を組み合わせられるので、
べき乗で知識が増えてきますので、すぐ追い越せます。
なにより面白がるのが一番だとつくづく思います。
てなわけで、お互い楽しめる面を作っていきましょうぜ。

381 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/24 19:11 ID:5pbC0lKZ
>>371
クリア方法が明確なのにクリアできないジレンマ。
集中? タイミング?
いえいえ、大事なのはロボへの愛ですね。

382 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/24 23:03 ID:7VYGnMKI
昔のをちょっとpower upさせました。
6000000009
8888000001
3111031100
3010030110
0310013100
3010103101
0310003101
3010003108
0314443018
3000000088
作成機種 N504is
難易度 前より難しい

383 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/24 23:05 ID:ysJu4mJw
79面の攻略法をおしえてくだされ

384 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/24 23:16 ID:/a49XOoh
>>383
下、中、上の順で消す

385 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/24 23:24 ID:ysJu4mJw
>>384
クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがとう(つД`)


386 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/25 10:17 ID:Mf5KqePI
6888888887
9600666663
2600000003
1260000003
2126000003
1212600003
2121260003
1212126003
2121212003
1212121203
作成機種 N504is
難易度 普通
タイトル ロボの雪崩

387 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/25 19:37 ID:TbjVPt/P
おばんでございまつ。
保管庫の方、ちょっとだけレイアウト変えました。たぶんこっちの方が見やすい・・といいなぁ。

>>377 >>382 >>386
うpしますた、これからプレイさせて頂きまつ。


388 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/25 19:49 ID:TbjVPt/P
では、ステージ評でつ。

>>371 加速さん
これはまさにロボたんラブラブ愛の大車輪(藁
加速たんは中でねっとりかき回すプレイが好みの様でありまつ(・∀・)
そしてタイミングの厳しい回して回して回しても上のやつなかなか逝かないよ〜を繰り返して
どっと疲れた所に水平渡りという鬼の難関が。
さらにこれを何とか無事越してふうぅ終わったぁ〜と思ったら最後にもう1つトラップが・・・・・
えぇ引っかかりましたともヽ(`Д´)ノウワァァァン

漏れ的根性系第一人者認定証発行の加速たんは間違い無くMの毛がおありの事と
お察し致しますでありますコンチクショー!w


389 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/25 20:06 ID:TbjVPt/P
>>377 Atsさん
先行入力62本ノックステージでありまつ。2〜9行目では多少遅れても何とか取り返しがつきますが、
勝負は10行目。きっちり鋭く先行入力を決め、かつ金塊回収時の右→左への入力切り返しを
鋭く決めないと(9,10)に捕まります。
BREW2.0ではマジきつい分、最速先行入力の徹底錬成には持ってこいのステージ。
1日1クリアを日課にすると、貴方の腕前が劇的に向上すること請け合いでありまつ。

それにしても根性系、根性系、アーミノ式〜♪
貴方にも認定証発行でありまつ有り難く受け取れコノヤロウ(藁


390 :Ats:04/04/25 20:45 ID:4qvjrbAs
2222226222
2222226222
2220046222
2223840222
2223193222
2221310222
2221713222
2222222222
2222222222
2222222222

難易度:どうなんだろう…
タイトル:狭い。
コメント:順番を決めて掘るのがいいです。

391 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/25 22:13 ID:TbjVPt/P
>>382
現状、まだクリアできていません。実はかなり手こずっています。
明日も使うことになりそうです。

>>386
今までの加速系の中では最高峰の色モノ、よく作り出したものです。
気が付かないと延々とハマり続ける羽目に陥るでしょう。
と言うか何度も懲りずにやっているとついに見つかると言うか・・・諦めずにチャレンジしてみて下さい。

>>390
うpしますた。
48面の縦掘り2段にプラスαといった所。ロボの隙をどう作るか、ちょいネタとして結構面白いステージです。


392 :Ats:04/04/25 22:56 ID:4qvjrbAs
0600000000
0300000000
0300000000
0300000000
0300000000
0344444444
0300000007
9388888888
3333333333
5555555555

タイトル:逃げろ!?
難易度;簡単なんです。
コメント:面を打ってる途中でネタバレします。
誰か他の人にやらせて見てください。

393 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/25 23:16 ID:TbjVPt/P
>>392
うpしますた。
取れる行動は非常に限定されているので、1発ネタです。


394 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/25 23:51 ID:cbeV6ZbK
やっとこさ>>354クリアできたー(つД`)
LR上級者しょうたさん作ということで意を決してトライしてみたのですが、
ガンさん117さんのクリア報告、
そしてしょうたさんのステージコメントがなければ間違いなく

クリアできねーYOヽ(`Д´)ノウワァァン!!

と投げ出していた事でしょう。
ほんとLRの奥深さを心底叩き込まれました。合掌。

>14マス移動-間1堀りは多用してます。
このコメントがあっしの心を繋ぎとめました。

395 :psy:04/04/26 01:18 ID:7Sx9a6Kl
>>380
しょうたさんにも気を使わせてしまって申し訳ないでつ。
私は勝手に凹んでいるだけですので放置して下さいまし。
私は私の芸風でイクしかないのです。FC版LRのサイトで
修行してきます。

といいつつ新作投下。

6000900006
3111111113
3111170013
3127010113
3001011013
3111570113
3170511103
3111111113
3107117013
3110110013

難易度:シビx4くらい所詮私じゃこの程度さ

396 :しょうた:04/04/26 02:38 ID:cybuvcVx
>>394さん
クリおめアリガトです。
解法ここに書いちまうかなとかちょっと考えたりもしたので、
あきらめずにやって頂いて、ホント嬉しいコメントでした。
やっぱりここに解法書くのはやめときます。敢えて。
代わりにちょいコメント。
>>354は先掘り(後で使う為の穴を先に掘っておく技)の連続です。
入る時に出る為の穴を掘るだけでなく、
中から一度出てしまったら二度と入れないので、
出る前に入る為の穴(4,3)(4,5)(4,7)(4,9)のどれかを
先に掘っておく必要があります。
出る穴は(5,6)(5,8)の2箇所のみなので、
1ターンごとに上下交互に先掘りすることになると思います。

>>psyさん
いやいや、きっと思ってらっしゃるのはpsyさんだけじゃないと思いますよー。
心の代弁者で、ありがたいご意見です。
で、ですね。どうしようかと私なりにネタ考えてみました。つづく。

397 :しょうた:04/04/26 02:56 ID:cybuvcVx
中級者のための、時間差ドリル

=第1問=

2262222222
2262222222
2264900022
2230100022
2201130022
2207130022
2200130022
2201110022
2222222222
2222222222

最初はこの面で小手調べです。
来週辺りに解法と解説をしまーす。
週1ペースぐらいでマッタリとやる予定。どぞよろしく。

398 :117:04/04/26 23:11 ID:BuuMXb0M
チリチリと全体的な難易度が上がってきましたね。
置いて行かれそうな勢いです。

>>394
クリアおめでとうございます。
まだまだクリア報告が少ないステージですので、
自慢できますよ、きっと。
まだまだ保管庫に難しいものはたっぷりあるので
いくらでも遊べますな。

>>395psyさん
シビシビですねぇ。たまりません!
詰め系ではギリギリ時間差を多用する良ステージです。
特に右上のあいつには泣かされました。
とにかくギリギリで、ドコをどう掘るかで時間を稼ぐのかがとても楽しい作品ですな。
psyさんの味がとてもよく出ていると思います。
私には思いつかない構成で、うらやましい限りです。

>>しょうたさん
ナイスなアイデアです、時間差ドリル期待してますよ。
一発目から少々悩んでしまいました、
中級者なら越えてほしい壁であります。

399 :117:04/04/26 23:12 ID:BuuMXb0M
そして新作を…

6009440000
0132081113
3107111813
1011500113
1101110116
1110011016
1111100116
0000000006
3111100110
3007111110

私はやはり個の作風が一番合ってるのかな?
ロボのハメ方がミソです。
もしかしたら別解があるかもしれません。

400 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/27 01:37 ID:TpVm6jfK
記念に400げと

401 :psy:04/04/27 15:47 ID:v4Mfr5jp
>117さん
どうやら我々はロボあり、無しで芸風が別れる様ですね。
ということで、
>>399
ロボの使い方、こなしていく順番などがよく考えられている
ステージでつ。(4,2)の2が程よく効いているスパイスとなって
いますね。最後は魔法のじゅうたんで地上に降りるかのような
心地であります。

402 :psy:04/04/27 22:42 ID:v4Mfr5jp
>GanGさん
スルーされているからというわけではないですが、
>>346ずっとやってるんですが、(10,3)の金塊は
物理的に取れない気がして、悩んでおります。
ロボ使うにも誘導できないし、時間差考えて掘っても
埋まっちまうし。このステージの貞操は相当硬いです。
_| ̄|○

403 :117:04/04/28 15:04 ID:PsdGf8Xj
>>402psyさん
私も>>346が解けません、
全然わかりません。
GanGさん、難しいよ!?コレ。
もうちょっと頑張ります。

>>390Atsさん
イイよコレ!かなり気持ち良くクリア出来ますなぁ。
非常に爽快なステージです。
ロボ無しで考えると分かりやすいですね。
過去に私が作ったステージを思い出させる狭さです。


と、ちょっと面白いネタを考えたので投下。

0004464000
0030019300
0031181300
1131111311
0030000380
2222222223
7000000003
2222222222
2222222222
2222222222

タイトル:「間に合うのか!?」
コメント:あることに気づかないとクリア出来ません。(多分・・・)

404 :psy:04/04/28 17:01 ID:/pPtbeFM
>>403
117さん、気付きましたよ。間に合いませんからね。
どう考えたって。ああ、なんか書きたいけど何書いても
ネタバレになるからやーめたっ。

405 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/28 18:07 ID:hHEtACqo
職場復帰したら途端に忙しくなりますた、更新追いついてなくてすんまそん。
とりあえず>>398までの分は反映でつ。
>>382の評がまだですが、とりあえず攻略法は掴んでありまつ。
率直、加速系最高難度のステージでつw

都合により、とりあえず今日はここまででつ。
明日休日なので、>>346のフォローも含めて残りはまた後程〜


そうそう、117さんの>>403にてついに80ステージ達成!(しょうたさんドリルも含めると81です)、
裏ロードランナー完成でありまつw
正直、1ヶ月半でここまで来るとは思いませんでした。
ひとえに皆様の愛あっての達成だと思いまつ、本当にありがとうございました〜

で、裏ロードランナーは、もちろんまだまだ続きます。
今後とも宜しくお願い致します>ALL


406 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/29 10:14 ID:ZAAD8n2m
>>405 >>382そんなに難しいでつか?今、それより難しいと思われるステージ製作中。
お仕事がんがって下さい。

407 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 13:54 ID:/5zzKVCW
>>399 >>403 117さん
お待たせしましてすみませんですた、うp完了でつ。

それにしても>>403、まだプレイしていないのですが、たぶん間違いなくアレでしょうねぇ・・・(禿藁
あえて間に合うかどうかも挑戦してみまつ。


408 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 18:44 ID:/5zzKVCW
>>382 加速さん
わずかなずれも許されない、加速系最高難度のステージです。
基本的なやる事自体は見た目でもう明らかなのですが、実はひとひねりあります。
きちんと考えて安定解法を狙うならば、1/4キャラ単位でのランナーの動きの管理が要求されます。
このステージの解法を計算づくで作り上げたのか、トライ&エラーの根性の果てに辿り着いたのかは
定かではありませんが(どちらでもよいと思っています)、いずれにせよ加速さんはアクション系の才能に
秀でていることは間違い無い所でしょう。

※i-mode版とBREW版で解法が変わる可能性は、もしかするとあるかもしれないと思っています。
 ただ、>>386が明らかに狙った解法構成のステージで、BREWでもいかにもそれっぽい
 解き方だったので、i-modeとBREWでのロボのアルゴリズムや当たり判定等の差違は
 ほとんど無いはず、とは予想しています。

次のレスで解法書きます。ネタバレですので、あぼーん宜しくでございます。

409 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 19:06 ID:/5zzKVCW
解法書く前に、皆様に1つ宣言。
今後、漏れから解法を書く場合、以下のキーワードを本文内に埋め込んでおきます。

【解法ネタバレ】

これにより、解法を見たくないという方は、2chブラウザ等のNGワード機能に上記キーワードを
指定しておくことにより、該当レスを見なくて済むようになります。
(個人的にはLive2chをオススメしていまつ。>>(レスNo.)などのレス参照がものすごく便利で、
一度使ってしまうと通常のWebブラウザは使えなくなってしまいまつ)

こういったルールを押しつけるのは好みではありませんので、皆様もこういう風に書かないと
いけないというものではありません。何せ2chですから、何でも書かれることがあるのが基本前提ですので。
少なくとも漏れ個人はこのルールで逝きますよ、という宣言ですので、宜しくお願いします。


410 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 19:09 ID:/5zzKVCW
と、思ったんでつが、その前に作者さんに確認していなかったでつ。
加速さん、>>382の解法書いちゃってよいでつか?
公開×や、ヒントに止めておいて欲しい、等のご希望があれば、お望みのままに致しまつ。

411 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 20:03 ID:/5zzKVCW
>>395 psyさん
時間差自体はひねったものでは無く、117さんも評している通り、いかに近道・最短距離を
作り出すかという点(これものすごくヒントです)に主眼が置かれた素直な作りで、
またバリエーションも多くバラエティに富んでおり、時間差を覚えて少し腕が上がってきた頃の方に
是非とも挑戦していただきたいステージです。
また、最近のpsyさんの向上心・葛藤・執念といった様々な思いをステージからビリビリと
感じ取ることができます。ここはやはり逝っておきましょっか。シビレル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>>397 しょうたさん(ドリル第1問)
しょうたさんからナイス企画が届きました。
これは連載物になる勢いですので、コーナー化させて頂きました。よろしくお願いします〜

>>399 117さん
>>364の発展形です。スペースが有効に配置されているので、やる事自体のルートは
すぐに見えて分かりやすいですが、そう簡単に終わらさせてくれるわけは無く、
時間差あり誘導ありロボ落とし活用ありとこれまたバラエティ豊かです。
しかもまたも5の配置が非常に効果的。邪魔もしてくれるし、活用も必要です。
そして最後の仕上げ、この2択は面白い!
楽な方はちょっとした工夫をすれば本当に楽に逝けます。こちらの方が賢い解法かつ作意解のはずです。
苦労する方は最速先行入力で逝けます。アクション系に自信のある方は狙ってみてもよいでしょう。
本ステージは、クリアの達成感・快感をスカッと味わえる『上手い・巧い・旨い』の三拍子揃った
逝けてるステージです。


412 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 20:24 ID:/5zzKVCW
>>403 117さん
やはり予想通りでした。117さん言う所の『新ギミック』(>>335)登場です。
てか、そのネタは漏れも今手持ちのストックステージの作成中に発見していたのですが、
今回は117さんにリリース先を越されちゃったようですw


413 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 21:36 ID:/5zzKVCW
>>402 >>403 >>346について
人類史上最凶最悪の発明品の1つである『鉄の処女』
(分からない方はググって下さい。ただしR指定・グロ覚悟の事・・・)、
その名を冠した通り、その解法も最凶最悪の部類に入るかもしれません。
いつか誰かが悲鳴を上げるとは思っていましたが、さしものpsyさん、117さんがその餌食となったとなると、
まだ誰も彼女を破った漢はいないものと思われます。

これから、3つのヒントを提示します。
ただ、決定的な解法に繋がるものはまだ提示しません。
今回はそこへの手掛かりのみです。


414 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 21:37 ID:/5zzKVCW
■ヒント1
  ───┐
  GHI│
  F田J│
  E田K│
  D田L│
  C田M│
  B田N│
  A田O│
  @田×│
  ♀田▲│
  #掘×│
  ───┘


415 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 21:38 ID:/5zzKVCW
■ヒント2
  >>233(保管庫【50】)


416 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 21:39 ID:/5zzKVCW
■ヒント3
  2262222622
  2262222622
  2260000622
  2260900622
  2231181122
  2231311722
  2271311122
  2201131722
  2222222222
  2222222222
  【作成機種】BREW A5304T
  【難易度】作意解:漢プレイ39秒/別解:超シビレル系金消し39秒
  【コメント】"36≒∞"シリーズ。漏れから詰めっぽいのは今回初めてだと思いまつ。
        いろいろと掘って、あれこれと試してみて下さい。

  『鉄の処女』のヒントとしては、漢プレイの方にあります。


417 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/29 22:26 ID:/5zzKVCW
>>416 ヒント3補足
漢プレイでも、39秒プレイの場合は『鉄の処女』の手掛かりにはなりません。
(8,6)の金塊を(4,4)で回収する場合、その手掛かりとなります。


418 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/30 10:48 ID:lOA8fqFH
>>410あたり 解法書いちゃっても一切問題ありません。
え〜と、このステージが出来るまでの過程を書いときますね。
ロボだけで右から左へ行きたいと思い、で、前のステージを利用して4匹ずつ分けた感じでガーーーッと並べて、
無理でも無理じゃなくてもどっちでもいいやと思いなが遊んでたら出来ちゃったみたいな。

俺は安定解法を全くやらんのでクリア出来るも出来ないも時の運。
ダーーーッと走ってズボッと落ちてロボに捕まって、出来るまでひたすら繰り返す。

419 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/04/30 22:58 ID:mfxRCgcc
>>414
ごめんなさい、ヒント1修正します。
言いたい事の結果は変わらないので、ある意味ヒント4かもしれません。

■ヒント1
  ───┐
  己××│
  FGH│
  E田I│
  D田J│
  C田K│
  B田L│
  A田M│
  @田N│
  ♀田O│
  #掘×│
  ───┘


420 :加速 ◆obKASOKUn. :04/04/30 23:46 ID:krUMak2/
6908200082
6826062228
6026262880
8026262126
0666262006
6806262622
6000004672
6060000032
6006362022
0626360022
作成機種 N504is
難易度 ☆☆☆☆☆
タイトル 網走監獄
コメント このネタがガイシュツしていなければ、途中であなたは「無理」という2文字が頭に住みつくでしょう。

421 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 00:03 ID:FCItEMhI
>>418 加速さん
ありがとうございます。それでは、以下書かせて頂きます。

>>382 【解法ネタバレ】
以下ちょっとスクロールすると現れます、よござんすね?















  ・(10,1)から3/4キャラ左にせり出して待つ。
  ・ロボが(8,2)へ左から3/4入ったら、左へ走り始める。
  ・(6,1)から左1/4キャラはみ出す所まで一気に走る。
   頭渡りの途中で僅かでも沈んだらスタート失敗している。
   停止位置も厳密、手前でも1/2キャラはみ出しても失敗。チキンレース状態。
  ・(6,2)のロボが(7,2)へ行くため、(6,1)に戻し補正かかって、(6,2)に沈みかける。
   これにより、左側の島のロボの位置関係が丁度良い具合に調整される。
  ・(6,3)から(6,2)へ上がってくるロボの頭上に乗り、再び上昇開始。
  ・再び(6,1)に上がりきった所で、左側の島のロボが丁度良い位置に
   来ているので、左へ一気に走り始める。このタイミングは難しく無い。
  ・ゴールまで一気に走れる。
  ・(゚д゚)ウマー

422 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 00:39 ID:FCItEMhI
>>420
うpしますた。少しプレイしましたが、これはまた骨がありそうなモノを・・・
明日電車の中で攻め込んでみます。


423 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/01 01:04 ID:yWzqUkua
すみません。iモードでプレイしているものなんですが、
どうしても48面と60面がクリア出来ません。
ヒントを頂けないでしょうか?
ちなみに、機種はSO505iSです。

424 :psy:04/05/01 04:08 ID:3PY0oPbE
>GanGさん
ヒントいただいてからまだ>>346プレイしていないんですが、
左側を攻める時に、レンガの埋まるタイミングが激シビなこと
とか、はしごを上下するので、時間差の組み立て方に限りがある
こと、などから右側の判断をすると、物理的には無理なので、
○○を○○て、一段○○○することまでは思い付くのですが、
それをどうやってやるかで悩んでたりします。
(もしあってたらネタバレになるので伏せ字)
それから、申し訳ありませんが、かっこ付き数字はwinの機種依存
文字ですので、マカーである私は文字化けで読めません。今回の
場合は分かりますが、もっと複雑な解法を解説する時などは
分からなくなってしまうと思われますので、できれば使わない方向で
おながいします。

425 :psy:04/05/01 04:24 ID:3PY0oPbE
>>423
・48面
このスレでは基本の基本のような時間差ですが、簡単に述べると
金塊を取ってから右に行き、はしごをのぼった時点で、下のレンガが
元に戻っていて、上のレンガはまだ戻っていない、という形にしないと
いけません。そうするためには上のレンガを掘ってから少し待って、
下を掘った後にもう一度上を掘ると下のレンガから先に埋まるように
なります。タイミングは自分で掴んで下さい。これがクリアできないと
79面もクリアできませんのでがんがって。
・60面
最初の頭渡りはいいとして、問題は右下でしょうか?
ロボが落下する時に横のブロックに引っ掛からないように真上に乗るよう
にうまく操作するのみです。こればっかりは練習です。ガンバレ。

がんばってこのスレに追い付いて我々の作った『裏ロードランナー』を
是非プレイして下さいね。

426 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 06:34 ID:FCItEMhI
>>424 psyさん
(・∀・)ソレダ!!、ヒント1(4)はクリアしているようですね。
『掘って16マス目を通過できる理論(BREW2.0) ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#01-0216 』
のことを言いたかったので、『物理的に間に合わない』で正解です。
伏せ字の内容もOK、そこまでは思いっきり合ってます。
さて、そこでヒント2,3なのです。この2つは同じヒントを提示しようとしています。
まずはここからある共通項を洗い出して下さい。それを使います。

あとさらに、決定的な解法に繋がるものを1つ提示します。
『ある1箇所のレンガについては、掘りかつ埋まりの時間をほぼ完璧に管理して下さい』
これだけでも解法の凶悪さ加減の一端は感じていただけると思いますが、
もちろん掘りが必要なのは1箇所だけではありませんが、実はここまでの管理が必要なのは
1箇所だけでよい、とも言えます。他はある程度のアバウトさを許容します。

あと、機種依存文字の件、言われてみれば確かにそうでしたー
LR系スレでバキバキ使ってたから、使っていいと思い込んでますた。
それでは、半角数字2桁に置換して、以下でどうでしょう?ずれたりしていませんか?

  ───┐
  己××│
  070809│
  06田10│
  05田11│
  04田12│
  03田13│
  02田14│
  01田15│
  ♀田16│
  #掘×│
  ───┘


427 :psy:04/05/01 06:46 ID:3PY0oPbE
>GanGさん
おはよございます。残念ながらずれちゃってますね。
まるすうじ@って機種依存文字ですか?

428 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 06:48 ID:FCItEMhI
というかすみません、本当なら自分のMacで検証すればよいのですが、実は今Macを使えない環境にいるので・・・


429 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 06:50 ID:FCItEMhI
あ、リアルタイムだ。おはようでございます。
Winでは、『まるすうじ・って機種依存文字ですか?』って表示されてしまっています。
やはり機種依存文字のようです。

430 :psy:04/05/01 07:06 ID:3PY0oPbE
そうですか。ざんねん。全角数字だとかえってややこしいですもんね、
どうしたもんでしょうか。

加速さんの>>420クリアいけました。クリアタイム20秒、
おそらくこれ以外の解法はないと思われます。いや、実は
これのキーとなるネタ、何とかできないもんかと思った
いたんです。いやーやられた。もしGanGさんまだなら
うれしーなー。

431 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 08:43 ID:7G6aeTN7
>>430 psyさん
まだですよ〜、今回は先を越されましたね、流石でございます。



432 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 19:55 ID:FCItEMhI
機種依存文字対策、ローマ数字も×なので、漢数字でどうでつか?、11-20は難しいでつがw
一 / 二 / 三 / 四 / 五 / 六 / 七 / 八 / 九 / 十 / 壱 / 弐 / 参 / 肆 / 伍 / 陸 / 漆 / 捌 / 玖 / 拾

  ───┐
  己××│
  七八九│
  六田十│
  五田壱│
  四田弐│
  三田参│
  二田肆│
  一田伍│
  ♀田陸│
  #掘×│
  ───┘

一応、ずれてないですよねonMac?・・・・・ってわけわからん _| ̄|○
以下でどうか?
一 / 二 / 三 / 四 / 五 / 六 / 七 / 八 / 九 / 十 / 壱 / 弐 / 参 / 氏 / 伍 / 録 / 質 / 蜂 / 灸 / 汁

(ry

・・・スマソ逝ってきまつ。


433 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/01 21:01 ID:FCItEMhI
>>420 加速さん
クリアできました。
ステージ評、書きたいことは山のようにあるのですが、今書いてしまうと非常に勿体無いので、
何名かの評が出揃ったあたりで書きます。
ネタ満載のステージですので、まずは皆様からお先に宜しくでございます。


434 :117:04/05/02 01:28 ID:Ysoes9FT
>>420加速さん
ナンジャコリャー!!
よくこんなもん思いつきましたねぇ…
てか私はそのギミックに行き着く前の頭渡りがサイコウに嫌ですけどね。
しかし難しい…何度もやり直しましたよ。確かにイロイロ書きたいですが
グッとこらえましょうかね。

GanGさん
>>416のヒント3がナカナカ解けないで苦労してます。
どうしても間に合わないんですよね、右下。
もうちょっと頑張ってみますけどね。
当然貞操はやぶれていません…

435 :しょうた:04/05/02 01:51 ID:K55d4hf9
待たせた人にはお待たせしました!!
>>397の解法の時間です。

■己■■■■■■ 田:レンガ
■己 ̄♀×××■ ■:コンクリ
■#×田×××■ #:はしご
■×田田#××■  ̄:バー
■×▲田#××■ 己:脱出はしご
■××田#××■ ▲:金塊
■×田田田××■ ♀:ランナー
■■■■■■■■ ×:ブランク

【解法ネタバレ】1/3

■己■■■■■■
■己 ̄♀×××■
■#×一×××■
■×二三#××■
■×▲四#××■
■××五#××■
■×田田田××■
■■■■■■■■

まず最初に、最終形を考えます。
■#■■■■■■
■# ̄××××■
■#×××××■
■××田#××■
■×♀田#××■
■×××#××■
■×田田田××■
■■■■■■■■

436 :しょうた:04/05/02 01:54 ID:K55d4hf9
【解法ネタバレ】2/3

金塊を取った瞬間空いていないとクリアできないのは『一・五』です。
そして、金塊を取る為には、『二』も空いていないとダメです。
だから、『一・二・五』は最後に掘らないといけないレンガだということになります。

次に最後レンガの掘り順。
『二』より先に『一』がレンガに戻れば、『二』の上を渡る事が出来ないので、クリアできません。
ということは、
『二→一』の順に掘る必要があります。
『五』の掘るタイミングはどこでも問題ないようです。
『五二一』でも良いし、『二五一』でも良いし、『二一五』でも良い。
最後に掘る3つの順番はこのパターンのうちどれかかな、と想像します。

あ、でも、『二五一』はダメですね。『二五』を掘った後に『一』を掘りに行く為には、
『二』の上を通る必要があります。この時も渡れません。

『五二一』か、もしくは、『二一五』になりそうです。


『五二一』の堀順で考えます。

『五』を掘る時の理想形を考えます。
■×■■■■■■
■× ̄××××■
■#×××××■
■×田田#××■
■×▲×♀××■
■××田#××■
■×田田田××■
■■■■■■■■この後、『五二一』と掘る予定。

437 :しょうた:04/05/02 01:55 ID:K55d4hf9
【解法ネタバレ】3/3

『五』を掘る為には、『四』を掘っておかないといけません。
『五』を掘った後『二』を掘る為には、『一』が空いていて、かつ、『二三』が埋まっていないといけません。

『四』と『一』だけ掘る。堀順は『四一』でも『一四』でも問題なさそうです。

『四一』と掘ってから『五』を堀に行く場合は毎回『一』を掘って脱出口を確保する、堅実な解法になります。

手順A:『一三一四一五二一▲』

『一四』と掘ってから『五』を堀に行く場合は、一気に『四五』と掘ってしまいましょう。

手順B:『一三一四五二一▲』

堀り手数からすると『一四』の方がスマートに取れます。
『三』を掘った後『一』に戻るため、『三』を掘る向きには注意が必要です。


次に『二一五』を考えると。
『一』を掘った後、『五』を掘って金塊とってもう1度『一』を通ることになりますが、
その時の移動距離は、最短で16マスです。
穴を掘ってその穴を通れるマス数は16マスですから、ギリギリこれでもクリアできそうです。
但し、この場合は、先に『三』も掘っておいて、移動マス数を2マス稼がないとクリアできません。

解説は略して、堀順だけ。

手順C:『一三一四、三二一五▲』

438 :しょうた:04/05/02 02:17 ID:K55d4hf9
第1問いかがだったでしょうか?難しい?
第2問、多分それよりほんのり難度アップだと思います…。

中級者のための、時間差ドリル

=第2問=

2222226222
2222226222
2200906022
2201113022
2200413022
2201513022
2231003022
2231117022
2222222222
2222222222

この面ですね。ちょっと無理言ってGanGさんに実機確認して頂きました。
(THNXです!!>GanGさん)で、(5,5)4→0、(5,6)5→1にしても、
ギリギリ解けますよって教えていただきましたので、
こちらを上級者向けとして公表致します。
やり方はほぼ同じはずですので、腕試しにトライしてみてください!ではまた次回!!

439 :しょうた:04/05/02 05:48 ID:K55d4hf9
>>420 >>403 >>346

こういうファミコン論理では解けなさそうな面をみると、
ケータイアプリ欲しくなりますね。(でもまだ機種変更の予定はナシですゴメン)
>>403については頭クリアできました。
この生き返りの独特なシステムはなんか色々活用できそうですよね。
またちょっと考えてみようかなぁ。

440 :しょうた:04/05/02 06:09 ID:K55d4hf9
>>399
ファミコンで解けました。たぶん作意だと思います。
この落とし穴がまたいい感じですねぇ。
私の好きな感じの面です。楽しめました。

441 :psy:04/05/02 13:54 ID:JtFcXJ/z
ドリル支援。
私も楽しみにしております。


442 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/02 21:00 ID:o4S/tKy5
こんばんわ、本日も逝ってみましょう。

>>434 117さん
>>416ですが、間に合わない状態だと、良くてシビレル系解法の方になっていると思われます。
作意解では、シビ無くクリアすることができます。
ヒントとしては、ロボの埋め所がものすごく重要です。ほぼ全てと言ってよいでしょう。

さらに、鉄の処女のヒント追加。
>>416にて、先に上げました(4,4)回収の後始末時のロボのアルゴリズムに着目して下さい。
重要なレンガ埋まり1箇所というのは、これを使った上での応用なのです。

実はさらに一ひねりありますが、ここまで書くと、そろそろ気が付くかもしれません。
がんばって下さい。


443 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/02 22:37 ID:o4S/tKy5
>>437 しょうたさん
ドリル第1回目お疲れ様でした。

漏れからの補足として、手順B'を紹介させていただきます。
【解法ネタバレ】1/2

手順B':『一、三二・一、四五・三二・一▲』

漏れからは "レンガのグループ化" という発想を皆様にプレゼントします。
複数のレンガを1つのレンガであると仮に見立ててみる、という考え方で、
時間に余裕がある場合に使えます。
このステージの場合は、レンガを『一』・『二三』・『四五』という3つのグループに分け、
それぞれのレンガが1個のレンガであると仮想してみましょう。
するとですね、実は79面と全く同じ、ただの縦掘3段解法で解けてしまうのです。

ただ、これはとりあえずクリアしてしまえ、という手法でもあり、無駄があり洗練されていません。
無駄を省いて洗練させると、手順Bになるのですね。

この発想は着眼が楽なので、洗練させるのは後にして、泥臭くてもいいから
まずはとりあえず解きたい、といった時に使える考え方です。

もちろん、シビアになってくると使えませんし、きっちりと順序立てて考えていく方が
頭のトレーニングにもなり、結局は早いので、縦掘3段で満足せずに
今回のしょうたさん解説をしっかり押さえていきましょう。
簡単な素材ですから、少し落ち着いて考えればすぐに習得できます。

あと、脱出する方〜最後に掘る方から考えていくのは、詰めを解く時のセオリーです。
金塊を取って脱出するにはどういうルートが必要か、という切り口から攻めるわけです。


444 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/02 22:40 ID:o4S/tKy5
【解法ネタバレ】2/2
また、BREW2.0での手順C:『一三一四、三二一五▲』 は、超激シビシビシビレルですが行けます。
最後の『一五』ですが、実は最短でも16マス"+1掘り"なので、
一を掘ってからの行動は全て完璧に決めないとアウトです。
  ・一を掘ってからバーを落ちる時は、最速下入力の1/2キャラ補正で無理矢理ショートカット
  ・五を掘る時は最速先行入力
  ・四に乗る所のハシゴ曲がりは先行入力曲がり
  ・四の復活が遅れて少しでも沈んでもダメ、四は早めに掘る必要あり。
  ・▲を取って五を通ってハシゴに乗る時は先行入力曲がり
  ・一を通る時のハシゴ曲がりも先行入力曲がり
これらを全て繋げて、ようやく最後に一を通り抜けることができます。

16マス+1掘りは、これだけのショートカット要件があって、ようやく抜けることができる、といった所です。


445 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/02 23:29 ID:o4S/tKy5
>>438 しょうたさん
ドリル第2問、うpしますた。
第1問の解法の方はまた明日更新します。

あと、公式面攻略のコーナーを追加しました。今までの書き込みを拾ってあります。
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/official.html


446 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/03 11:28 ID:nSnTzTPi
14面クリア仕方教えて下さいm__m

447 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/03 22:29 ID:1jA8kgW/
ドリル第1問解法をうpしますた。ドリル第1問の項目から飛べます。

>>446さん
バリ3面です。まずはアンテナ3本分の金塊を速攻回収してしまいます。この時、3本目を取ったら
左に飛び降りて下さい。すると、ちょうどロボの頭の上に乗れるので、2本目に乗って上まで上がります。
そして、2本目の頂上から半身誘導で3本目を上って来るロボを引きつけ、ロボを左へ飛び降りさせ、
そのロボの頭渡りで3本目に移り、さらに下まで飛び降ります。
これでロボを3匹ともランナーの左側に持ってくることができます。

そこから右の金塊を一気に回収しますが、3の文字に差し掛かる当たりからレンガを掘り始め、
左からやって来るロボ3匹を埋め殺します。3掘りで片づくように、若干早めに掘ります。
そうすると、ロボは上から再生するので、2匹はその隙を付いてかわせます。
左からあと1匹やって来ますが、これらな全く問題無く越すことができるでしょう。


448 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/04 00:24 ID:mGJn97pj
>>346 >>426 >>442 『鉄の処女』
解法洗練できてしまいました。掘りのシビアな管理と、さらなる一ひねりは不要です。
やばい、ヒント2,3が解けたらたぶんそれだけで解けてしまう・・・ちょっとショック。
ついでに、A5501T(BREW2.1)でもクリア確認しています。解法同じです。

A5501T検証ネタは、また明日〜


449 :Ats:04/05/04 09:05 ID:YiE5ukqp
0000000600
3111111378
3000000378
3111111378
3000000378
3111111378
3000000378
3111111378
3900000378
1111111111

作成機種 A550T
難易度 結構難しい
タイトル ランナーVS金色ロボ×8

コメント:おもいっきり力業です。

450 :psy:04/05/04 13:39 ID:kNmVLoVn
投下します。
6011001106
3120110213
3107117013
3011001103
3390330033
3011001103
3174114713
3138118313
3011771103
3100550013

コインランドリーに行って待っている間に作りました。
ある意味ネタステージ。難易度はそれなり。

というか、しょうたさんステージなどを見るとですね、難易度とステージの見た目の
美しさを融合する必要ってあるんだな、と思いまして、これからは「美しいシビレ」を
目指していこうと思います。今回は左右対称です。入力も楽ですしねw。

それから、
>Atsさん、加速さん、
GanGさんが言われないので私がおせっかいで言いますと、ステージの数字表記は全角推奨です。
これはGanGさんがホムペにうpする際にそちらの方が手間が省けるんだそうです(>>58参照でつ)。
GanGさんも強制はされてないし、携帯からのカキコの場合、面倒なんですが、GanGさんお一人に
負担をかけてしまっている以上、我々マップ職人もできる限り協力をいたしましょう。
(出しゃばったこと言ってすみませんね(--;;;;どうかご両人、お気を悪くなさらない様に)

451 :加速 ◆obKASOKUn. :04/05/04 17:22 ID:MJFHrk4U
>>450ごめんなさい。次からは気を付けます。

452 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/04 23:27 ID:mGJn97pj
おばんでございます。

>>449 Atsさん
うpしますた。まだ未プレイですが、見た目からやりたいことはすぐに分かります。
どのような混戦になるのか、どうすれば鮮やかにねじ伏せられるのか、プレイが楽しみです。

>>450 psyさん
うpしますた。こちらもまだ未プレイ。予想される解法は現在自分の中で2通り。
取らせるか自力回収するか、どうなるか分かりませんが、こちらも楽しみです。

あと、全角数字の件、宣伝ありがとうございます。
まぁ過去ログ嫁ゴルァを要求するのもアレかなと思ってましたので、次回スレのテンプレに
目立つように書いておこうかな、とこっそり思っていたのですが、せっかく宣伝して頂きましたので
ご協力頂けると助かります〜>職人さんALL

>>451 加速さん
とまぁそういうわけです、悪いことしていたという所まで逝っているわけでは無いので
その辺は御安心下さい。漏れの手間が1〜2分省略できる、という話ですが、
確かに全角の方がちょいと助かりますので、今後は宜しくお願いしまつ。


453 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/05 00:08 ID:oq1WV7YV
>>448 『鉄の処女』 自己レス修正
本当にすみません、このレスあぼ〜んして下さい。
やっぱり1箇所掘りのシビな管理は必要でした。
再検証の結果、員のアルゴリズム、何に反応していたのかを勘違いしていました。
さらなる一ひねりも、ある、という事にしておきましょう。

混乱させましたので、追加ヒント出します。

まず基本解法として、何をやらせたいかはバレバレでしょう。
するとまず、員に▲を○○○○るために掘らなければならない最低限の箇所は思いっきり限定されるわけです。
でも、掘り埋まりのシビ管理が必要なのはそこでは無いのですよこれが。
その上で別の1箇所なのがミソですが、それを上手く仕込むため、時間差も必要になります。

基本的に、ヒント2,3にて員のとんでもアルゴリズムを掴んでいないと、↑をどんなイメージで
持って行けばよいかすら、発想するのは難しいと思います。
実は、ヒント2を解ける段階で、掴むことは充分に可能なはずです。
ステージの作意解(と思われる)として、とんでもアルゴリズムを利用するためです。
ヒント3からは、掴むのはちょっと難しいかもしれません。
ステージの作意解がとんでもアルゴリズムを前提としていませんので。

他機種の一般的なロードランナーの常識から考えて、本当にとんでもアルゴリズムなのですよね、これ・・・


454 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/05 00:10 ID:oq1WV7YV
A5501T検証ネタですが、もうちょっと熟成させたいので、今晩はパスします。
それでは、今晩はこれにて〜


455 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/05 18:06 ID:t88jSjWM
56面だけができない!他はクリアしたんだけども・・・誰かヒントを!右下にロボをためこんじゃいけないんですよね・・・

456 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/05 19:59 ID:oq1WV7YV
基本的なヒントは>>203に書いてある通りです。
それを実現できそうな箇所はステージを見渡す限り1箇所しかありません、まさしくそこです。
あと、員を左側へ連れて来るには、阪神誘導を使います。
これが何物か分からなければ、>>302(保管庫【64】)をプレイしてみて下さい。

ちなみに、202息子様は思いきり力技(ひたすら掘って逃げ回る)でクリアしたそうですので、
その解法でも不可能ではありません。アクションの腕を磨いてみるのもまた一興でしょう。


457 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/05 20:28 ID:Hl9ZiQTJ
そうですか。半身出して誘導ってことですよね。
頑張ってみます!ありがとうございました

458 :名無しさん@恐縮です:04/05/06 11:08 ID:XumWs1z8
74面と80面がクリア出来ない。_| ̄|○

459 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 11:44 ID:p5RAR5/0
30面教えてください
真ん中の1個がとれません・・

14面は自分の場合、真ん中のはしごに上って金塊を取って右に降りて右に走り、
金塊の手前を奥から3個ほり、右のはしごに登って金塊を取り、左に下りて
その降りたところをほった後、左のはしごに登り、後は捕まらないように、
右へ走って行ってなんとかなりました。

460 :458:04/05/06 11:55 ID:XumWs1z8
全面クリアキター!!!
今日からはEDITで遊びまつ。

461 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 11:56 ID:p5RAR5/0
459ですが30面出来ました。

462 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/06 23:15 ID:zhl8LK4v
おばんです、ステージ評逝きます。

>>449 Atsさん
誘導の仕方、掘り方が重要です。
最初は挟まれないように右側に固まる状態で1段ずつ上に掘り進め、員を程々に落として
▲をいくつか手放させていきます。上から2段目では、左側まで引き付け、最上段で左右から
挟まれるような形で引き込んだら、真ん中を掘って下の段に落ちて行きます。
すると、最上段の方では、員と員が向き合ってガッチンコして固まります。
この固まりは♀が横並びに来ないとロックが外れないので、足止め策として有効です。
2匹の固まりで普通、3匹の固まりにできたらしめたもの。この固まりを2〜3段分程作れれば、
後はかなり楽にクリアすることができるでしょう。

>>450 psyさん
主な解法は2通りで、予想通り自力回収か員取らせ回収です。
自力回収の場合、員を他方にハメておくのが安全。その上で、最短路を考えて掘っていけば、
そんなに難しくは無いでしょう。こちらが作意解のはずです。
取らせ回収は一工夫が必要です。ヒントは一気に縦に2つ空けてしまうこと。
またその先への繋ぎとして、加速系せっかくの穴ねっとりかき回しテク(・∀・)が役に立つことでしょう。
まさかあのネタがここで実用技術として花開くとは夢にも思いませんですた(藁
詳細は、もう少し後の公開としましょう。現在はヒントのみで。


463 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/07 00:21 ID:Ujz+ES4L
エディットの遊び方がわからない(´・ω・`)ショボーン
その数字をどうすればよいのですか?

464 ::04/05/07 02:21 ID:qGMQ9B+d
初めて来ましたが投下します。

0000000006
2222222223
0000044443
9444000803
3000178103
3002022703
1117070003
3711011013
3110000003
0010103003

465 :psy:04/05/07 05:08 ID:cavQQTcB
>>462
GanGさんはなんでいつも漏れが予想もしてないような難しい解法を
見つけてくれるのでしょう。員取らせプレイの方は私にはできません_| ̄|○
二つの穴でかき回すなんて、そんなテクニックありませんw 

>>464
最初ああ、ここ掘りゃいいんだ、などと思って、あまり(°д°)ポカーン
としてるとはまります。ちゃんと落ちていく奴もおいしく利用。▲をどこで
回収するかによって効率が変わりますし、いぢわるやシビレもないため、
タイムアタックステージとしては格好の作ではないでしょうか。

466 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/07 07:26 ID:iOeCvj7w
おはようございます。新人さん登場記念で何でだか朝のうpでございまつw

>>463さん
ケータイでEDIT MODEを開くと、
1 田(レンガ)/2 ■(コンクリ)/3 H(はしご)/4  ̄(バー)/5 凹(落とし穴)/
6 己(脱出はしご)/7 ▲(金塊)/8 員(ロボ)/9 ♀(ランナー)
と凡例が出ていますので、ケータイの数字キーを適当に押してみればすぐに分かると思います。

また、こちらも見て下さい。マップの数字がどのパーツに当たるか、これで分かると思います。
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/index.html#editmode
慣れないうちは、こちらの保管庫でお楽しみ下さい。
職人さんがスレの方にアップされてから、大体1〜2日以内には保管庫に上げています。

>>464 葵さん
初めまして、いらっしゃいませ。
というわけで早速ですが、保管庫の方にうpさせて頂きますた。これから遊ばせて頂きます。


467 :463:04/05/07 07:50 ID:Ujz+ES4L
>>466
ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
やってきます!

468 :457:04/05/07 17:05 ID:N7Kfa1Oa
56面デキター!!

エディットモードやってみたんですが、みなさん作った面むずかしいですねぇ・・・。


469 :117:04/05/07 18:10 ID:yr0NjFHB
休み中全然チェックできなかったヨー
お久しぶりです117です。
相変わらずアレは解けないし、ダメダメな私です
悲しいかぎりです・・・
新人さんの登場は嬉しいかぎり。

>>しょうたさん
第2問もおいしくいただきました。
前回「1」今回「2」てことは
次回は「3」で攻めてくるのですね。
このシリーズ、非常に楽しみであります。

しかしこのゲームは特定の条件下で使用できる技(バグ?)が
嫌というほど隠れている気がしてなりません。
まあそれを探すのも割と楽しいですけどね。
今回もまた見つけてしまったので一応ステージを作りました。
ぜひお楽しみください。

470 :117:04/05/07 18:11 ID:yr0NjFHB
6810870011
6762113211
1160113106
0001693716
8111111226
3333333006
3373331016
2212222226
7000010706
1111103100

タイトル:一心不乱
難易度:難しめ
コメント:あることをするとロボが一心不乱に突き進みます。
あることに気づかないと解けないかもしれません。

471 :117:04/05/07 18:12 ID:yr0NjFHB
今回はたくさん投下していきます。

0000000000
3218118123
3101111013
3110110113
3201111023
3110110113
3011001103
3117007113
3011551103
3117117113

タイトル:脱中級者のための掘削教室
難易度:簡単です
コメント:同じことを2回やってクリアします。
ひねりもなければ技術もいりません。

472 :117:04/05/07 18:13 ID:yr0NjFHB
そしてもう一つ・・・

9000040026
1111101126
1111110026
1111111126
1111111126
1111111126
1111111126
1111111126
1111111126
1111170006

タイトル:掘削地獄
難易度:もうちょっと難しく出来るかも・・・
コメント:最短で攻めましょう。
少し頭を使うとイイです。


473 :117:04/05/07 18:31 ID:yr0NjFHB
あ、>>471は一番上の段の適当なところに9を置いてください・・・
思いっきり9置くの忘れてました(汗

474 ::04/05/07 20:33 ID:qGMQ9B+d
>>465>>466さん
初めまして!保管庫見せて頂きました。
たくさんありますね、遊ばして貰います。
最初のやつはコメントが無かったので
【作成機種】SO505is
【難易度】易〜普通
です。

2作目できました。やってみて下さい!
難易度は上のと共通です。

9000022226
3118100006
3171113086
6300031001
3018308111
7021130000
1100010116
0430801016
1031600006
3171111111

とりあえず考えるよりやった方が早いかもしれません。


475 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/07 21:21 ID:iOeCvj7w
>>468 457さん
クリアおめです。これで公式面はコンプリートですね。
裏ロードランナーも現在88面、100面も間近な勢いであります。
1日1ステージのペースで3ヶ月は楽しめるという、それ位のんびりじっくりマターリとお楽しみ下さい。
急いでクリアしてもNo.入り認定証は発行されませんし(藁、ってチャンピオンシップ世代ギャグでスマソ

>>469-472 117さん
GWはゆっくり休めましたでしょうか?
おそらく休みの合間に溜めたステージ大放出な勢いかと思われまつw

それにしても>>470、117さんそれに気が付いているのなら、>>346『鉄の処女』はあと一歩です。
ただし、>>470解法は2つのギミックの複合です。そのうち1つを『鉄の処女』でも使います。
ここで、>>470>>346の共通ヒントを出します。
これこそヒント2,3から暴き出してほしかったことでもありますが、やはり難しいようだったので
今回思いっきり分かる形にしました。
もちろん、>>470>>346もこれだけでは解けません。これにもう1ひねり必要です。

8000000076
2232222202
2932222222
2222222222
(ry


476 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/07 21:26 ID:iOeCvj7w
>>473
(5,1)0→6、(6,1)0→9とさせていただきますた。この形でうpしてありまつ。


477 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/07 21:49 ID:iOeCvj7w
>>474 葵さん
うpしますた。
こちらのスレでは攻略指南もやっておりますので、攻略至難の時は逝って^H^H^H言って下さい。

ただし、漏れは既存ステージ(公式・EDIT共)の解法質問が上がっても、あえて数日放置することにします。
なるべくプレイヤー自力で解いてほしいですし、他の第3者さんにも答えて(参加して)頂きたいと思っていますので、
解けた方щ(゚Д゚щ)カモォォォン


478 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/07 22:38 ID:iOeCvj7w
>>465 psyさん
いやいや〜、そんなテクニックあるはずですw。それは貴方自身が>>115右(【20】)の出だしで証明済みなのです。
あと、かき回しも1周しませんし、3/4周だけです。
少なくとも加速系以外はシビな所は無いので、絶対できるはずでしょう。NEVER SAY NEVER!


479 ::04/05/08 00:05 ID:2SSg1GSQ
117さんの>>470クリアしました。
30分以上掛かりました_| ̄|○
一心不乱の謎は分かったけど
携帯のボタン壊れそうですw
特に中央の梯子がきついし…

話題が出てたんで『鉄の処女』見ましたが
全然分かりません!GanGさん天才!?
とりあえずがんばってみます

あと>>474修正お願いしまつ

(6,1)2→1 (6,2)0→1 です。m(__ __)m

480 ::04/05/08 00:19 ID:2SSg1GSQ
あっ間違えた

正しくは(6,1)2→0 (6,2)0→1 です。度々すいません

481 :117:04/05/08 01:17 ID:7aQeFcgM
>>GanGさん
休みはエンジョイしましたよ、しっかりと。

うーむ、>>470でそのヒント使うっけなぁ…?
ニュアンス的にはそんな感じではありますが、
体感的にはまったく違う解法のような気がします。
>>470の場合一度動き出してしまえば、
どう動いても穴まで歩いて行っちゃうので。

>>476ドンピシャです、まさにその場所でした。ナイス。

>>葵さん
いやー梯子部は激しいですからキーが壊れかねませんなw



482 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 02:30 ID:tPk37OlA
問題作ってる人は天才ですか?オレイッコモトケナイヨ(´・ω・`)ショボーン

483 :482:04/05/08 02:47 ID:tPk37OlA
>>472の一番上の段の2を0にしたら解けたぁーー!!


484 :psy:04/05/08 03:42 ID:Cl9zfStw
>>483
そりゃ解けるっちゅーの。そんなおいたしちゃだめですよ。
>>482
少なくとも私は凡人です。そして暇人です。
イッコモトケナイってことはないはずです。片っ端からやってみて下さい。


485 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 03:44 ID:tPk37OlA
>>484
ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。 ガンガル。

486 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 10:35 ID:5lVKV8M0
37がクリアできない
ヒントくださいお願いします…

487 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 11:50 ID:g+pEY83d
37は気合で頑張れ

488 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 20:43 ID:/+DNTjW9
おばんです。毎度おなじみ、ステージ評でございまつ。

>>464 【85】 葵さん
全般的に易しめの難度でまとめられていますので、簡単系をお望みの方には丁度よいでしょう。
まずはタイムを意識せずじっくり取り組んでみるとよいと思います。
また、ちょっとひねりが利いていたりするのもいい感じです。
初登場でかなり良いクオリティのステージをリリースして下さった葵さん、今後もよろしくお願いします。
あとタイムですが、まだ良い解法があるような気もしますが、とりあえず45秒(BREW2.0)で申告してみます。

>>470 【86】 117さん
あることのヒントですが、分からない方は、分からないなりに画面真ん中と左端をよ〜く見渡しながら
何度もプレイしてみましょう。何かが違うことが必ずあるはずです。
怪しいと気が付いたら、とことん考え抜いて何度も試して法則を暴き出してみて下さい。観察力の勝負です。
そして真ん中ハシゴエリアはきわどいアクション勝負。ギリギリの引き付けと抜けるタイミング勝負です。
あと全回収後の脱出でもアクション勝負があり、117さんがこういった芸風を仕込んできたのは
久しぶりです。加速系に鍛えられたでしょうかw


489 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 21:02 ID:/+DNTjW9
>>471 【87】 117さん
psyさんに引き続き、シンメトリック(左右対称)デザインで来ました。
ロボ利用+掘り進みの117さんお家芸ステージです。
というかこれ、充分ひとひねりある様な気がしますw
一度「あれっ?」とハマってみると、どこか途中でひねらなければならないことが分かるでしょう。
でも脱中級と言うには簡単かもしれません(藁

>>472 【88】 117さん
さらに掘り進み系、これまた117さんお家芸。しかし最近psyさんAtsさん加速さんに鍛えられた
スーパー117さん、psyさんが進化してきた様に、117さんも進化しているのが如実に表れており、
シビシビな仕上がりで魅せてくれます。
それにしても482さんのハイパーいたずら&psyさんツッコミに激しくタワラ


490 :加速 ◆obKASOKUn. :04/05/08 22:12 ID:Tb9kWfHV
久しぶりの投下〜〜!!
0600009000
8606666660
8600000006
8600000666
8600000601
8600000066
8600000606
8600000060
8600777666
2121212121
作成機種 N504is
難易度  簡単ではない
タイトル /(スラッシュ)
コメント 綺麗じゃない?今回もロボだらけのMAPでつ。

491 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 22:14 ID:/+DNTjW9
>>474 【89】 葵さん
解法次第で易しくも難しくもなるステージです。色々な攻め方が考えられますが、
とりあえず漏れの漢プレイ(金塊全回収)パターンでは、
  ・(9,3)員と(7,5)員は一切動かさず、ただの踏み台。
  ・(4,2)員は(3,3)▲を取らせ、(3,5)に埋めて回収。その後(2,7)で埋め殺して(4,2)に戻して終わり。
  ・(5,8)員は(3,10)にハメて終わり。
  ・(4,5)員は(6,10)で埋め殺して復活時に踏み台利用。その後(8,4)にハメて再び踏み台。
これで47秒(BREW2.0)です。
たぶんこの書き方だけではヒントにしかならず、ぎりぎりネタバレにはならないはずです。
実際にはこの様に仕込むためには結構工夫が必要ですので。
詳細の希望者いましたら、時期見て公開します。

しかしこのステージを易〜普通と言ってしまうあたり、葵さんもなかなかのツワモノとお見受けしました。
ぜひとも本EDITステージ全制覇を狙っていただきたい所です。


492 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 22:49 ID:/+DNTjW9
>>490 【90】 加速さん
早速の全角数字対応ありがとうございます。うpさせていただきますた。
ステージ評はまた後日〜

>>タイムアタックについて
先日、A5501T(BREW2.1)を久々に触る機会があったのですが、ある程度漏れの腕が上がった所で
プレイしてみた所、今までかなり勘違いしていた面が多かったです。
まず、BREW2.1はBREW2.0よりも全体のゲームテンポが早いです。
しかも、タイムはリアルの秒数でカウントされるため、同じステージ構成でもBREW2.0と2.1で
タイムが異なってきて、もちろん2.1の方が単純に早くなります。
例えば以下のステージを最短で走ると・・・

0000000926
0222222223
0000000003
0000000003
0000000003
0000000003
0000000003
0000000003
0000000003
0000000003

BREW2.0では15秒、BREW2.1では13秒でした。


493 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 23:07 ID:/+DNTjW9
また、比率条件(ランナーやロボの速度とレンガの戻り時間との対比)についてですが、
これはどうやらBREW2.0と2.1で差は無いようです。

>>216
Atsさん(A5501T)は>>307で『9個目まで取れました、10個は不可能です』と書いていましたが、
これは『9列目まで取れました、10列目は不可能です』ではないでしょうか。
漏れがA5501Tでやってみたら、どうあがいでも8個目(の金塊は9列目)までしか取れないのです。

>>218_1も、BREW2.0やA5503SA(BREW2.1)と同じく、6個目まででした。

また、ロボの速度についての対比も実施してみました。
数字だとずれるのでAAにて。

┌──────────┐
│×××××××××♀│
│××××××××田#│
│#■■■■■■■■■│
│#☆★×××××××│
│■■■■■■■■■■│
└──────────┘

☆★にはどちらかに員を置きます。
スタートと同時に田を掘った場合、☆に員を置いた場合、♀は員に捕まりますが、
★に員を置いた場合、員は田の戻りで埋まってしまいます。
これは、BREW2.0、BREW2.1共に全く同じでした。


494 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/08 23:46 ID:/+DNTjW9
すると>>270 >>285 >>296 を再検証しなければならなくなりました。
まず、漏れのBREW2.0での1段下げまで、というのは甘かったです。
今日試してみたら別解で2段下げ逝けました。
が、3段下げがどうしても逝けません。
Atsさん、A5501Tで3段下げまで逝けたそうですが、解法教えてもらえませんか?
そろそろ公開してもよい時期だと思いますし。

あと>>279_3も再検証が必要です。これはBREW2.0ではどうしてもダメです。
後日漏れもA5501Tで再プレイしてみまつが、これがBREW2.1で逝けたという
その理由は、まだ分かりません。


495 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/09 00:15 ID:SYravUYU
>>Atsさん
認識が違っているといけないので、念のため。

基本      1段下げ    2段下げ    3段下げ    4段下げ
22682222 22682222 22682222 22682222 22682222 
22622222 22622222 22622222 22622222 22622222 
22669622 22622222 22622222 22622222 22622222 
22112622 22669622 22622222 22622222 22622222 
27316622 22112622 22669622 22622222 22622222 
22222222 27316622 22112622 22669622 22622222 
22222222 22222222 27316622 22112622 22669622 
22222222 22222222 22222222 27316622 22112622 
22222222 22222222 22222222 22222222 27316622 
22222222 22222222 22222222 22222222 22222222 


496 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/09 00:52 ID:SYravUYU
以上、研究室の方、更新しておきますた。それでは今晩はこれにて〜


497 ::04/05/09 05:39 ID:m0sUBPwm
3作目です

8044000016
6188002316
6112213316
6000023306
3201313181
3231713171
6281313900
3010103212
1011013000
1010103111

【作成機種】i-mode SO504is
【難易度】普通〜やや難?
【タイトル】騙し討ち
【コメント】最速で48秒でした。40秒台は厳しいかもしれません
      ということなのでやや難としました。

>>GanGさん
いや、最初のやつ45秒は速いですね、EDITステージ全制覇は只今がんばってます
皆さんの作られたステージは難しいものが多いですね・゚・(ノД`)・゚・。
解けそうにないのがいくつかあるし…

498 :毎回名無し君:04/05/09 06:02 ID:Ds8PSLY/
寝れないので・・・

9008882640
2235552003
0000002300
0022227030
0040002003
3004002300
3200400230
3270000023
3221000043
3007221006

【作成機種】A5503SA BREW2.1
【難易度】まぁまぁ(?
【タイトル】最後まで。
【コメント】最速52秒でした。もう少し削れるかもしれません。。。

499 :psy:04/05/09 15:55 ID:PMVM5Z4N
このスレももう折り返し地点に来ましたね。進行はゆっくりなのに
この充実した内容はかつてなかったと思われ。

500 :psy:04/05/09 15:56 ID:PMVM5Z4N
という事で、500ゲトーと共にネタ投下します。

1116078040
1903017103
1113011113
7013000443
1110333000
0011030117
0133131001
0100131771
7100131001
0011330220

詰めとひっかけ。別解があったとしてもまあネタですので。


501 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/09 21:18 ID:cCFqOzk+
クラシックの56面がクリア出来ないのですが、何方か解き方を教えて下さいませんか?

502 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/09 22:25 ID:SYravUYU
>>497 >>498 >>500
うpしますた。ここ3日間で9ステージと今週末は山盛り大漁でありまつw
しょうたさん今週はお忙しいのかまだ来られていませんが、人にはそれぞれ御都合がありますから、
ヽ(´ー`)ノマターリと待ちましょう。
今週末はちょうどよいことにネタいっぱいありますし、漏れも既に消化し切っていませんしw
あせって片付けようとは考えていなかったり〜♪


503 :psy:04/05/09 22:28 ID:PMVM5Z4N
GanGさん
漏れも投下しときながらじぇんじぇんプレイ追い付いてませんYO!
ウpしながらのプレイレヴューまでいつも乙カレーさまでございます。

504 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/09 23:10 ID:SYravUYU
>>497 葵さん
細かい話で申し訳無いのですが、作成機種、SO505iSでよいでしょうか?
SO504iSは無かったと思いますし、今までSO505iSでしたから・・・
(さらに細かくなりますが、大文字小文字表記もメーカー表記のものに合わせました。加速さんのN504iSも同様)

>>501さん
( ´∀`)つttp://www.geocities.co.jp/loderunner_ktai/faq.html
※"過去ログ嫁"というツッコミは個人的にはちょっと・・・と考えています。
  というのは、ケータイでブラウズしている方もいらっしゃいまして、パケ死したくない気持ちは
  皆一緒だと思いますし(最近は定額もありますが)、何よりもケータイはPCと違って検索性が
  非常に悪いので(病院のベッドでそう思いますた)、漏れはその都度情報への誘導でよいと考えています。
  また、スレが書く〜答える、のエンドレスになってしまうのもありだと思っています。
  そもそも2chなので何でもアリアリかと。書く人を縛る事などできませぬ。

  というわけで、index.htmlに誘導してしまうとその読み込み自体パケ死への誘導という罠wになるので、
  faqを軽量な別ページに切り出しました。
  今後、同様の質問が飛んできたら、親切で気が向いた方はこのリンクを案内してあげて下さい。


505 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/09 23:36 ID:SYravUYU
>>504
URL間違えますたスマソ
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/faq.html


506 :しょうた:04/05/10 00:13 ID:vXImZtKr
ごめんなさい。
今週末は時間取れませんでした。
時間差ドリルは今回お休みさせてください。
そっけなくてすまねぇ。

507 ::04/05/10 01:03 ID:IBlS1EP+
すいません。加速さんのN504iSコピーしてSOしか書き換えていませんでしたm(__ __)m
SO505iSでOKです。

ってことで4作目作りました。

【作成機種】i-mode SO505iS
【難易度】やや難〜難
【タイトル】心・技・体!
【コメント】前半(知力)と後半(体力)の2部構成になってます。お試しあれ!
      私は100秒ジャストでしたが、まだ全然いけるハズ?です。

8618040400
6186181813
6411141013
6808007486
1616171013
1011141713
0009000403
1013131666
1103131710
1106111111


508 :117:04/05/10 18:24 ID:N+TgqNm7
>>489GanGさん
簡単ですねぇ、確かに。
てことで次の掘削教室です。

6000000900
3111101113
3110111813
3011101113
1110111013
1111101113
1110111003
7011101003
1111810003
1111110003

タイトル:脱中級者のための掘削教室
難易度:少し面倒くさいです
コメント:同じルートを違う方法で堀り進みます。
少し考えれば出来るでしょう。

今週は時間差ドリルないのですね・・・ガックリ。

509 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/10 22:10 ID:XotIjQkx
>>506 しょうたさん
お忙しいところわざわざ足跡ありがとうございます。
ゆるりとお待ちしておりますので、御都合のよい時にまた宜しくお願いします〜

>>507 >>508
うpしますた。
すみません、漏れも今週は特に忙しくなるので、ステージ評は順番では無くクリアできたものから逝きまつ。
ついに加速系に捕まるわ葵さんステージのタイムは縮まらないわpsyさんは企画物だわ
毎回名無し君はトリックステージだわ117さんもこれは連載企画モノとして別ページ用意しましょうか〜
てな勢いで嬉しい悲鳴でありまつw


510 :毎回名無し君:04/05/11 17:14 ID:Qx4PHtQ3
498カキコステージ
50秒逝けました
40秒台は49秒くらいなら逝ける・・・カモ

511 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/12 01:20 ID:W2Ii4SlA
おばんです。毎度ステージ評逝きまつ。

>>497 【91】 葵さん
当方、妥協パターンで45秒(BREW2.0)です。このステージ、本当に騙し討ちトラップの多いマップで
あらゆる可能性に振り回されましたが、見つければ仕上げ以外は加速系並に走れます。
特に左下エリアでは、員の後ろから●●●り(概出キーワード)という荒業を駆使しています。
また、右エリアに戻る時に(6,3)を掘って戻るわけですが、もしもこの時の埋まりで(9,5)の員を
一発で埋め殺せれば、夢の33秒を叩き出すことができます((9,4)を ̄にして仮タイム算出)。
が、本っっっっっ当にギリギリで埋め殺せずに這いずり上がってしまうんですねこれが。
それで45秒というのはその続きで何とかしているという苦肉の策なわけです。
そこ、そこの貴方、33秒叩き出してみませんか?

>>498 【92】 毎回名無し君
こちらは解法ギミックを見つけ出すまでがものすごく苦労します。
一筋縄では見つからないので、ありとあらゆる可能性を試行錯誤して下さい。
見つけてしまえば一本道です。
当方、タイム53秒(BREW2.0)です。この分ならBREW2.1では49秒はほぼ確実に逝ける気がします。


512 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/12 01:37 ID:W2Ii4SlA
>>500 【93】 psyさん
詰めの方は正統派の詰めで、最短ルート問題の良問です。
ちゃんと通っていく順番で掘って、♀が通った通りに埋まっていくという
美しい形で回収してみましょう(一応、順番逆でも可能な箇所はあります)。
ひっかけの方は毎度お馴染み超シビレル系ですが自力回収可能です。
別解と想定した解法の方がある意味面倒ですが、タイミング的には楽でしょう。
ネタと言いつつ『美しいシビレ』を相当(・∀・)イイ!!線で実現していると思いますた。


513 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/12 02:04 ID:W2Ii4SlA
さて明日は >>507【94】 >>508【95】 を攻めてみまつ。
あと引き続き >>490【90】 。実は今までのステージの中で一番苦労しています。
しょうたさんFC限定ステージ(>>193【41】)ですらここまで時間かけていません。
アクション系でここまで詰まったのは初めてでつ。げに恐ろしきは加速系・・・・・

514 :psy:04/05/12 06:10 ID:voQTjXkW
美しさとは無縁のタイムアタックステージ

9027400406
1302031716
5117030116
0031011716
3110300116
3003011706
3703001103
1813000713
1111103113
7000130117

最短ルートを取ると大変シビれる仕様となっております。
今回はレンガとロボの管理も必要な変りシビレも用意。
参考タイム68秒。もち漢プレイ推奨。

しかし、早くも「美しさ」を反故にしてしまった。_| ̄|○

515 :482:04/05/12 14:46 ID:TQ7OHhlS
>>514
ジャンプでもできるんですか?( ゚д゚)ポカーン

516 :加速 ◆obKASOKUn. :04/05/12 17:49 ID:IxyQScun
>>GanG'nohoho ◆JAZZINzDIcさん
ちゃんとクリアできますのでガンバってください。念のためにレスしておきまーす。
もう一度MAPを確認してみましたが一個も間違ってないのでご安心下さい。


517 :rom:04/05/12 18:40 ID:S2MO5IFi
初投稿してみます。

タイトル:ザ・トラップス
6000091700
6888111113
6888070403
6000515553
6000000753
6000115153
7600040003
1000171310
1001131713
1111111111

A5503SAで作りました。落とし穴を大量に用意したのですが、場所が分かっているとイマイチな感じかも知れません。
また、落とし穴だけでは何なので、二段の時間差ドリルなども用意してみました。ロボがいるので難しいかも。
私の最高タイムは39秒でした。ただ途中つまずいたので、もう1,2秒縮められると思います。

518 :rom:04/05/12 20:39 ID:S2MO5IFi
調子にのってさらにもう一つ。

タイトル:Mr.どりら〜
9000000086
2111115103
0012115103
5111180103
5000011103
5521101103
0000111703
1511111103
1708100003
1111111111

同じくA5503SAで作成、落とし穴もいっぱいあります。
パズル要素もあるけどテクニック要素の方が強く、一つのミスが命取りになるような構成になっています。
最高タイムは43秒でした。30秒台はいけるかどうか微妙なところです。

519 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 00:35 ID:2QPnT9ps
>>490【90】 >>516 加速さん
ようやくクリアできました。
最初のロボの隊列 "/" が楽しいですが、ランナーに対してはすぐさま地獄絵図と化します。
群体を抜け出す絶対解が1つしか無く、これまた1/4キャラ単位で行動がずれるとアウトなので、
針の穴を見つけ出すのにえらく苦労しました。しかし結果が分かった所で改めて見てみると、
実はそこまでひねるか、といった類のひねりはありません。あまり突飛な行動は取らずとも、
割と素直な試行錯誤で攻め続けていれば、いずれ風穴を開けることは不可能では無いでしょう。
また群体突破後の処置もありますが、このスレの序盤で流行したあのテクを使ってしまえば
簡単に対処できます。
このステージも、いずれまた時期を見て解法公開したいと思います。

あと余談ですが、一連の加速系作品を通してみて、i-mode版とBREW版でのロボのアルゴリズム差や
タイミング差は、ほぼ全く無いと判断してよさそうです。

520 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 01:10 ID:2QPnT9ps
>>514【96】 psyさん
うpしますた。まだ脳内プレイですが、現在ステージ全体を眺めてみて、解法想像力を
焚き付けられている段階でございまつ。

>>517【97】 >>518【98】 romさん
初投稿いらっしゃいませ。よろしくお願いします。早速2ステージ、うpさせて頂きますた。
凹に弱い漏れ、打ち込んだ時の事など忘れてスットーン逝くのが毎度お馴染みでございまつ。
何ショボーンすればクリアできることか・・・あまり自信無いですなぁ〜


521 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 01:21 ID:2QPnT9ps
>>282 Atsさん
A5501Tでの>>279_3ですが、漏れの方ではやっぱりクリア不可ですた。
お手数をお掛けしますが、A5501Tで本当にクリア可能かどうか、もう一度確認してみて頂けませんか?
あ、(1,1)9→6、(2,2)0→9(>>280で修正入っていまつ)なので、お忘れ無き様、宜しくです。


522 :Ats:04/05/13 06:53 ID:8UWkGOrx
>521 GanG'nohohoやってみました、やっぱりできなかったです。
なんか、間違えていたみたいです。すいません。

523 :psy:04/05/13 18:10 ID:8v8l1vo7
>>518
38秒いけますた。難しく考えない方がいいのですね。

524 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/13 18:14 ID:6wIX6pTC
>>517-518
初にしてみてはなかなか(・∀・)イイ!!出来だと思う。穴の配置が良い感じ。
って言うか>>518はクリア出来たけど、>>517のロボ有時間差ドリルで苦戦中(´・ω・`)

525 :psy:04/05/13 18:17 ID:8v8l1vo7
>>517
こちらは37秒でいけますた。↑いっぺんに書けっていう
ツッコミが恐い。ごめんなさい。

526 :加速 ◆obKASOKUn. :04/05/13 19:39 ID:Gt5jIGZQ
>>490【90】の問題のいつでも解放書いてもいいですよ〜

527 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 19:59 ID:2QPnT9ps
>>522 Atsさん
確認ありがとうございました。その形での16マス+1掘りはやはり不可ということですね。
しょうたさんドリル第1問でも同じ16マス+1掘りですが、こちらは多数のショートカットがあるので
可能なのですが、>>293_3はショートカット要件がほとんど無いので、あと1/2キャラの所で
つっかかってしまいます。
掘り埋まり走り比率条件はBREW2.0と2.1で差は無く、機種の違いでテンポの違いは存在し、
それがタイムの違いとなって現れる、ということでFAしそうです。

Atsさんもう1個すみません、>>494-495の謎、こちらも再確認いただけると
ありがたいのですが・・・


528 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 20:01 ID:2QPnT9ps
>>493にも再確認項目ありました。>>493-495です。よろしくお願いします。


529 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 20:37 ID:2QPnT9ps
>>507【94】 葵さん
このタイムを書いてしまうとショックを受けてしまうかもしれませんが・・・漢プレイ23秒(BREW2.0)です。
最初は群体モノだと思ってビビリましたが、この地形だと、とんでもアルゴリズム(>>475)が使えるので
意外と誘導の選択肢が生まれます。今回はそれをフル活用。阪神誘導や水平渡りも使いますが、
決定的な時間短縮テクとしては員の後ろからの頭渡りですね。ケータイ版の員はどうやら
マス目の区切りでしか進行方向を変化させることができないようで、その隙を突いています。
てことで難易度が難なのは間違い無いと思います。


530 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 21:04 ID:2QPnT9ps
>>508【95】 117さん
これはすごい!まさしくパズルです。途中で凹等のひっかけも無くシビレルアクションも無く
難度はそんなに高くは無いが故に、発想・アイデア・知恵工夫の秀逸さ・勝利に拍手喝采を贈りたいです。
アクションに疲れた方は、このステージにじっくりと取り組んでみるとよいでしょう。
何日かけたとしても解く価値大です。絶対にあきらめずにチャレンジしてみて下さい。
ぜひとも他の方のステージ評も見てみたいものです。
(どのステージでも見たいと思っていますが、このステージは格別の部類に入ります)
特にpsyさん、これは絶対書かなあきまへんで〜w


531 :psy:04/05/13 22:07 ID:8v8l1vo7
はい。もう解きましたよ。

532 :psy:04/05/13 22:13 ID:8v8l1vo7
あっ、レヴューもですね。寝ぼけて書いてもた。

>>508 117さん
純粋にどうやって解いたらいいか悩みました。
あそこのあいつが肉い!いや、憎い!!くーーー!!
デザイン的に見てもシンプルにまとめられていて、
「美しい117パズル」となっております。



533 :加速 ◆obKASOKUn. :04/05/13 22:30 ID:2Idp435l
0600009000
8606666000
8600000666
8600000006
8600000060
8600000660
8600000066
8600000606
8600777660
2121212121
作成機種 N504is
難易度 前回(>>490)≒今回
タイトル あの素晴らしい/(スラッシュ)をもう一度
コメント 前回とちょっと違います。お試しあれ。

>>508ステージ評書く前にクリアできない・・・。明日も授業中がんばるかなw

534 :psy:04/05/13 22:34 ID:8v8l1vo7
ついにこれで裏ロードランナーも100面到達ですね!
という事で、ネタを仕込んだネタステージ

8160100010
5161016101
0161016101
0161016101
0166506010
0000096000
7131111116
2224000016
8000111166
7012000300

あることに気付いていないと脱出できない。ぜんぜんシビレネー(゚д゚)。
このネタ、GanGさんや117さんはおそらく気付いてると思うのですが。

前にレス番に合わせて500を作った癖に今度はステージで
100とか作って、一貫性がなくてスマソ。

>>532もなんかサラッとかきすぎ。うーん、なんかなー。レヴュー苦手。

535 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/05/13 23:38 ID:2QPnT9ps
>>533 >>534
うpしますた。
ついに到達しました100ステージ。
奥さん、3桁ですよ〜
立ち上げから2ヶ月でここまで来てしまいました。この2ヶ月、何か取り憑かれたように
このサイトやり始めてしまってから、もの凄い勢いで過ぎていった様に思いまつ。
あと、アクティブなEDITプレイヤーが現在もこれだけいて下さっているというのも驚きですねー
ありがたい限りでございます。

では、次なる目標は、公式面80ステージの倍で160ステージですね。逝ってみましょう!


536 :psy:04/05/14 00:25 ID:LjKBXHz8
こんなにステージをたくさん作ろうと思ったのは間違いなくGanGさんあっての事です。
発表する場があることは間違いなく人の創作意欲を増幅させるのです。しかもそれが
細かく素早い仕事で成されるわけですから、感謝感激感動感心してもしきれないもので
あります。昔FC時代には2ちゃんはおろか、インターネットも無かった時代ですから、
ステージ作ってはノートに書き込み、自己満で終わっていたものです。(´Д⊂

537 :117:04/05/14 00:37 ID:dMcQv6hw
お。
遂に100面達成ですか。
これもひとえにGanGさんのおかげですな。
みなさん感謝しながらプレイすべし!!
今回はレビューも無しでコレといったレスもなしで、
申し訳ない…
今週は忙しかったので作れてないし遊べてないのですよ…
明日から掘削計画を練り始めようと思います。

538 :rom:04/05/14 02:03 ID:xwsKVoIP
>>520
うp有難う御座います。これからもお世話になります。

>>523>>525
両方とも40秒切れたんですか! >>518の方は最高でも39秒くらいだと思ってたんですけど、流石って感じです。

>>524
プレイ有難う御座います。落とし穴の配置はけっこう時間かけて悩んだので、そう言って頂けると光栄です。

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